推 HeySh0:應該就是我說的第一種情況而已 人墊高了一瞬間 06/18 23:01
→ pp10086:你注意看XDD 他比一般人墊高的還要高 o(〒﹏〒)o 06/18 23:04
→ pp10086:假如人沒跳是100CM,按小跳是110CM 他的小跳是120CM = = 06/18 23:04
→ pp10086:因為我在AWP的牆,按小跳還是看不到對面 o(〒﹏〒)o 06/18 23:05
→ pp10086:結果死掉之後看他的視角 居然可以 傻眼 06/18 23:05
推 Leet:CL_bobxxxx 0 (1?) 可以讓自己變高(?) 06/18 23:06
推 ForGoLe:那是不合規定的參數唷~請不要調成0 XD 06/18 23:07
推 crackerman:樓上上那個參數準心也會產生垂直誤差 06/18 23:09
→ EdmundLi: 那個參數會改變視高 06/18 23:13
→ EdmundLi:請注意是視高 所以會有垂直誤差 06/18 23:13
→ EdmundLi:等等 原PO說的應該跟這個無關 Awp_map本來小跳就看得到 06/18 23:15
→ EdmundLi:對面 而且他說的是看他的視角 這參數只有自己感覺得到 06/18 23:15
推 walle:他說的參數是禁止的吧~像PK場出來的小牆不蹲看的到對面那樣 06/18 23:19
推 Jiangyande:比小跳再高一點就是蹲著跳阿....不是這麼複雜吧 06/18 23:25
→ hn12404988:本來就可看的到 但不是每個柱子都跟中間的一樣矮 去試 06/18 23:27
推 EdmundLi:cl_bob 這系列的參數跟人物移動時手臂的晃動有關 06/18 23:28
→ EdmundLi:cl_bob在比賽時是不能設為0 06/18 23:28
推 lanblona:cl_bobcycle在steam cs1.6已經改掉了 會變矮XD 06/19 13:36
→ lanblona:awp原本小跳就會看到對面 要不然就是原PO不擅長小跳 06/19 13:37
推 motai:輕輕按一下ctrl就行了 這種看到對面的一瞬間是可以被暴頭的 06/19 14:02
→ pp10086:他真的跳比較高耶 o(〒﹏〒)o 06/19 15:21