作者hn12404988 (13e)
看板Steam
標題Re: [問題] CSGO 亮度調整
時間Mon Jun 3 14:21:51 2013
※ 引述《dammed (阿宅)》之銘言:
: 看了許多比賽的視角
: 覺得他們的畫面看起來好舒服
: 陰影角落還是很清楚分明
: 自己的死角看起來都烏漆抹黑
這就是為什麼選手們都是用超低配置在玩CSGO
因為把特效調到最高,畫面看起來華麗霧濛濛,一堆光影特效
對瞄準是大扣分的
但假如你把畫面都調到最低,看起來像超級瑪莉的二位元遊戲
會發現人物模組是沒變的,所以相對超醜畫面,更容易捕抓到人影,也更輕鬆反應更快
基本上各選手設置其實都大同小異
差不多就是在video設置那
選擇"雙線姓"和"允許多核心"
其他一律"低"或"超低"(能"超低"就超低)
有enable和disable的選項全部選"disable"關閉特效(要允許多核心)
選1024*768,這樣的設置打起來很舒服很輕鬆
接著再去參考一些選手的準心參數,在視覺反應上已經先贏在起跑點了
如果可以再研究一下你的液晶螢幕,一般來說普通的都只能到60HZ
但最近和朋友發現,把win7設定成800*600,顯卡也設定成800*600
液晶螢幕內建可以調的話也是800*600,就會發現螢幕的HZ選項從上限60變75!!
當然這是窮人玩法,我自己也還沒買BENQ的120HZ螢幕
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◆ From: 175.98.72.251
推 zero200488:推 06/03 16:00
推 dammed:謝謝~ 06/03 17:45
推 ddfire:大推,感恩 06/03 21:25
推 ohmygodha:推!! 是多核心渲染要啟用嗎? 06/04 00:23
→ hn12404988:對,那個要啟用 06/04 06:09
推 ohmygodha:多謝 真的覺得清晰不少!! 06/04 10:42
推 ddfire:800*600特效全關 辛苦適應中...:( 06/04 20:53
推 kerbala:800*600太糊了 至少1024*768我覺得! 06/04 23:11
→ hn12404988:遊戲內是1024*769,外面用那麼低是為了拉高螢幕HZ數 06/04 23:22
推 UltraKill:將特效調低 畫面真的變乾淨許多 推推! 06/05 12:16