推 leylove18:個人覺得幸存者的技巧重過於特感,如果全程都跑不完,那 01/20 10:37
→ leylove18:輸的機會大很多,練習默契快腳是讓對手少得分的一種手段 01/20 10:38
→ leylove18:特感四人要在同一點上生的漂亮打得痛快,這種機會如果不 01/20 10:40
→ leylove18:是相當默契之下,通常是可遇不可求,與其追求特感的搭配 01/20 10:41
→ leylove18:或許幸存得分會是對抗中的關鍵,抓鬼救人清怪 順的話, 01/20 10:42
→ leylove18:感一方要打得痛的機會不太多,以上個人淺見.... 01/20 10:43
推 icome:特感一定要四隻一起上 而且要挑對時間地點... 01/20 14:05
→ icome:利用地形落差 懸崖等 可以一口氣幹掉一個倖存者 01/20 14:06
→ JJBEAR:樓上這個點我知道 但不是每個點都有charger可以用 01/20 14:28
→ JJBEAR:18那個 我想問的是特感 我覺得當人類沒有什麼特別技巧 01/20 14:44
→ JJBEAR:快腳 不怕boomer 有耳麥第一時間救人 注意必死點等等 01/20 14:45
→ JJBEAR:玩對抗的倖存者比打專家來的簡單多了 損血量差很多 = = 01/20 14:46
推 leylove18:因為二代已經沒有完全壓制的組合了,就算特感很強,會抓 01/20 19:29
→ leylove18:鬼的人,聽到你聲音,你就差不多要死了,也只有一起上 01/20 19:30
推 leylove18:才比較痛,而且一輪失敗不只等25秒,因為不盡然大家會一 01/20 19:35
→ leylove18:死,而攻擊又大部分要一起生(除非落單或地形),所以往往 01/20 19:36
→ leylove18:沒打幾波就讓人過關了 等等補po網址給你參考! 01/20 19:41
推 BSpowerx:我覺得快腳隊要玩得好還滿難的... 01/20 22:50
→ BSpowerx:每次總是會有一兩個人慢了一步,這時一被攻擊就會很慘 01/20 22:50
推 jh11132002:天啊~樓上大大的hunter...好恐怖 01/20 22:52
推 howar31:我只能推「聽到聲音就=死」所以特感不能提早出來就是這樣 01/20 23:41
→ JJBEAR:巴哈看過 XDDD 歐 個人覺得這個hunter玩很強 一次先扣25 01/21 00:14
→ JJBEAR:不過我沒有那麼多時間玩到這麼強 6個特感輪 輪到玩也很少次 01/21 00:16
推 leylove18:所以我覺得與其追求特感戰力,或許幸存者這塊比較好把握 01/21 08:18
→ leylove18:P.S那影片我想強調的是幸存者的技巧 01/21 09:05
推 icome:一代有遇過 對方四隻hunter一次撲上來 瞬間滅團 01/22 18:27