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稍微翻譯了一下內容,如果有錯請告知一下 用紅色標記的是我個人認為大家會比較感興趣的 主要變更: 1. 連線配對以及線下遊玩現在加入了新模式「死鬥模式」 2. 武器平衡度以及後座力已經依照職業社群的建議做修正(感謝J3Di, NiP, VeryGames, ESC, 4NOT, mTw, and FM TOXiC 的協助) 3. 除了對會影響所有武器的全域變數做更動外,還對步槍手槍以及P90做 特別的調整 4. 武器購買調整: (1) AWP殺敵獎勵從50$上修到100$ (2) GLOCK現在是恐怖分子專用武器 (3) FiveseveN現在是反恐小組專用武器 (4) 恐怖分子的汽油彈價格下修到500$,CT則是保持850$ (5) 現在購買選單中,手槍的排版已經變更過,請注意 5. 訊息系統現在已經轉換成protobuf 6. 之前版本所錄製的DEMO與這次更新不相容,若要觀看之前的DEMO,請在 遊戲清單中對CSGO點選右鍵 -> 內容 -> 測試 -> 將選項改成demo_viewer, 看完DEMO後請記得調回「無」,不然無法上線遊玩 7. 如果您有在Server上運行SourceMod的話,必須將他們更新到最新版本 詳情請見 http://www.sourcemod.net/index.php 次要變更: 1. 為配備較差的客戶端在效能上做一些提升 2. 修正了一些可以透視煙霧效果的柵欄的問題 3. GOTV觀察者UI現在能夠正確的顯示防彈衣以及頭盔的資訊 4. 當連到GOTV server或是觀看DEMO時,頭像能夠被正常的讀取 5. 加入了能夠在Server的維護時間通知玩家的功能 6. 修正了一個社群Dedicated Servers能夠偽裝成官方Server,並且讓搜尋官方 Server的玩家導入到他們Server的問題 7. 修正了客戶端利用連線配對進行「經典競技」時會在綠色的接受對決視窗卡死 的罕見問題 8. 修正了當客戶端連線進入「經典競技」後,不久後就被Server以接受對決失敗 為由踢出Server的罕見問題 9. 這段有些字不太會翻,所以舊只翻個大概 改善了演算法並解決了用戶的路由器因為Address translation tables被塞滿 而造成無法接收封包,進而造成無法顯示接受對決視窗的問題 10.加入了mm_dedicated_search_maxping,用來限制利用連線配對遊玩「經典競技」 的客戶端ping (連線配對演算法依舊以最小化所有玩家的ping來安排伺服器優先序) 11.修正了當Bots嘗試射擊拆除炸彈的人時,Server會當掉的罕見問題 12.修正了客戶端大量下載社群Dedicated Server物件時會當掉的問題 給地圖製作者的注意事項 1. 死鬥模式 (1) 死鬥模式是利用nav mesh來產生重生點,請確定您的nav是被包含在地圖 邊界內,以防玩家重生在地圖外。使用map_showspawnpoints來觀看重生 點被產生在哪裡 (2) 如果你想用指定重生點而非隨機重生點的話,將一個info_map_parameters 放入您的地圖,並將usenormalspawnsfordm設為true (usenormalspawnsfordm:是否使用一般重生點) 2. WORKSHOP (1) 我們將為workshop maps進行非公開Beta,如果你是個地圖製作者,請來信 到csgo_sdk@list.valvesoftware.com 主題打上 "Map Workshop Beta"以及您的steam ID,再附上適合放在 workshop上的地圖鏈結(或是正在製作中的地圖) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.199.46
gohome0083:今天有試玩了死鬥模式 挺不錯的 01/24 12:11
wash51321:死鬥模式突然跳出XX武器+5point是什麼意思啊0.0? 01/24 12:17
gohome0083:我猜是用那個武器殺人可以加比較多分數 (時限內) 01/24 12:19
Jahdd:DE也強化太多了 以前7槍都打不死人 現在一槍一個 01/24 12:29
card101:死鬥玩了一下 不錯 01/24 12:41
hn12404988:CS系列我超需要死鬥,瞄準和反應是基本硬道理 01/24 12:47
kerbala:步槍終於可以掃了...不過p90好像還是太因霸 01/24 13:47
ohmygodha:感謝這篇 最近有點迷上CSGO 01/24 15:28
UltraKill:翻譯推! 01/24 18:28
victor5517:不是我要吐槽,現在沙漠之鷹根本攜帶型大砲... 01/24 20:40
kerbala:沙鷹會nerf吧= = 單發8X傷害 01/24 20:47
victor5517:都可以直接當連狙用了!! 01/24 20:49
UltraKill:我覺得原本的DE很OK阿 根本不需要強化 01/24 21:35
handsomebaby:步槍彈道雖然改穩~但是傷害變不好~但要掃很久才死~ 01/24 21:45
wyiwyi:今天b14才知道已經改惹QQ 01/24 21:59
kerbala:總比以前是掃不到來的好XD 01/24 22:39
bitegod0921:幹...我已經花了大量的時間要來學習適應CSGO的彈道.. 01/24 23:18
bitegod0921:剛剛開始產生新習慣了就又改掉...不過是好事啦 唉 01/24 23:18
bitegod0921:我跟很多人一樣.下一個希望徹底改掉的就是ADADADAD 01/24 23:20
gohome0083:我是覺得壓槍的幅度並沒有太大改變 只是散射沒那麼誇張 01/24 23:40
umxgem:死鬥是正規55退步保證:)國內只有一兩個人是例外。 01/25 00:10
UltraKill:步槍改得很喜歡 更趨近1.6 :D DE太腦殘 這麼強誰還要買 01/25 00:22
UltraKill:散彈、衝鋒槍 01/25 00:22
gohome0083:deagle imba 01/25 01:26
Gura:有這種事?剛剛特地去試了一下,Deagle根本imba...XD 01/25 03:06
Gura:單發傷害甚至可以來到9X WOW,明天沒更新我一定全程拿deagle 01/25 03:07
ddfire:p250變便宜,威力也減輕>~< 01/25 05:14
hn12404988:我覺得famas的三聯發變得非常好用,半買翻盤機率會變高 01/25 11:16
carywarp:deagle變成DOD的M1了 01/25 18:40