作者hn12404988 (13e)
看板Steam
標題Re: [問題] CSGO 螢幕4:3延展的問題
時間Sat Mar 15 18:16:43 2014
※ 引述《sgg25981393 (阿華田)》之銘言:
: 第一次在這個版發文,請大家包涵!
: 關於螢幕4:3 Streched延展
: 之前 NiP 隊上只有Friberg跟Fifflaren 用延展的畫面
: 可是現在他們隊上4個人(除了Xizt)都改成用螢幕4:3 Streched
: 這樣調整有甚麼優點嗎? 甩槍、瞄準比較好用?
: 還是因為CSGO的畫面用16:9看起來有邊邊稍微有凸透鏡(魚眼)的效果,
: 所以才用螢幕4:3延展
: 我覺得CSGO魚眼的部分讓我不太喜歡,因為像1.6就沒有這樣
: 畫面邊邊長距離的甩槍距離變得不好算,雖然多練有用但是準度還是有差
: 我個人感覺
: 4:3延展:滑鼠實際控制距離會變成左右移動距離>上下移動距離
: 16:9 :像上面說的甩槍距離不好控制
: 另外一個小問題
: 經典競技可以跟好友一起玩嗎?
: 還是只能跟路人隨機組隊?
: -------------------------------------------
可以跟好友,就選"與好友遊玩"那個選項就可以
然後就點左邊的選單,點人邀請
關於螢幕我從1.6就是4:3黑邊,所以到GO也是
但有一陣子也是在猶豫要不要多看一點畫面選16:9,然後上網找了資料
我必須先說,你要先確定你的螢幕本身有"硬體"支援16:9或16:10
因為我的螢幕沒有,所以其他視訊設定都沒變,一拉伸起來(軟體拉伸)
整個影像變霧了,連字都變霧了,這個當然就無法接受
雖然要把臉貼很近才感受到霧,但真的就是有,剛好我玩CS專注起來臉很貼螢幕
但後來我在網路上查,好的螢幕本身有硬體支援寬螢幕
但我沒有好的螢幕,我這LCD是4年前的
希望有BENQ電競螢幕的板友,或是IPS面板TN面板交叉比對一下
我也蠻想知道的
關於影響瞄準,雖然我真的很想說是習慣問題
但我真的覺得有差,寬螢幕的準心移動起來沒有4:3"俐落""乾脆"
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◆ From: 175.98.71.195
→ juiclykiller:電競沒在用IPS的樣子,benQ有120我也想買可是對這牌X 03/15 18:59
推 gohome0083:又不是人人都要當選手,這沒差啦 03/15 19:17
推 CW4:霧應該是非原生解析度去rescale的關係 然後準心移動你有落差 03/15 19:35
→ CW4:是因為原始長寬比不是寬螢幕的話 strench以後"一個像素"的長寬 03/15 19:36
→ CW4:比不是1:1 這時候滑鼠的Dots換上去會覺得位移不符合直覺 垂直 03/15 19:38
→ CW4:和水平的移動轉換率不同 03/15 19:38
→ CW4:然後回歸標題 個人經驗寬螢幕: RCG最爽 FPS視野變寬瞄準不影響 03/15 19:39
→ CW4:RTS視野變寬 但是橫向edge scrolling的距離也變遠 基本還是因 03/15 19:41
→ CW4:為視野有優勢 只是一開始要適應 03/15 19:41
→ CW4:對了以上經驗是 原生4:3跳到原生16:9螢幕 畫面不是經過延展的 03/15 19:51
推 pargoboy:ips跟va就有差欸 組兩個月雙螢幕(ips+va)的心得 03/15 20:28
→ pargoboy:當你螢幕快速移動 例如甩槍or看背後 ips動作時比較模糊 03/15 20:29
推 wyiwyi:ips會糊呀....難怪我大動作常常看不到自己準心=_= 03/15 20:36
推 Risedo:BenQ 2xxx螢幕有16:9 16:10 拉寬不會有霧 03/15 21:00
推 desun:EIZO的FG2421(VA、120Hz) va且可以到120hz只有這台 03/16 03:37
→ desun:要價三萬,不想用tn可以買這台,只要你錢夠多XD 03/16 03:38
→ desun:這台也是目前非TN唯一可以到120hz的 03/16 03:39