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ct第1人從a4往a3丟 ts第1~2人會被閃到 唯一的差別是 ct比較沒辦法從a4往a3丟完閃光後進來殺 此時ts必須要再丟煙霧彈到a3 或是丟85到再往b點的路上 然後前幾個(3個ts)會被83閃到 但是被閃到時ts必須畫面全亮也要往b點衝 這是後面的ts必須再丟83 到a4來閃ct (這時也有可能閃到ts自己人) 重點是被閃到的那3~5位ts 若是不停繼續往b點衝 最先出來的會是ts 頂多只有2~3位ct會到b點 這時就會發生 5ts 在b點對上3ct的戲碼 ct就很容易被殺 (出b點時ts又會往ct丟83) ct會只有2~3位到b點的原因是 前面2~3位ct在a4時會被閃到 勉強進如b門 但是之後的ct因為動作慢 在a4被閃光了 根本連b門在哪都不曉得 更不用說要在畫面全白時進去b門了 所以這樣是ts有勝算 前提時ts要有4~5位這樣被閃到還衝出去 ct唯一的勝算就是第1人丟83時 進去犧牲奉獻一下 拼命狂掃 比較有可能會止住ts往b點衝... 此時CT跑到C1偷偷往B點殺 所以TS有顧一下C1 或是往C1丟83 但是剛開始衝向B點的TS已經在往B點的路上丟85了 所以可以COVER到 TS適時的派1~2位往A4衝 進木門殺CT 返正TS用人海戰術 比較有勝算XD ※ 引述《udm (udm)》之銘言: : 首先,我是來東施效顰的:o : TP如何打de_dust我不知道, : 但是打一般的public SV(10vs10或15vs 15), : 常看到很多TS不知道該怎麼衝這張圖,或是閃光亂丟, : 然後只會龜,被CT狂SM,真的很可惜QQ : 所以我先來獻醜一下,講一講我都習慣怎麼丟, : 再看看有沒有高手要回應TS怎麼跑這張圖較順。 : (不過我真的打得不好就是了,只是一點小心得想分享一下XD) : 先看圖(畫得不好,位置不精確,請將就^^) : CT重生點 : ▎ : ▎ : ▃ ▎────── b1 ─ : ﹨ ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ : ▆ ▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆▆ : ◥a4 ▂ ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁ : a5 ▊ ▋ ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▎ : ▃ ▋ ▎ B : ▎ ▎ ▎ : ▎ ▎ : a6 ▅ c2 a2 ▎ : ▁ a3 ▆▅▅▅▅▆ ▎▃▃▃ : ▎ C c1 ▂▂b2 : ▌ ▊ ▌ : ▌ ▊ : : ▃ : : ▄ : a1 : ▌ d2▊ d1 ▎ : ▌ ▇ D ▁ ▁ ▁ ▎ : ▌ ▌▇ ▎ : ▇▇▇▇▇▇ ▆▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ▌ ▎ ▎ : aa▌▊ ▊ ▌ ▎ : ▎ : ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ▎ : ▎ : ▎ : ▎ : ▎ : ▎ : ▎ : TS重生點↑ : 情況一: : 首先,aa的左下方是TS的重生點, : aa這位置的人(也就是樓梯前),決定了TS能不能rush成功。 : aa一定要買一顆閃光, : 然後跑到a1(大約是箱子的邊邊), : 朝a2丟,丟得正確的話,閃光會在a3爆開,(請多練習!!) : 爆開的同時,跑最前面的CT會正好在a4被閃到, : CT的速度會減緩,當CT衝到a5時, : aa正好會跑到a6,然後看aa能不能宰掉最先的CT了。 : 接下來如果TS都一起衝,結果應該是CT被SM,而不是TS被SM。 : 當然這是對TS最理想的情況。 : 至於不是aa位置的人,跑aa後面的就一樣在a1往a2丟一顆煙霧, : 但是不丟也沒差。至於a3與a4之間的通道,個人不建議TS扔閃光, : 因為會閃到後面要通過a3的TS。 : 所以跟隨aa的TS,只要衝就好了,不用怕CT扔的閃光。因為CT如果往a3扔閃光, : 他們自己就不能進a3,等他們進a3,TS群都已經被目盲著衝過a3到達a6了。 : 當然有法必有破,CT如果集體往a3丟o4,大概也可以炸一票人:o : 情況二: : aa所託非人,後面的TS跑在aa的前方, : 則TS往C跑的話,會死很大,因為CT已經到達a3, : 朝還在C的TS開槍,隨後c1的CT也到位,TS只能被c1、c2的CT夾殺。 : 情況三: : 但是如果TS往下水道走B,TS大概就會很慘, : 在地下道B點,會被b1、b2的CT夾殺, : 情況四: : 至於TS最常龜的d1、d2,能不能夾殺貪功衝到D點的CT呢? : 不能。 : 原因是:只要扔一顆閃光在D點,可以同時閃到d1、d2的人。 : 而且D點短淺,閃光一爆就開,TS沒有偏頭轉身的機會! : 而且d1的人很容易腹背受敵。更何況CT如果不貪功,你TS呆在d1、d2一點用處也沒有。 : 但是c1、c2與b1、b2的CT,卻是很難同時被C點或B點的閃光閃到, : D點的閃光是難扔,C點的閃光,一來c1、c2走道並非一直線,再來要扔進去閃光, : 有一段距離,這距離夠反應快的CT轉側身避免全盲, : 所以只要TS一開始不敢跟隨aa一起衝, : 接下來要贏會比較困難。 : 情況五: : 至於最常看到,aa這人不是由a1往a2扔閃光, : 而是直接往a3與a4的走道扔閃光呢? : 當aa能往a3與a4的走道扔閃光的同時, : 第一批的CT已經順利通過木門!此時只能閃到第二批的CT。 : 最後第一批的CT會在a6往還在c2的TS開槍!! : 所以如果採取情況五的時候, : aa該做的不是走c2往a6,而是直接朝a4走,順利的話一群TS再一起往CT家推進! : 當然有可能被木門與第二批CT夾殺, : 這種情況就要賭了, : 但絕對不能再往a6走,因為會被第一批的CT殺爽的! : 情況六: : aa帶一群TS往c1走, : 這種情況不好扔閃光, : 又要同時面對b1與衝c1的CT,加上腹地不足,TS很可能擠成一團等死! : 而且後面的TS又容易被a3的CT宰,所以不易成功。 : 至於其他的情況,除非TS整體實力遠高於CT, : 不然在人多又良莠不齊的public SV,應該只能被CT殺爽爽的。 : 只有情況五或情況一, : 是最適合彼此不熟的TS的攻略。 : 那萬一剛好aa沒有人重生....只好走一步算一步囉:P : 其實還有一些技巧,例如跑在aa後面的TS,可以用背對aa的方式跟著aa跑, : 這樣如果aa想丟閃光在a6,來閃a5的CT,就不用怕閃到隊友, : 不過這在public SV是不可能做到的,所以就算了:P : 大致是這樣,我知道這篇一定有見解錯誤的地方,但是不提出來給人鞭, : 自己永遠不知道哪裡錯,所以斗膽提出自己的見解, : 希望吸取大家良性的建議增長經驗囉^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.0.104 ※ 編輯: peal 來自: 122.124.0.104 (11/12 00:51) ※ 編輯: peal 來自: 122.124.0.104 (11/12 00:51)