看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
【遊戲名稱】:Sid Meier's Civilization V: Brave New World 【遊戲類型】:回合式策略遊戲 【遊戲價格】:Complete Edtion: $49.99 【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/8930/ 【推薦指數】:5 / 5 顆星 【心得分享】: 這款遊戲說真的要介紹起來是有點小複雜,再加上本人表達能力可能欠佳,所以期待 看文的鄉民一起補完。 這遊戲簡單來說就是自己挑一個文明,然後讓那個文明走向勝利 每個文明各有不同的種族特長,但通常是影響前期啦,只有少數的種族特長可以OP到後期 (像是威尼斯人可以各種買東西後期配上Golden Age一回合進帳的錢可以超快速補兵) 而勝利方式有:文化、軍事、科學、外交 (應該就這些吧) 但在細談到勝利方式之前我們要先談到每個城市能給的資源 城市分成自己管理的跟電腦管理的puppet city,自己管理的城市可以自己決定要產生 什麼資源,但是相對的城市給的unhapiness也會比較高 一個城市能給的資源大致上是: a. Food: 影響人口成長速率 b. Production: 影響蓋東西的速度(蓋建築物或是生產部隊) c. Gold: 就是拿來買東西的,但前期累積很慢 d. Science: 影響研發科技的速度 e. Culture: 影響得到policy的進度以及border成長的速度 f. Great Person Point: 影響偉人產生的速度,偉人又有分很多種 1. Great Admiral/General: 海軍上將/將軍 就是帶兵打仗用的單位,可以增加鄰近兩格內單位的傷害 海軍上將吃掉可以修鄰接的船 將軍吃掉可以蓋Citadel(強化版的Fort,潮好用der) 2. Great Engineer: 大工程師 直接吃掉可以產生Manufactory,可以大大提升Production 當大工程師在city內被吃掉可以加速該城市在蓋的東西 3. Great Merchant: 巨商 直接吃掉可以產生Custom House,大大提升Gold income 也可以去City State吃掉,跟他們貿易,得到大筆金錢與好感度 4. Great Scientist: 大科學家 直接吃掉可以產生Academy,大大提升Science 也可加速當前進行的研究 5. Great Artist/Musician/Writer: 大藝術家/音樂家/作家 都是跟文化相關的偉人。 大藝術家可以吃掉換golden age或是產生一個作品 大音樂家可以吃掉換一首作品,或是他國家表演一次性提升tourism 大作家可以吃掉換很多culture point,或是產生一個作品 以上提到的作品都可以在相對應的文化建築中展出,提高城市的 culture跟tourism。 6. Great Prophet: 先知 先知可以創教,或是蓋個聖地提高城市的faith,或是傳四次教 先知不會因在他國領土內行走而衰減信仰值,是很強的傳教士 g. Faith Focus: 信仰,可以拿來買傳教士/訊問者(殺別人宗教的)或是其他宗教 相關的建築,或是因policy選擇不同可以買一些偉人 h. (Un)happiness: (不)幸福度,過剩的happiness會成為到golden age point happiness可由稀有資源、建築物還有policy來獲得 而unhappiness主要是由人口壓力造成,或是你選的ideology 與世界主流不同也會造成 看到這邊看起來已經寫了很多,但其實只是相當皮毛而已(汗) 那接下來就來談談勝利的方式。 文化勝利:主要是利用Tourism,讓自己的文化傳到別的國家去,當所有的國家 都受你的文化影響時獲得勝利。 軍事勝利:就是把其他人滅光。 外交勝利:在World Congress表決leader的時候獲得超過門檻的票數。 這是BNW才有的內容,基本上就是要拉攏city states,然後跟某些 文明關係不要搞太僵,滿足他們的需求提高友好度,讓他們投你票。 科學勝利:率先蓋出太空船。太空船分成四個部分,但是booster要3個, 每個part都做出來之後要到主城去組合才算勝利 接下來就如何開始一場遊戲小談一下: 遊戲的一開始大概都是給1個settler跟一個Warrior Settler可以拿來蓋城市,Warrior是給你前期踩地圖探路兼小小打一下野蠻人的 一開始的區域通常是給2種luxury resources,但有一種會多給一個讓你去跟別人交易 而城市蓋的location就很重要,最好是蓋在有river的tile,附近有hill最好...