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蘿蔔塊昨天進行了一些比較有趣的更新(比起nerf軌道槍or電磁炮) 第一個是總算可以標示敵人,在戰鬥中對著敵人按[Q], 可以把敵人標示在全隊的小地圖中一段時間,算是一個對於團隊戰鬥很不錯的更動, 雷達干擾器對於這項功能也是沒有作用的(就跟現實中隱形戰機被目視回報一樣), 因此不管是在狙擊的空檔或是X教授模式都還可以幫團隊一點忙, 另外第一個標示敵人也可以獲得Scout計分, 所以或許來製作專門的高空偵查機也是可行的設計 (開場急升空衝去標示) 第二個...嗯...軌道槍繼續弱化了,但也有改進的地方, 移動鏡頭(比方看到對方出現在畫面角落立刻移準星瞄準)或狙擊連發都會降準度, 改進的地方是不用等到打完所有彈藥,現在按[R]或滑鼠中鍵就可以Reload 最後是在母艦多了一個Robotshop,目前可以花錢買T2、T3、T5、T7的機體, 類似WoT的機制(多一個倉庫、高帳期限...等) 如果一直卡等也可以考慮課個金... 最近卡在T4卡一段時間了...主要是沒錢買可以衝T5的rank... 狙擊這樣改其實還算合理,對於我這種慢慢瞄的玩家其實衝擊不大 :p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.40.26 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1408035054.A.4B2.html
william00: 推更新情報 08/15 01:00
zoin: 又是Bib 08/15 01:01
DoraB: 今天打T5場,不管敵方還我方天上都一堆商店牌T5轟炸機.... 08/15 03:59
DoraB: 而且商店賣的這台還滿硬的,要馬上把它打下來有點難 08/15 04:00
DoraB: 另外... 新系統改動之後,視野中+雷達外的敵人頭上不會再有 08/15 04:04
DoraB: 名字了... 這樣要找遠方的敵人反而變得比以前麻煩 08/15 04:05
商城的機體至少穩定性較佳,想要體驗在空中自由飛(虐)行(人)是個捷徑, 不然自己設計要花很多時間去搞定重量配置等等問題 :) 補充一點,前面軌道槍那邊我忘了提到瞄準2秒會提升精準度~ (被瞄2秒還不跑被秒也是自討的...) ※ 編輯: sarraya (42.67.1.147), 08/15/2014 08:35:58
peter41308: 線在是怎樣 被撞不是翻車而是被撞飛天! 08/15 09:16
peter41308: 另外 這遊戲到底能不能看戰績之類的阿? 找不到QQ 08/15 11:23
scy3105: 改成手動標示敵方之後,想換大螢幕打這款遊戲了.... 08/15 11:37
o07608: ......現在軌道炮連發會降低準度?見鬼啦 08/15 19:53
o07608: 連發都不一定能打死人了,現在還會miss太扯了吧 08/15 19:54
o07608: 不過能不用打完所有彈藥就能重新填裝的確是大福音 08/15 19:56
o07608: 要不然剩一發會很尷尬的把它空射掉才能重新裝彈 08/15 19:56
o07608: 我問一下,以前是看的到可是沒名字的敵軍一定狙不到 08/15 19:58
o07608: 現在變成說看的到可是沒名字的敵軍也能狙的到了嗎? 08/15 19:58
o07608: 是說原本軌道炮就無法像CS狙擊手一樣玩甩槍 08/15 20:00
o07608: 因為本身轉動速度就很慢,準心移到了可是炮管還沒轉到 08/15 20:00
o07608: 然後到現在只有我沒有缺錢衝等的問題嗎o.0a 08/15 20:01
sarraya: 有瞄到就可以狙擊~ 08/15 20:47
o07608: 根本騙鬼阿,今天打一個超大的浮空器居然12發都沒打到 08/15 20:52
o07608: 怎麼可能 08/15 20:52
o07608: 快放棄信仰了,軌道炮的弱化比我想像中嚴重太多 08/15 20:56
peter41308: 是說很多人不完軌道改玩次元子砲 多一堆0.0 08/15 21:02
o07608: 跟原本比起來弱化太多啦,尤其是連發準心變大的debuff 08/15 21:05
o07608: 機槍專屬的弱點現在居然給了軌道炮,這根本沒道理 08/15 21:06