作者secv (河豚)
看板Steam
標題Fw: [新聞] 每月被盜7.7萬個帳號,Valve擬更嚴格管制
時間Fri Dec 11 22:19:46 2015
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1MQiDUUu ]
作者: Kitakami (北上) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 每月被盜7.7萬個帳號,Valve擬更嚴格管制
時間: Fri Dec 11 20:36:40 2015
每月被盜7.7萬個帳號,Valve擬更嚴格管制Steam寶物交易
以開放觀賞他人遊戲實況打響名號的Steam遊戲平台,帳號被盜事件時有所聞,開發該平
台的Valve表示,每月被盜的Steam帳號高達7.7萬個,促使該站祭出更嚴格的交易規則。
Valve指出,自從Steam平台上線後就有帳號被盜的問題,但自從該站於2013年推出Steam
Trading交易服務之後,帳號被盜問題爆增了20倍,登上用戶投訴榜首。
Steam遊戲平台目前集結了來自不同出版商的逾6000款遊戲,擁有超過1.25億名會員,今
年11月的同時上線人數達到1250萬人。
有鑑於Steam擁有足夠的會員規模,再加上支援物品的交易,而成為駭客的樂園,駭客可
輕易地將所竊取帳號中的物品出售以牟利。由於虛擬物品不斷地被轉手,最後可能落到無
辜玩家的手上,Steam無法自這些玩家手上取回被盜賣的物品,只好選擇補償被駭玩家的
損失。
Valve說,虛擬物品的流行讓Steam的所有用戶都成為駭客的目標,平均每個月有7.7萬個
帳號被駭,雖然該站已建立了Steam Guard Mobile Authenticator雙因素認證服務,以在
執行交易時於另一個裝置上進行重覆驗證,但多數用戶卻因種種原因而未採用。
因此,為了加強該站的虛擬物品交易安全,Steam平台針對未啟用Steam Guard Mobile
Authenticator的用戶多設了一道門檻,所交易的物品將由Steam先保留3天,以便被駭的
使用者或是Steam有機會能夠阻止駭客的交易。
Valve說,他們非常清楚這道門檻對Steam的交易市集所帶來的衝擊,但這也是他們被迫採
取的措施,努力在最小的成本及影響最少人的情況下維持成效。
iThome
http://www.ithome.com.tw/news/101365
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還好我沒有什麼寶物在Steam上面
不過被Try帳號倒是真的...
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問答題:
Q:於2013年MLB季後賽紅人VS海盜,全場球迷大叫▓▓,▓▓。使得他恍神漏了球。
請問這位漏了球的投手是誰?
A:奎托
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※ 轉錄者: secv (59.127.231.28), 12/11/2015 22:19:46
※ 編輯: secv (59.127.231.28), 12/11/2015 22:20:19
推 AirWinters: 後來電子遺產推得怎樣了阿?? 12/11 22:25
推 dickec35: 以開放觀賞他人遊戲實況打響名號的Steam遊戲平台...嗯? 12/11 22:28
推 hwuz: 手機驗證我覺得還不錯 尤其是身上有250鎂的skins XD 12/11 22:46
→ hwuz: 反正這些都是自己決定要不要用的 你覺得被盜沒差或覺得麻煩 12/11 22:47
→ hwuz: 那就不要手機驗證 12/11 22:47
→ hwuz: 希望volvo以後這種安全機制能更完善,當然最重要的還是不要 12/11 22:48
→ hwuz: 亂點連結 加陌生人 尤其是俄羅斯哈哈 12/11 22:48
→ Numenor: 寫這篇的編輯根本是外行啊 12/11 22:51
推 chinhan1216: 應該都是俄羅斯人在搞 12/11 23:02
推 tsubasawolfy: steam開Guard後能被盜真是不簡單 12/11 23:32
→ tsubasawolfy: 不過裡面把帳號借人或賣人說被盜的比例有多少 12/11 23:33
→ Korsechi: 以開放觀賞他人遊戲實況打響名號 (!? 12/12 00:07
推 katana89: steam用實況打響名號的? 這記者是哪個宇宙跑來的? 12/12 00:41
推 redprint: 實況打響名號?不是Got to catch them all模擬器嗎 12/12 00:47
推 patrickleeee: 根本不交易XD 12/12 01:07
推 irinonozomi: 想想大陸黑號就知道了 12/12 15:47
推 cgk74145: 不意外,Steam人數太多了,總有傻子會亂點連結 12/17 17:40