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Terraria 團隊跳出來做的新作 Starbound 經歷三年製作終於在半個月前脫離EA了... 加入了一段主線和一些支線,新的採集化石、更多的新道具、家具... 看官方消息下一版還要加入釣魚 (目前暫時的家...打算以後搬走做個更精美類似51區倉庫、SCP收容所或詭屋那種外表正 常,底下卻蒐藏各種詭異物品的地方...XD) http://i.imgur.com/U5MOqpF.jpg
比起Terraria Starbound畫面更精美,遊戲方向偏向於探索蒐集 除了正常的生態圈外,還可以探索各種特殊生態、氣候的星球 而建築素材方面 除了原版外還有中國/日本/埃及/原始/現代/未來/中世紀/廢土 等風格 然後每一種風格間又有大量的裝飾品/零件 還有數量不少的農作物/食譜可以蒐集 不過Terraria畫面雖然比較簡單 但戰鬥方面異常豐富 這點Starbound是被完全打爆的.... 兩者比較起來大概就是... 畫面 S > T 建設 S > T 戰鬥 T>>>S 追求可玩/操作/戰鬥的還是找Terraria 追求蓋出精美畫面/蓋出漂亮建築/社區/更多壓力摳米 而且對戰鬥要求不多的可以找Starbound ------------------------------------------------------------------------------ 另外... 標題會說舒壓是因為Starbound的音樂時在太舒服了阿... 除了在副本外,幾乎無時無刻都是那種柔柔的、軟綿綿的感覺.... 晚上完經常一不小心恍神,醒來時就會看到角色餓死...=_= 然後因為物質槍的這個設定,什麼東西都能摳出來,又不用帶其他採集工具 所以現在玩到有點小膩後開始飛到其他星球... 把地表上的東西都摳掉XDD 像這樣 http://i.imgur.com/OOXEFs9.jpg
http://i.imgur.com/xCB9Kmh.jpg
http://i.imgur.com/3V1kN4p.jpg
這樣 http://i.imgur.com/lJxgaBH.jpg
http://i.imgur.com/wWWlIht.jpg
還有這樣 http://i.imgur.com/GuEb9CK.jpg
http://i.imgur.com/ANxxw7h.jpg
http://i.imgur.com/ljTz6Hx.jpg
http://i.imgur.com/pUg7GDd.jpg
http://i.imgur.com/Oz69MGa.jpg
一邊聽著軟軟的音樂,一邊啵啵啵(採集音效)的把整座山摳掉毀滅星球 感覺有夠舒壓的XDDDDD ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NgDEsPW ] 作者: s32244153 (Hir0) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 舒壓遊戲 Starbound 時間: Tue Aug 9 02:47:16 2016 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.26.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470682038.A.660.html ※ 轉錄者: s32244153 (61.231.26.220), 08/09/2016 02:50:32 ※ 編輯: s32244153 (61.231.26.220), 08/09/2016 02:51:28
andyeva: 囧 愚公移山現代版 08/09 04:50
pretzel: 不算是terraria的團隊吧 只有一個人是兩邊都有參與製作 08/09 05:43
yuzukineko: http://i.imgur.com/wjLLmNN.jpg 08/09 07:04
yuzukineko: 虛擬惡房東 08/09 07:04
shena30335: 關於建設的評價我覺得不一定耶...舉例像TR蓋房屋可以 08/09 07:20
shena30335: 利用十字鎬敲block做成斜角修飾屋簷,SB就不行。不過 08/09 07:22
shena30335: SB在一些家具物件上的概念突破很棒,列印掃描更是方便 08/09 07:23
shena30335: 另外我覺得關於液體做為建築一部分的使用(流淌效果)以 08/09 07:29
shena30335: 及利用前景block"人造"不同生態背景自由度目前還是TR 08/09 07:30
shena30335: 略勝一籌(TR可以在同一星球做出多個不同生態環境) 08/09 07:32
shena30335: 電路設定方面SB是簡化了很多,但這也導致SB必須利用" 08/09 07:35
shena30335: 電路家具"來輔助操控某些效果,TR則是將電路與家具脫 08/09 07:36
shena30335: 抱歉打到一半發現不對@@TR電路也有結合家具,上面兩行 08/09 07:38
shena30335: 請無視@@ 08/09 07:38
shena30335: 最後是村民NPC系統目前是SB較優,主要基於SB的世界觀 08/09 07:40
shena30335: 設定,同一職業也可叫出不同種族的NPC來做你房客,TR 08/09 07:41
shena30335: 的NPC比較屬於功能型,專賣不同東西。SB的村民NPC系統 08/09 07:42
shena30335: 比較有呈現打造星球的居住感,所以人數不限,叫出來的 08/09 07:43
shena30335: 村民NPC也不是都賣東西的功能型取向。 08/09 07:44
所以建設我給的也只是小贏只有而已 而且是以發展性來看 要比的話大概就是:同樣是積木SB的零件就是要比TR更多、玩法也能更多 成品方面要超越也是時間問題(雖然兩邊玩家數感覺差很多...=_=) 這樣XD
HelmerYang: 你為什麼不回文.. 08/09 07:45
shena30335: 以上個人觀點我盡量以沙盒遊戲最重要的"自由度"來評價 08/09 07:45
Gwaewluin: starbound也是能做出斜角效果的喔,首先將方塊放置成一 08/09 08:32
Gwaewluin: 次只下降一格的階梯,接著在每隔階梯上放個platform就 08/09 08:33
Gwaewluin: 會變成斜角了 08/09 08:33
Gwaewluin: http://i.imgur.com/mTPFIIr.png 範例,換其他材料就能 08/09 08:36
Gwaewluin: 做出所說的裝飾屋簷了 08/09 08:36
shena30335: 感謝樓上分享,不過我還是期待SB能做出像TR般直接轉變 08/09 08:49
shena30335: block缺角的功能,因為那樣比較有一體感 08/09 08:50
shena30335: 另外想請問SB有沒有像TR那種快速存入的功能呀? 08/09 08:52
shena30335: 每次存放可重疊物都要一個一個找箱子內的再疊上去... 08/09 08:52
shena30335: 對於整理素材而言是在不是很方便... 08/09 08:53
Drawpen: 有mod有樓上要的功能, 還能命名,挖下存有東西的箱子, 08/09 09:02
Drawpen: 搬家探險都很方便。 08/09 09:02
Gwaewluin: 請使用Improved Containers,上述效果大致都有 08/09 09:05
※ 編輯: s32244153 (61.231.26.220), 08/09/2016 09:36:03
leo19981: 說到terraria,他們好像也要出2代 08/09 09:40
leo19981: https://www.terrariaotherworld.com/ 08/09 09:40
carefree1205: 期待Otherworld 08/09 13:23