作者lwo005 (Erich von Manstein)
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標題Re: [徵人] Loadout一起玩~
時間Tue Feb 4 12:36:56 2014
目前使用武器的心得簡單向大家報告一下
近戰最兇的應該是 Pulse (射鐵球的脈衝武器)
- 近距離肉搏推薦
Barrel: Gatling
Payload: Pyro
Dynamic: Corkscrew
Magazine: High Capacity
在搶點模式之類大量近距離交火的地方這把槍可以直接把眼前的敵人融化
- 如果是房間、狹窄走廊多的地方
Payload 換成 Tesla
Dynamic 換成 Bouncy
直接拿起來對房間裡或走道裡掃射超級爽
遠距離來說 Beam 和 Rifle 都可以
Beam 的好處是打起來很穩 / 壞處是近距離作戰遇到會躲的很難打
如果不是很熟悉切換武器作戰的玩家可能很容易被突擊
相對來說 Rifle 的泛用性就高一些
- Rifle 推薦配置
Stock: Dampening
Scope: Recon Scope
Barrel: Assault / Gatling
Trigger: Full Auto
Payload: Pyro
Magazine: Standard / High Capacity
無論如何 Beam 和 Rifle 的 Payload 都是首推 Pyro
火焰彈的持續傷害其實還滿痛的
你如果武器傷害可以打個半血多一點點
敵人沒被補血或撿血包幾乎都會被燒死
新手撿人頭超級好用
Payload 裡面有一種 Health 是補血的
簡單說就是你裝這彈種打敵人沒傷害但是打隊友會補血
奶魂在燃燒的玩家可以試試看
不過這部分我沒用過就沒心得可以報告
在 Loadout 的部分可以看到一個角色上場可以帶兩把槍和一個道具
預設的道具是手榴彈 (C投擲)
建議可以先存個 3800 科技點去 Tech Tree 點出 Shield
懶得丟手榴彈的時候把道具換成盾可以變硬不少
減少被秒殺的機會隊友才能補你
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◆ From: 140.113.128.84
→ sptsimon:health解開後有juice可以上buff 加傷害跟速度 02/04 12:51
→ sptsimon:另外health可以溢補多一條hp 02/04 13:15
→ sptsimon:這兩種放隊友身上自己也會有效果 02/04 13:19
推 toobun:著火的話連續翻滾會熄滅喔! 02/04 13:23