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G胖親自介紹,DOTA2卡牌遊戲亮相:PC今年、手遊明年 http://www.gamelook.com.cn/2018/03/322851 【GameLook專稿,轉載請註明出處】 GameLook報導/美國華盛頓時間3月8日,應V社邀請,IGN、PCGamesN等多家遊戲媒體前往V 社(Valve)位於華盛頓州貝爾維尤城的總部,一座叫天際線高塔的建築中。 在這裡,V社總裁G胖(Gabe Newell)親自向眾多媒體,首次展示了DOTA2卡牌遊戲 Artifact的諸多細節,隨後各大媒體都試玩到了這款遊戲的內測版本。據悉,該次見面會 持續了整個下午。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/Gabe-Newell_Artifact.jpg
這次公佈的信息當中,Artifact很多事實都顛覆了我們之前的猜想。首先Artifact不會是 一款免費遊戲,另外G胖著重澄清了一個事實,Artifact也不是一款基於DOTA2 IP的改編 遊戲。「它從來未被明確設計過」,只是基於「Valve著手製作最好的卡牌遊戲」的前提 ,「DOTA2(背景)恰好是最有用的」。更甚者,Artifact中出現的角色,還有可能成為 DOTA2里的新英雄。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/HeroCards_Artifact.jpg
據悉,Artifact將會在2018年年內發佈,2019年公測。2019年年初,Artifact將會舉行一 場總獎金額達到100萬美元的比賽。有趣的是,這個獎金池恰好和DOTA2第一屆國際邀請賽 的總獎金一致。 此外,2019年中旬Artifact將會推出iOS和安卓版本,採用和DOTA2相同的起源2引擎製作 ,這也會是V社第一款手遊作品萬智牌設計師擔當製作人 上面的信息已經足夠勁爆,更令人驚奇的是,對於Artifact的製作,V社採取了和DOTA2一 樣的外部明星製作人牽頭的模式。由著名美國數學家、集換式卡牌(Trading Card Game,TGC)鼻祖《萬智牌》的設計者Richard Garfield擔綱遊戲製作。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/Richard-Garfield.jpg
可惜不清楚的是,Richard Garfield是否會像DOTA2製作人冰蛙那樣,加入V社並擔當全職 工作。 不止於此,處在內測階段的Artifact,還請來職業的TGC玩家和從業人員,來幫助測試這 款遊戲。據瞭解,已經有大量的資深TGC玩家玩到了這款遊戲。 IGN記者Tom Marks試玩Artifact後,對這款遊戲給出了高度評價。他在推特上寫道:「這 是一款極其獨特且有趣的CCG(Collectible Card Game,集換式卡牌的另一種說法),V 社仍然知道怎麼樣做一款好遊戲。」 目標:最好的卡牌遊戲 1.卡牌屬性 從目前曝出的遊戲截圖來看,初看Artifact的UI佈局設計有點像萬智牌,並且Artifact的 卡牌和萬智牌一樣擁有顏色的屬性設定。目前在Artifact中,一共有超過200張卡,其中 有44張是英雄卡。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/laneinscreen_Artifact.jpg
所有的卡被分為黑、紅、藍、綠四種顏色,相比萬智牌唯獨少了白色。每種顏色的卡牌代 表了不一樣的側重,比如黑色通常是強大的個體和位移功能;紅色擁有強悍的英雄和低強 度法術;藍色相反擁有強大的法術和低強度的英雄;綠色則通常是Buff卡和生物卡。 Artifact的規則是,如果你在某一條路上沒有某種顏色的英雄,那麼你就無法使用該顏色 的法術卡。 2.遊戲玩法 和之前傳聞的一樣,Artifact有3條路,不過這3條路的表現形式有點出乎意料。遊戲主屏 幕從左至右排列了3個幾乎相同的戰場,戰場中的戰鬥是同時自動進行的,並且還有方向 的設定。 https://i.imgur.com/LJ2xo0Y.jpg
