作者h1236660 (X GOD艾克軋德)
看板Steam
標題Fw: [閒聊] 世紀帝國2新隱藏單位「騎鯊聖貓」!
時間Mon Jan 2 18:20:32 2017
※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1OPusquv ]
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德) 看板: AOE
標題: [AOE2] 隱藏單位「騎鯊聖貓」使用方法!
時間: Sat Dec 31 18:51:22 2016
原文連結:
http://xgodgame.blogspot.tw/2016/12/2hdage-of-empires-ii-hd-rise-of-rajas.html
我把教學都做在影片裡了,很簡單
https://www.youtube.com/watch?v=MwyHa3X7c24
這是AORR(Age of Empires II HD: Rise of the Rajas)
新增的隱藏單位,但編輯器沒有,大家推測只能用密技叫出來
但有個方法可以立即使用,就是利用其他修改器
Google"Advanced Genie Editor"下載並且安裝
打開後點"The Forgotten + The African Kingdoms"
然後按Open
右上角的搜尋打1222可立即找到Sharkatzor
但建議找個隱藏單位讓他變成Sharkatzor
這裡搜尋了COBRA,然後在Dead Unit中打1222
就是COBRA死亡後會變成Sharkatzor的意思,Save
這是其中一種改法,然後不建議用一般單位來改
不然AI控制的單位死亡後變成騎鯊聖貓打你就好笑了
之後進入遊戲,打how do you turn this on
然後把COBRA給Delete就會變成Sharkatzor了!Enjoy it ! XD !
這個單位移動速度尚可,就是攻擊方式很黃很暴力XD
屬性是攻城武器
射出去的投擲物是牛,有擴散傷害(Blast Damage),但不會破壞樹木
雖然古代有以牲畜屍體當病毒戰武器的紀錄
但何以建築也會掉血就不知了XD
移動方式可無視地形直接穿越,樹林、峭壁、海面都行
只是本體判定依然在地上,所以被打時,可以看到敵軍在下面攻擊
另外似乎有個問題,就是組成一隊行動時會疊起來
疊起來後有不容易穿越上述地形而繞路的現象,不知為啥
(海面還是可穿越,但會有點停頓)
解決之道就是散開來再穿越這樣
或許由於這個單位有如此尚不完善的問題,所以隱藏起來了吧?
除此之外本次新資料片
我也製作了新種族建築一覽和戰役地圖png檔下載
詳細可至以下網頁觀賞
http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_24.html
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RMMH本館:
http://rmmh.org/
RMMH别館:
http://rmmh.org/ex/
(洛克人系列分站製作中!)
艾克氏電玩特攻
http://xgodgame.blogspot.com/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.200.9
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1483181492.A.E39.html
推 ainamk: 打算再出下一片資料片的可能性 12/31 18:58
AOE2再戰十年
推 a111156987: 這應該是製作團隊的惡趣味吧XDD 就像Cobra的存在一樣 12/31 19:21
就不懂為啥要隱藏到連編輯器都找不到了
推 spicyway: 從非洲王朝開始有發現什麼新密技嗎? 12/31 19:23
http://www.forgottenempires.net/aof/strategy/cheat-codes
有啊,羊駝、企鵝都是新的隱藏單位,但編輯器可以找到
甚至有全資源+10萬的
推 b1236711: rowshep 好記,從此不用想到底是起司先還是牛排先 12/31 20:12
真是太方便了XD
推 spicyway: 謝了 雖然都用不到11 12/31 20:24
→ spicyway: 不過我比較好奇的是噴火龍的密技 12/31 20:25
AOFE同人版才有,那龍是別的遊戲裡的東西
官方版為避免版權爭議所以拿掉了
推 qwert9074588: 感覺好狂啊ww無視地形欸ww 12/31 22:24
空中單位怎能被地形限制嘛XD搞不好以後會有正規的空戰單位XDD
推 ainamk: 等一下 AOK的時代有什麼能飛的武器? 12/31 22:56
UFO,也許吧
推 mattc123456c: 所以微軟在AOFE官方版就拿企鵝替代了? 01/01 03:01
我是從非洲王朝才開始玩HD的,更早之前不清楚
推 uil9525: 能穿越樹林 會疊起來 體積被設成0了吧 01/01 09:48
不過只要有複數架疊在一起就穿不過去,不知為啥
※ 編輯: h1236660 (1.161.200.9), 01/01/2017 21:32:47
推 Giornno: 發射物的出現位置看起來有些不對 目測應該是2或2.5高度 01/02 16:05
→ Giornno: 較佳 01/02 16:06
→ Giornno: 然後整隊會影響移動應該空氣模式(飛行時維持最高海拔)沒 01/02 16:08
→ Giornno: 有設定成1 我記得我之前調改時有遇過這種狀況 01/02 16:09
※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat 01/02 18:18
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: h1236660 (1.161.200.9), 01/02/2017 18:20:32
※ 編輯: h1236660 (1.161.200.9), 01/02/2017 18:22:28
推 wahaha5678: wwwwwwwwww 01/03 01:57
推 seiyaku: 促V 01/03 02:34
推 qscNERO: XD 01/03 15:08