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※ 引述《zooxalju (不吃魚的貓)》之銘言: : 如題 : 有拜讀過版友在巴哈發表的一些大作 : 按照起手式應該是打AI打到爛掉再去打RANK : 所以我就認真練了100多場dust2之後,想說大概打Expert AI勝率有個8成了,打人試試看 : 所以就排了一場dust2的RANK,然後就因為太雷第一局(16場)打完就被隊友投票踢了~"~ : 所以還是很無恥的來板上想問一下CSGO練技術的方法QQ : (我現在又龜回去打AI了......) 準心瞄到人,卻打不死,這種狀況有三個原因可以解釋 1.就是純粹沒打死,沒把對方100滴血打完,例如M4打頭(有頭盔)是90滴左右 接著沒壓槍,後面的子彈都飄掉,對方用10滴血反擊回來 2.準心到,但子彈沒到,因為CS彈道有一個特性,掃射大概只有前面7發是準的 後面飄的一蹋糊塗,跟COD或BF那種開瞄準鏡彈道就非常穩的遊戲不同 沒習慣CS的,會因為其他遊戲而養成"邊開槍,準心邊追人"習慣,彈道穩的遊戲是OK 但在CS,你前面七發在追人的時候已經用完,追到人時,子彈已經飄的一蹋糊塗 準心一定要到人身上再開槍,三發對方就掛了 不要一緊張,瞄的差不多了,就先開槍解除內心緊張,再邊追人,這樣ㄟ系郎 3.開槍時移動,關於CS呢,只要一移動,就算是點一發,那發都是偏的 4.非玩家問題,而是伺服器或網路問題 http://www.youtube.com/watch?v=J6u26YTpIF0 這影片我推薦有打rank的都要看一下
比較不會在電腦前氣的腦中風 而關於練CS:GO,老生常談的第一件事情就是,槍法其實不是很急著要先練的 就像籃球你一直練定點投籃,練得再好,上場不懂攻守觀念,再準也無法發揮 可以先從看自己打rank的demo開始,CS:GO很棒的是,最新10場你打的rank會存在雲端 你只要去"觀看"點他下載來看就可以 而看的重點有兩個,一個是看高階玩家的第一人稱,例如 他怎麼擋快攻? 怎麼探點找出CT防守位置? 另一個是要看雙方攻守的走向,例如以下 通常剛開局,傳統陣型是怎麼佈,到哪個地方就會開始交火 防守位置通常會是哪幾個點 __________________________________________ 另外,休閒伺服器,沒再說笑,我個人打起來真的步步為營,步步驚 人山人海,一個點都4~5在防守,銅牆鐵壁 死了花很多時間觀賞各種skin,不像rank,死得很團結 但休閒伺服器練槍法是不錯,跟真人對槍的感覺,還有丟彈技巧 能在休閒伺服器打到中間,絕對都可以打rank -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.98.71.195
kerbala:推死了花很多時間觀察各種skin XD 12/23 11:02
liang1123:推 我連高級一點的ai都打不過orz 12/23 11:06
zooxalju:這影片就是我在講的情況@@ 明明確定打中好多發... 12/23 11:18
zooxalju:可是人就是打不死,然後我被一兩槍爆頭 12/23 11:18
dammed:64tick 空包彈保證 12/23 11:41
lexnero:瞇吐!!!然後心底暗自「啊一定是ping太高啦」XD 12/23 11:41
kevin90031:不好意思想問一下 如果想購買CS GO的槍SKIN 12/23 12:17
kevin90031:就是直接上STEAM市集那些賣0.XX的槍的物品嗎? 12/23 12:18
kevin90031:不太了解,煩請前輩解答^^" 12/23 12:18
Illus:COD跟BF玩久了,回頭玩CSGO還真的一時適應不了... 12/23 12:51
Illus:不過對射判定問題是每款遊戲都有...台灣玩家某方面也蠻可憐 12/23 12:53
gohome0083:我已經中風了才看到這個影片ˊ_>ˋ 12/23 12:53
flyroch:Kevin沒錯,每周累計遊戲時間也會掉箱子掉槍Skin喔~ 12/23 14:13
wuliou:原來是這問題 難怪我殺人幾乎都是近距離殺的orz 12/23 15:07
kevin90031:感謝FLY的回答,是不是遊戲結束也會隨機獲得? 12/23 17:11
wyiwyi:rank感覺p90特別威阿XD 12/23 17:31
flyroch:一定要Map end結算的時候才會機率性獲得喔! 12/23 18:31
Korsechi:好奇影片那種ping大概要多高才會發生? 12/23 22:39
dammed:那是 64tick 跟高PING不太同 12/24 00:34