玩家可以在戰場中有選擇性地放置英雄卡或者生物卡,卡牌會自動攻擊在它正前方的敵方 卡牌。每一輪戰鬥開始,戰場都會隨機填充空白空間和道路,這會改變卡牌的攻擊方向。 當卡牌前方沒有任何敵方卡牌時,它就會攻擊防禦塔。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/nocreep-lane_Artifact.jpg
每一條路上,都擁有一座防禦塔,防禦塔擁有40點生命值,當一名玩家丟失了3座防禦塔 ,那麼對方就贏得了遊戲的勝利。此外每當一座防禦塔倒下,都會被替換成擁有雙倍生命 值的遺蹟,當遺蹟也被攻陷,玩家同樣會判定失敗。這種設定讓3條路至始至終都是有用 的。 除了基本的英雄卡和生物卡,玩家還能用各式各樣的魔法卡來影響戰場,比如添加Buff增 強己方、傳送英雄去其他路、或者沉默敵方英雄等等。 3.資源點數 Artifact中有兩種可以使用的資源,分別是魔法和金幣。魔法的設置類似《爐石傳說》, 使用大多數卡牌要消耗魔法點數,而魔法點數每一回合開始都會增加一點。 另一種資源則是金幣,這也是Artifact有別於許多卡牌遊戲的地方。金幣獲得方式和 DOTA2類似,能夠通過擊殺敵人獲得。玩家可以使用金幣購買裝備,這些裝備可以被裝備 到英雄卡上,從卡面來看,Artifact的英雄卡擁有武器、防具、飾品三個槽位,最多只能 裝備3件物品。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/eq_Artifact.jpg
不必擔心英雄死亡後裝備會丟失,每當一張英雄卡死亡後,它就會在下一回合重生,帶著 身上的裝備。 另外值得注意的是,使用金幣購買的裝備卡,使用時是不會消耗魔法點數的。 4.卡牌數量 Artifact要求玩家牌庫中至少要有40張卡牌,而且遊戲沒有對資源點增長做限制,只要比 賽仍在繼續,魔法點數就會一直增長。 這一點同樣適用於戰場上存在的怪物總數,Artifact每一條路上可以放置的生物都是無限 的,據稱本次試玩就有V社員工在一條路上就放了超過100只生物卡。 5.盈利方式 據悉,Artifact是一款網絡對戰遊戲,不會考慮設計單人戰役。遊戲的售價暫時還不確定 ,此外玩家還需要花錢購買一些卡牌,來組成牌庫才能開始遊戲。 卡牌既可以從遊戲內置的商城購買,也能在Steam的社區市場上和其他玩家交易。 今後V社可能會像DOTA2一樣為Artifact出售一些不影響數值的外觀飾品,此外Artifact還 會開放創意工坊,允許藝術家給遊戲添加MOD,當然也是不影響遊戲性的外觀設計。 跟任天堂扳手腕 實際玩過、並觀摩過V社員工對戰的GameBeat記者Mike Minotti在報導中寫道:「如果你 擔心Artifact是《爐石傳說》的山寨,那你可以放一百個心了,Artifact的運行機制更複 雜,並且確保依靠這種深度,開創了一種更加依靠技術而非運氣獲勝的遊戲體驗。」 https://i.imgur.com/DuVNLUV.jpg
玩家也無需擔心Artifact的獨創性,前文就提到,Artifact不會是DOTA2的改編遊戲。同 時它也不完全像市面上任何一款卡牌遊戲,Artifact既有萬智牌的屬性設計、也有類《爐 石傳說》的資源設置、還有DOTA2的分路模式。 但更多的,Artifact體現了一套此前完全沒有的新鮮打法。它把MOBA那一套三路對抗,裝 備和英雄復活帶到了卡牌遊戲當中,又讓最古老的集換式卡牌的創造者,來做這樣一款最 新潮的卡牌遊戲。從目前的媒體反饋來看,V社幹得還不錯。 如果要說什麼是創新,大概這就是創新了。GameLook之前就曾斷定,憑藉V社的此前的研 發能力,和掌握的龐大用戶,Artifact的成功是必然。 但V社決心製作Artifact手遊是我們沒有想到的,從透露的信息來看,似乎是V社已經認識 到近年來公司過於關注平台的發展,忽略了老本行研發遊戲,因此決定用一款遊戲來證明 自己。 G胖也在這次專門針對Artifact的媒體見面會上,表達了V社的決心,他在大量美國媒體面 前承認,自己嫉妒任天堂。在歐美,2017年是屬於任天堂的一年,憑藉一部Switch、一款 荒野之息、一款奧德賽鹹魚翻身的任天堂,在全世界造足了話題。 我們同樣知道,V社曾經和任天堂有過合作意向,並進入過商討階段,但最終未能成真。 眼見任天堂名利雙收,在製作遊戲沉寂許久的V社,終於忍不住了,V社似乎要用一款 Artifact,在同行面前好好秀一把,讓所有人都知道最好的卡牌遊戲長啥樣。 http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2018/03/Artifact2.jpg
