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※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言: : 不知道這款跟XCOM重製版比起來 : 是否是相同體驗?(還在beta) : http://store.steampowered.com/app/240760/ : 看影片很像fallout2 : 去查了一下還真的很有淵源! : 不知道值不值得先入手玩? : 還是等正式版比較好? 經過漫長的開發期和beta Wasteland 2終於號稱今年八月將會正式發行了 1代作為fallout1和fallout2的濫觴,已經是1988年的遊戲了 所以這是睽違25年以上的續作 由原director Brian Fargo的公司inXile開發,其中包含大量原作班底 據說令fallout系列發光發熱的黑曜石也有co-work (話說Wasteland 2和黑曜石的Project Eternity一樣都是Kickstarter的熱門專案) 作為這麼具有歷史經典意義,又有黑曜石加持的作品 很怕是一款雷聲大雨點小的遊戲 尤其價錢也非常驚人...early access居然要$60 冏rz 不知道有沒有板友有參與early access可以分享一下心得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.97.196 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1400783059.A.E3A.html
cms6384:真的頗貴 不過感覺做的很讚 05/23 02:36
andyeva:看遊戲影片還滿想玩 但也礙於價格 怕怕的 05/23 10:33
SamZJ:光是用unity做就感覺不妙,坐等efreet大發文分享 05/23 10:37
efreet:我是他們另一款遊戲的Backer,這款沒測試資格,要等上市才 05/23 10:41
efreet:能順便拿到 (另一款是Torment: Tides of Numenera) 05/23 10:42
efreet:不喜歡Unity +1 05/23 10:42
efreet:有興趣的人可以去RealPlaying問看看,也許可以釣到幾位潛水 05/23 10:47
efreet:的骨灰級玩家XD 05/23 10:47
wurenben:以early access來說太貴,而且用unity.. 05/23 10:48
sango354:借問unity有什麼缺點嗎? 還是說不適合這類遊戲? 05/23 10:52
ogamenewbie:unity怎麼了嗎? @_@a 05/23 10:52
kintalo:也在觀望中~ 05/23 10:53
akilight:我覺得Unity沒啥特別大的缺點,不過可能是因為很好上手 05/23 11:07
akilight:容易開發,很多人都在用,結果生出一堆品質低劣的作品 05/23 11:08
akilight:就給人Unity都是粗製濫造的感覺 05/23 11:08
akilight:但是在專業AAA廠的手中,看起來就會不一樣,例如爐石戰記 05/23 11:08
akilight:也是用Unity,但是質感就是比中國那些山寨作品高出一百倍 05/23 11:09
SamZJ:就UNITY比較不容易調教最佳化吧? 之前跑MMX電腦一直哀嚎... 05/23 11:31
howar31:不喜歡Unity 就像Flash一樣 05/23 11:33
SamZJ:爐石畢竟是卡牌相對資源吃比較少,開發會選unity就引擎比較 05/23 11:34
SamZJ:便宜,希望unreal和cryengine有月包方案後更多獨立製作使用 05/23 11:36
akilight:最佳化那個要看你說的是那一方面,有太多議題可以談論了 05/23 11:36
akilight:至於卡牌不會吃比較少資源,2D的最佳化也是很有挑戰的 05/23 11:36
akilight:那些UI貼圖隨便就可以吃掉一堆空間和draw call 05/23 11:37
akilight:如何調整記憶體使用、釋放和draw call安排也是一種最佳化 05/23 11:38
akilight:只要開發小組功力夠,Unity一樣可以做出3A等級的畫面 05/23 11:39
akilight:像上面這個Shader的展示就是即時運算的 05/23 11:40
SamZJ:akilight大比較專業XD但選擇unity通常都獨立製作 雖然說廢土 05/23 11:45
SamZJ:在kickstarter募了很多錢,但不知道人力夠不夠,也不知道會 05/23 11:46
SamZJ:不會花大錢投入plugin上面。 05/23 11:47