推 aarons:應該只跟server端FPS以及sv_maxupdaterate 有關~ 08/29 19:11
→ aarons:能調整的幅度有限,大部分掌握在線路品質上面。 08/29 19:12
→ aarons:另外一個是OS也有關係,Linux 會比win32好很多~ 08/29 19:13
→ aarons:看一下server端的fps range 在哪裡,穩不穩定,不一定要求 08/29 19:14
→ aarons:高。求穩定比較重要。 08/29 19:14
推 aarons:先把sv_maxupdaterate定竿在30,還有伺服器fps 上限調整在 08/29 19:18
→ aarons:250上下試試看,看彈道能不能接受,可以的話在向上調整。 08/29 19:18
→ aarons:逼近線路最大極限XDDDD 08/29 19:18
→ aarons:還有網路上說有調整彈道的參數那應該是tigerblue的~ 08/29 19:19
→ aarons:如果你拔獅子的毛會長頭髮搞不好就可以找到這參數 08/29 19:19
推 jack089452:XD 08/29 19:32
推 EXZUSIC:FPS上限250? 用BOOSTER都500多起跳 還可以到700 08/29 23:56
→ EXZUSIC:sv_maxupdaterate的話 個人調20 調0感覺不穩 這個太高的話 08/29 23:57
→ EXZUSIC:打起來會跟爆LOSS一樣 08/29 23:57
推 aarons:sys_ticrate 250 就好了,低fps穩定度比較hold住。 08/30 04:22
→ aarons:先試試看大圖多人數,會不會跟心電圖一樣擺盪太大 08/30 04:22
→ aarons:當然可以衝700甚至1000...他振幅超過200妳也是沒意義~ 08/30 04:23
→ aarons:電腦硬體很好的話,就可以維持在500左右就很夠用了 08/30 04:23