等等 (因為我其實有一段時間沒玩了,城市建築學的部份我已經忘得差不多了XD) 蓋了城市之後當然要選擇蓋建築物,一開始就只有monument可以選,就蓋吧 隨著科技的研發城市能蓋的建築物會越來越多,這些建築物大概都是需要maintenance fee 才能正常運作,但是相對的會給城市bonus status 再來談談social policies,總共有9個policy,還有3個ideology。每個policy點了之後 會解鎖一個世界奇觀,所以想要搶奇觀就要從policy開始考慮了。 再者,每個政策樹的開啟(開啟就要一點policy point)以及完全解鎖都會有不同的bonus 如果是從ancient era開始玩的話一開始就只有4個policy,分別是: Tradition: 強化首都的政策樹 Liberty: 快速發展很多城市的政策樹 Honor: 打架的政策樹。解鎖之後軍事單位對野蠻人作戰會有加成,而且殺掉 野蠻人單位還會給culture point,我自己一開始都會先解鎖這個。 Piety: 搞宗教用的 之後進入classic era會解鎖: Patronage: 搞外交勝利用的,不過世界議會要到有一個文明研發完成印刷術並且 找到所有文明之後才會開啟。而且是10幾個turns才開一次會 Aesthetics: 搞文化勝利用的 進入Medieval era會解鎖: Commerce: 玩貿易用 Exploration: 比較像是海權用 最後進入Renaissance era會解鎖: Rationism: 搞科學勝利用 Ideology(意識形態)則是在蓋了第三座Factory或是進入modern age時可以選 只有三個意識形態,所以前三個完成條件的文明可以選擇自己要怎麼點,後進入的文明 只能跟在後面選邊站。 基本上就是初期四個政策去發展打底,然後看自己想要玩什麼勝利再去決定解鎖哪些政策 初期就是蓋建築物、點policy、殺野蠻人、探路找稀有資源、決定下個城市要蓋哪 新的城市最好是有足夠的production才能快速展店下去,而稀有資源也是考量,畢竟這 遊戲border長超慢(初期的culture都衝不高),而稀有資源一定要在自己國境內才可以 improve拿來用。故最好是找自己沒有的稀有資源的點來蓋新城市。 再來談一下city state,這些AI控制的城邦有五種口味: Cultured: 達成friend會給bonus culture,變成ally給兩倍 Maritime: 達成friend會給bonus food,變成ally給兩倍 Militaristic: 達成friend給單位 Mercantile: 達成friend給happiness,變成ally給兩倍 Religious: 達成friend給bonus faith,變成ally給兩倍 在某個時間點,一個city state可以有很多friends但只能有一個ally (influence高者得) 總之就是可以從city states那邊拿到很多好處就是了,再加上BNW加入了world congress 說是讓外交一躍變成這遊戲最重要的因素也不為過。 World Congress可以做出各種決議,可以大家一起搞某個文明,或是自己搞每個文明 (只要你控制的票數夠多你想怎麼玩就怎麼玩啊...口桀口桀口桀) 而city states會給你各種任務,像是幫他們取得某種稀有資源,或是幫他們打野蠻人, 或是幫他們蓋貿易路線,甚至直接用錢買、送單位都可以 就是想辦法獲取city state的influence變成ally這樣。當然你在爭取每個city state時 勢必會去挖到某些文明的牆角,這時候該怎麼跟他們斡旋就是小小的藝術了。 還有很多很多內容,但無奈這遊戲實在太龐大太複雜,我總覺得要我一個人一篇文章就把\ 這遊戲講完是不可能的。 結論就是:很好玩,快買! -- Ghostcrawler: To be short, today is fine, not cloudy and I think it's a good idea to go picnicking. :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.30
silence1628:文明4和文明5都超好玩0.0 02/24 12:18
zooxalju:我總覺得我這落落長的文章還沒打到精髓啊!! 慘慘der 02/24 12:18
