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※ 引述《EdmundLi (騜大和)》之銘言: : 剛才比完伊斯辦的CS比賽,今天是第一場,有一些心得想說 : 剛好quaker有在看這個版,我覺得quaker是蠻有心辦比賽的啦! : 比完還有這麼屌的數據可以看XDDDD http://0rz.tw/b34Q1 連平均進攻時間都有XDDDD : 可惜玩家們好像不太捧場,報名都延長一週了,還是只有六支隊伍比 : 有三隊都是我們club的人 XD 讓我想到去年的XG盃,感到不勝唏噓..... : 今天看HLTV的旁觀人數也是少的可憐,大概只有2X個在看.. 雖然平時練習不多, : 打打MIX就上陣了,反正大家開心就好啦 ~.~ : 想跟quaker建議一下 : 第一:抓smoke圖的時機,也就是要確認32bit的那個動作,應該要在換邊的時候作 :   以防有人偷偷在中場時retry,要不然就是有人重連就要再抓一次! : 第二:怎麼沒有死後黑屏? : 第三:這次比賽的資訊宣傳不是很夠,往後應該要加強宣傳的動作 : PTT的玩家蠻多的,大家別害羞,有個人賽可以報:D : 自爆:下半場竟然搞了個烏龍,第二局就按到選隊死掉,因為我習慣賽前把M取消掉 : 換隊時才bind,結果","也bind到...第二局買大槍子彈馬上死在出生點 : 被隊友笑翻了XDDD 還好那場沒輸 要不然就要被罵到臭頭了.... : 希望CS能長長久久啦! 不要被CSO比下去了 哭哭Q_Q : Messenger -Chaos uNi^cLub 先謝謝 Chaos的建議,第一點我們會改進,將會於比賽正式lo3前再抓 第二點死後黑屏網路比賽可能不會用,之前很多人反應很無聊 第三點大家覺得好就推爆吧 xD Chaos從數據上看來算本場MVP喔! Messenger -Chaos uNi^cLub 得分 37 死亡 20 累積傷害值 4748 每局平均傷害 158.27 每次死亡平均傷害 237.4 每局平均殺敵數 1.23 每次死亡平均殺敵 1.85 一打一 6 一打二 6 一打三 5 一打四 1 一打五 0 從ADPR(Average Damage Per Round平均每回合造成傷害) 158.27來看 可以說是殺傷力十足 ADPD(Average Damage Per Death平均每次死亡能造成傷害) 237.4 也是很高的數據 1v3次數高達五次,也是讓Chaos成為本場比賽的MVP重要原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.3.89
EdmundLi:我倒是蠻好奇數據哪裡來的 有mod喔? 09/28 17:25
YouCantGetME:我不要推爆我要推貴格 09/28 20:10
QuakeRz:我說我用log檔一行一行算出來的你信不信? 09/29 01:25
QuakeRz:二樓你不要吃711吃到掛喔 09/29 01:25