---------------------------------------------------------------------------- 看起來還不錯~!!! 不過還是想玩V社的FPS新作~!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.63.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1520857891.A.84E.html
wsx1678904: Gaben好像打Dota時數都破萬了 03/12 20:32
madeinheaven:轉錄至看板 C_Chat 03/12 20:32 ※ 編輯: madeinheaven (111.248.63.217), 03/12/2018 20:38:00
CMC677: pass 爐石爬梯都沒空了 03/12 20:38
※ 編輯: madeinheaven (111.248.63.217), 03/12/2018 20:38:45
oskarsson: 塔斯丁狗~ 03/12 20:41
AriaPokoteng: 太複雜是紅不起來的 03/12 20:41
Tsozuo: (2+0+1+9)/4=3 Half-Life 3 confirmed! 03/12 20:46
speed7022: 推,如果規則複雜的話應該很難贏爐石 03/12 20:55
dss: 新的炒股遊戲 03/12 21:02
amos9520: 不管會不會贏 有競爭者是最好的 不然BZ現在各種拿翹 03/12 21:03
tzouandy2818: 跟爐石比的關鍵不在複雜與否 重點在是否免費 03/12 21:04
tzouandy2818: 既然這款不是免費的 他的受眾跟爐石就不是放在同一 03/12 21:06
tzouandy2818: 群 而且特別請魔法風雲會的設計者 就表示這款遊戲更 03/12 21:06
tzouandy2818: 傾向卡牌核心玩家 03/12 21:06
sLayiNg: 目前消息是付費制...遊戲本體要花錢,卡包也是 03/12 21:06
st9061204: 三個檯面的對戰感覺也太複雜 而且本體卡包都要錢.... 03/12 21:15
xch53172: 這風格感覺不大討喜 03/12 21:18
florTW: 塔斯丁狗膩~ 03/12 21:31
MrLuna: 東抄西抄 03/12 21:50
commandoEX: 可是連魔法風雲會本家在Steam上都變免費Game了 03/12 22:05
Korsechi: V社肯回來研發新遊戲也是好事 03/12 22:09
sldj: 期待!不過感覺作的太複雜了,不像爐石和昆特規則比較簡單 03/12 22:13
GreatHong: 快點數三啦 03/12 22:17
taleschia: 不太看好 太複雜變得很難玩休閒 寧可玩昆特牌 03/12 22:19
The4sakenOne: 所以你是說不能靠賽囉 03/12 23:06
Innofance: 不看好,卡牌遊戲太飽和了 03/12 23:07
chaoliu: 感覺想成是MOBA式的卡牌會比較輕鬆一下 重點是能跟玩家換 03/12 23:07
chaoliu: 卡 這是其他卡牌遊戲沒有的嗎? 要是能把卡牌拿來賭 應該 03/12 23:08
chaoliu: 很有趣 弄一些限量發行的卡 例如 三條銀色的青眼龍 沒買 03/12 23:09
chaoliu: 到 就只能跟玩家賭卡才能換到 應該HEN有趣 03/12 23:09
ws92262: 卡片也要出skin了嗎== 03/12 23:16
