→ Siu:換引擎從來只是製造bug而不是消滅bug...不過是為了讓mac可以玩 06/26 15:37
→ Siu:統一換成新引擎方便開發而已orz 06/26 15:38
→ Siu:以後tf2就可能有de_nuke推車地圖了(喂 06/26 15:45
推 calvin301301:我倒是正面評價 因為我完全沒遇到任何BUG 06/26 15:52
→ calvin301301:只有死亡後 觀察者看過有人拿兩把槍XD 06/26 15:53
→ Siu:現在可以打"不"字 也可以調noborder了 06/26 16:30
推 ilovebritpop:FUCK YOU!!! 06/26 16:58
推 zunreada:論CS:S將來會增加新內容的可能性,像是新遊戲模式之類的.. 06/26 18:11
推 star123:新模式:對抗模式 寫實模式 寫實對抗 Mutation 06/26 19:39
推 valepiy:一整個難玩 莫名其妙的LAG 06/26 20:35
推 LoCKeR941010:是要對抗啥? 06/26 20:35
推 zero200488:對抗、寫實、模式=>看得懂 對抗寫實模式=>看龍沒 06/26 21:53
推 basedora:覺得壓制這東西不適合用在CSS上 06/26 22:14
推 LoCKeR941010:不會耶 我到覺得壓制復仇這些有還不錯 06/26 22:49
→ zero200488:跪求好心人將樓上2位大大的話翻成白話文 真的看不懂~ 06/26 22:52
推 cshacker:L4D2的梗吧 06/26 23:47
推 Souldragoon:tf2有設定當你一直殺掉某個對手三次對手都殺不了你 06/27 00:28
→ Souldragoon:就會得到一個壓制 06/27 00:28
→ Souldragoon:當你解決壓制你的敵人就是復仇了 06/27 00:29
推 guertu:壓制跟高手玩會崩潰吧XD 06/27 01:36
推 huckebein12:印象中不是三次 06/27 02:32
推 jack089452:還有感覺latency影響變大了...看server最後一槍的軌跡 06/27 17:40
→ jack089452:我明明都進牆了...結果顯示是在空中被打死的...(翻) 06/27 17:41
→ jack089452:然後壓制/復仇這種東西感覺可能引起紛爭(遠目) 06/27 17:42
推 a76842388:加入 推車模式 搶情報模式 據點模式 有沒有搞頭?(拖走) 06/27 18:09
推 dranpencil:我喜歡隊友穿透的設定,不會擠來擠去了 06/29 00:50
→ huckebein12:紛爭?其他遊戲引進壓制那麼久也沒聽說有啥紛爭啊 @@ 06/29 02:30
推 calvin301301:穿透..有時候轉角和敵人穿過..我還沒發現= = 06/30 10:27