推 AsakuRacing:1.06後已無差異 04/06 20:14
→ AsakuRacing:1.6= =" 04/06 20:14
→ ka4hebe:你好 我是線上牛! 04/06 20:14
推 aarons:我想,應該是1.6以後,0.01與0.1有爭議性的bug已經被修正 04/06 20:26
→ gohome0083:現在沒差 0.1就是畫面顯示延遲比較大而已 04/06 20:26
→ aarons:實際還是有差異的,要不然怎會0.01會向破格一樣,0.1較順暢 04/06 20:27
→ aarons:ex_interp是一組有關於顯示方面內插的參數。 04/06 20:27
→ aarons:他必須依據你的cl_updaterate 作變更。 04/06 20:28
→ aarons:這你將ex_interp設置為0就知道了,他會被強迫設置回來為 04/06 20:28
→ aarons:1/cl_updaterate 04/06 20:28
→ victory5782:0.01 很頓耶 XD 感覺電腦很lag 04/06 20:28
→ aarons:這樣子說好了假設你的跑位路線是一個圓圈, 04/06 20:29
→ aarons:但是當你的網路較好,回傳給伺服器,再傳給其他玩家。 04/06 20:29
→ gohome0083:會lag是因為網路連線延遲 你設定0.01他當然是接近忠實 04/06 20:31
→ gohome0083:呈現延遲的程度 不過國外選手的確都是設定0.01 04/06 20:31
→ gohome0083:大概是因為他們網路打起來跟LAN差不多吧 = = 04/06 20:31
→ gohome0083:簡單說 你數值愈低 畫面反應愈真實 04/06 20:34
推 AsakuRacing:我說的無差異是指這並不會造成兩邊拚槍的不公@ @ 04/06 20:35
→ chatnoir:所以設0.1應該不會不合法吧?? 04/06 20:39
推 JEON:早期是非法的 現在是合法的 況且1.6已無差 04/07 00:29
推 Jiangyande:0.01 適合用於 lan 04/07 01:00
推 elitebby:一般來說0.01用在lan 不過如果家裡網路快跟SV夠穩 04/07 01:16
→ elitebby:一樣可以設0.01 只會頓一點點而已 但是點發非常準 04/07 01:16
→ elitebby:我10M/2M 之前在神話Server都是設0.01 第一發真的很準 04/07 01:18
→ elitebby:其他Server可能就會調0.03~0.05 看頓的程度 04/07 01:18
→ elitebby:喔對了 隨心所欲也蠻順的 可以去那邊試0.01 Eagle的準度 04/07 01:20
→ elitebby:神話好像關站了 04/07 01:21
→ elitebby:結論: ex_interp能降我會盡量降 直接我覺得頓為止 04/07 01:24