ShadowIVII:BNW之後黃金時代只有吃大藝術家有而已吧 02/24 12:30
b18902040:好像有宗教勝利?我不確定 02/24 12:32
kenick:我記得外交勝利在神王之前就有了 只是不是用投票而是看誰先 02/24 12:33
kenick:研發了聯合國 02/24 12:34
zooxalju:真的欸 golden age的部份我記錯惹 02/24 12:34
zooxalju:喔喔,kenick說的對,當時是聯合國 02/24 12:34
※ 編輯: zooxalju 來自: 192.192.90.30 (02/24 12:34)
blizzard2002:黃金時代明明也可以用笑臉累積 02/24 12:46
zooxalju:笑臉=happiness 02/24 12:50
Mahoutsukai:其實推坑文不用說得這麼詳細的說... 02/24 12:59
zooxalju:我也不知道該怎麼寫啊~哈哈 02/24 13:02
kenick:越詳細越容易掉坑阿XD 02/24 13:11
ja42022:只能推 02/24 13:26
ShadowIVII:笑臉累積也是有 我的意思是偉人給黃金時代只有大藝術家 02/24 13:46
ShadowIVII:之前推文沒推好 @3@ 02/24 13:47
jack0204:研發聯合國是你的票數多一點,城邦同盟數太低會輸 02/24 14:11
howar31:啊哈哈這篇給剛開始玩的看比較適合xDDD 沒玩過的有些可能 02/24 14:11
howar31:有點抽象 02/24 14:11
alien818:剛入門的我,看得霧煞煞,畢竟遊戲已經全中文化了,夾雜英 02/24 16:32
alien818:文詞句反而看起來很怪,純粹個人小意見 ^^ 02/24 16:32
zooxalju:沒辦法,我玩的是英文版,我自己不知道中文對應的翻譯 02/24 16:36
evilcherry:為甚麼不直接玩英文版...還給老師的英文終有機會拿回了 02/24 16:48
jack0204:不是每個人英文都那麼好阿.. 02/24 17:18
yichenglee:先知是傳教士+審問官喔 而且能直接把敵對宗教信徒歸零 02/24 17:21
evilcherry:嘛,為了玩遊戲而學回英文不好嗎 02/24 17:44
pokm00:BNW後沿河已經沒有了1金加成,我認為選城市坐丘陵靠山更棒 02/24 19:05
zooxalju:沿河是要Watermill跟hydroplant等等建築吧~ 02/24 19:15
※ 編輯: zooxalju 來自: 192.192.90.30 (02/24 19:15)
zooxalju:雖然靠山可以蓋observatory很棒就是了 02/24 19:15
alejandroW:在沙漠中間蓋一個 用大工程師秒佩特拉古城 一秒變主力 02/24 19:38
gamelag:問個問題 在steam和MGS買的 應該都只有英文版吧? 02/24 19:46
alejandroW:steam的有中文 02/24 19:51
blizzard2002:沿河還有花園, 初期農田食物+1 02/24 20:10
strike519:MGS買的是steam key 有繁體中文 02/24 20:12
zooxalju:Petra真的很猛 可是AI難度高的情況之下很難搶到 02/24 20:25
pokm00:我是覺得petra過高評價了吧,petra要發威,要很多沙漠丘陵 02/24 21:24
pokm00:是有人分享過一些petra神圖,但是我自己還沒開過一個城有超 02/24 21:25
pokm00:過10個沙漠丘陵的圖 02/24 21:26
zooxalju:Petra是神在化惡地為神奇吧~~~ 02/24 21:36
zooxalju:再加上如果是摩洛哥人就更好用這樣 02/24 21:36
AccurateBell:外交勝利不是連續兩次吧 是達到一定票數就獲勝 02/24 22:13
※ 編輯: zooxalju 來自: 192.192.90.30 (02/24 22:22) ※ 編輯: zooxalju 來自: 192.192.90.30 (02/24 22:22)
zooxalju:有些東西太久沒玩也記的有點模糊 真是不好意思XD 02/24 22:22
howar31:MGS買的是Steam有全中文 02/24 22:44
alejandroW:惡地之外 沙漠裡往往一堆奢侈品 02/24 23:12
peacedove:軍事勝利不用滅掉,佔領全部的首都就可以了 02/25 09:26