看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamController/ 一個在沙發上使用您 Steam 軟體庫的全新體驗。 加入 Steam 硬體測試來幫助我們塑造下個世代的遊戲經驗。 一個與眾不同的遊戲控制器 我們從開始就只有一個目標:將 Steam 的使用體驗完整的帶入客廳。我們知道該如何建 立使用介面,我們知道該如何打造主機,甚至是整個作業系統;但是仍剩下輸入操控這一 項我們還不知該如何著手。我們很早就意識到我們的目標會需要一個全新的操控技術 -- 一個不做任何妥協,卻又能夠填補電腦桌與客廳兩種不同體驗之間的空缺。因此,我們花 了一年的時間實驗了各種不同的操控方式;現在我們認為找到了一個值得與你們分享和一 同測試的結果。 完整的目錄 Steam 控制器是為了 Steam 上過去、現在與未來的遊戲所設計;就連商店裏頭不支援控 制器的老遊戲都能使用。﹝我們騙這些老遊戲讓它們認為它被滑鼠與鍵盤操控著,但我們 所設計的遊戲控制器跟這兩種裝置完全不一樣。﹞我們認為您應會同意 Steam 控制器有 它的可能性,因此現階段的設計我們需要您的參與。 優越的性能 傳統的遊戲控制器強迫我們必須接受妥協。因使,我們目標是要提升現有控制器的解析度 並盡可能地維持不失真。我們相信 Steam 控制器提供一個全新,超越現有的控制配置設 計,同時卻又能讓您在舒適的沙發上控制您的遊戲。以高精準度及低延遲的控制技術打造 ,Steam 控制器是目前客廳體驗仍欠缺的最後一個環節。 Built with high-precision input technologies and focused on low-latency performance, the Steam controller is just what the living-room ordered. -- Steam OS+Steam Machines+Steam Controller=Steam Universe -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.241.240
zluck:正面看起來很難用 背面有PSV的fu... 09/28 01:08
peefly:原本也要發的,被搶先了XD 09/28 01:09
peefly:雙觸控板+觸控螢幕(本身也是大按鈕) 09/28 01:10
peefly:感覺原本習慣按鍵的話需要點時間適應 格鬥遊戲可能就差很多 09/28 01:11
zluck:重點是拿掉類比 直接給你兩個觸控板感覺不會比較好操作 (死) 09/28 01:15
ohmygodha:STEAM家機化! 09/28 01:18
zluck:前提:你要有一台PC 09/28 01:22
snes6303st:想到微軟的觸控滑鼠 會好用嗎? 如果成功感覺很有潛力 09/28 01:25
tsairay:這根本沒辦法玩動作遊戲吧... 09/28 01:26
tsairay:而且現有遊戲的操作方式,用這種觸控板來取代類比 09/28 01:26
tsairay:那會累死... 09/28 01:26
alexroc:滑鼠+鍵盤的概念??? 09/28 01:32
snes6303st:在Android手機/平板上用觸控方式玩遊戲時最大的問題1. 09/28 01:34
snes6303st:手會擋到畫面 2.觸控區域不夠大 轉視角要滑動兩三次 09/28 01:34
snes6303st:感覺2還是會在Steam手把上遇到... 09/28 01:35
mike29:觸覺傳遞速度、材質、邊界訊息......這是什麼巫術 ???? 09/28 01:40
wurenben:類比會有反應時間過慢的問題,相較於滑鼠..所以有自動瞄準 09/28 01:43
doomleika:smart move 09/28 01:51
wangm4a1:希望提供外接… 要一隻通吃有點難 09/28 02:04
arno162000:只要 HL3 完全支援就大賣了XD 09/28 02:06
MADAOTW:用三個觸控取代類比 加上背後有兩個按鍵 09/28 02:43
seiyaku:需要用到多個快捷鍵的遊戲 就完全不適合進階玩家了 09/28 03:20
mosquito147:買了 09/28 03:53
marxOO:觸控直接替代類比移動在nds上的馬利歐64有做過了. 09/28 09:18
marxOO:而且NDS用的還是電阻式,現在steam也不過在找人試用.真的反 09/28 09:23
marxOO:應不好,上市前再把傳統的做回去就好.根本不需要操心 09/28 09:24
zluck:MH4如果沒裝擴充右類比也是拿螢幕來當右類比...不是很好用 09/28 10:05
Fairytale929:以格鬥遊戲來說 應該很難改變使用者的習慣吧... 09/28 10:29
efreet:這比較像是把滑鼠手把化而已,用觸控來操作遊標,扳機則是 09/28 10:49
efreet:左右滑鼠鍵,若是玩動作遊戲還是得用一般手把比較方便 09/28 10:49
kevin0125:感覺360手把的地位還是難以取代 09/28 13:12
SuperHOW:左右觸控板看起來比較像是觸控搖桿而不是觸控滑鼠 09/28 14:00
SuperHOW:應該比較不會有觸控區域不夠大的問題 09/28 14:01
SuperHOW:看起來適合那些用鍵盤滑鼠玩的遊戲 09/28 14:02
SuperHOW:可是像格鬥遊戲這種單純用鍵盤控制的遊戲應該就不太能用 09/28 14:03
shiaobau:個人覺得 觸控看起來還OK 但是按鍵的配置........... 09/28 14:44
sillymon:看起來超屌 valve創意領先全球啊 09/28 16:19
efreet:按鍵配置只要看配置說明就可以想通了,只是用來取代鍵鼠的 09/28 17:04
efreet:部分功能而已,並不是要符合人體工學 09/28 17:05
zooxalju:M$的觸控滑鼠很不錯啊 結合Win8的手勢 09/28 17:07
JenaLin:用iPad跟iPhone的觸控玩過FPS 只能說難用到死 09/28 20:31
mike29:iPad跟iPhone難用是因為所有東西都必須要觸控螢幕吧 09/28 22:16
mike29:十隻手指頭只有兩根大拇指能用,很沒效率阿 09/28 22:17
homingwei:唯一可以取代所有操控方式的操控方法,只有直接腦神經元 09/29 17:36
homingwei:連線。不然目前根本沒辦法做出真正取代滑鼠鍵盤手把等等 09/29 17:37
homingwei:的操控方式。不如直接把鍵盤滑鼠放到客廳……XDDDD 09/29 17:37
CW4:不 iPad跟iPhone光看左右類比的操縱就很難用 09/29 19:51
OniShima:我找不到鍵盤的取代方案 10/01 14:24
Tr3e:可以期待 10/02 12:43