ANOTHERK: 紅卡 平均10萬鑽才抽得到 紫卡至少250萬以上這樣嗎 03/12 23:22
SHwEE: 嗯但要上行動平台耶,這樣的區分受眾方式明智嗎 03/12 23:49
EdmundLi: 我詛咒這款會是個糞作 HL這種神作斷尾 跟風做卡牌... 03/12 23:58
hutten: 可以跟G胖對戰嗎 03/13 00:02
kuninaka: 不想玩卡牌遊戲,請作真正的遊戲 03/13 00:02
user324352: 哇卡牌加上MOBA元素,該不會未來做FPS時也來加上MOBA 03/13 00:07
DendiQ: 好像目前是不能換卡的 03/13 00:08
DendiQ: 目前只會有市集 03/13 00:08
user324352: 元素吧?看來G胖對MOBA著迷程度不淺啊 03/13 00:09
user324352: 不過提到FPS+MOBA,上一個這樣做的為戰而生已經...= = 03/13 00:11
TwoSeam5566: 可以做FPS+卡牌嗎 玩家牌桌上滿足條件後能把對方射爆 03/13 00:19
WASIJLA: 又是卡牌遊戲,撈錢神作 03/13 00:26
TwoSeam5566: G胖好像說過無論如何都無法滿足玩家對HL3的超高期待 03/13 00:30
user324352: 樓上,好奇為什麼會這麼說呢?是因為迷失方向了嗎? 03/13 00:34
commandoEX: 本體付錢+卡包付錢,跟EA理想中的SW:BF2不就87%像? 03/13 00:37
user324352: 已經忘記 戰慄時空 最初的"精神/理念/感動"之類的?可 03/13 00:38
commandoEX: 而且集換式卡牌一定會一直出新卡逼你一直抽更狠 03/13 00:38
user324352: 是它的老對手 毀滅戰士 可是做到了喔。DOOM漂亮的將過 03/13 00:39
user324352: 去與現代的遊戲風格柔合為一,得到了許多的讚賞與肯定 03/13 00:40
Porops: G胖有說其他遊戲也在製作中阿,又不是只有卡牌一款 03/13 00:44
ksjr: 不曉得能不能當第三人稱理財式遊戲遊玩 03/13 01:09
jim8596: 爐石比星戰2還坑吧 一次退三個月資料片 03/13 02:33
jim8596: 況且卡牌遊戲 就是大坑 ban卡機制根本爽賺 03/13 02:34
StarTouching: 手遊.... 03/13 03:08
Ghostxwolf: 先來場昆特吧 03/13 03:13
GR3eeeN: 這款會是V社理財遊戲的巔峰嗎? 03/13 04:37
wyiwyi: 真.理財卡 03/13 04:41
RushMonkey: 卡牌可以交易....嗯....新的奇貨要來了 03/13 05:09
RushMonkey: 但我很期待有新風格的卡牌遊戲,順便讓V社的設計師們 03/13 05:10
RushMonkey: 暖暖手,為了後面要數到的三做準備 03/13 05:11
pdexter: 魔風會拉 萬智牌是三小 03/13 05:37
hihjk: 噓噓噓~~~噓噓噓~~~噓噓噓~~~~出不過二代拉 03/13 07:50
ahinetn123: 真的能炒股啦 03/13 08:04
Bencrie: 能做到 MTG 規模的話樂見其成 03/13 09:10
Bencrie: 美術請給我 John Avon 03/13 09:11
Wolfmon: 昆特牌 沒空 03/13 09:47
cat05joy: 全新投資理財遊戲 03/13 10:38
shadow0326: steam會順水推舟支援手遊平台嗎 03/13 11:06
diadem1122: g胖怎麼好像變老不少 03/13 11:19
Gwaewluin: G胖感覺變老了 03/13 12:31
knife5566: 卡片可以賣嗎 03/13 14:16
Dante6: 這款只是V社回來做遊戲的開端而已,在那邊說HL斷尾,G胖都 03/13 14:35
Dante6: 說要回去做遊戲了好嗎… 03/13 14:35
KHopper: 回去做遊戲,不代表會做HL系列 03/13 15:17
KHopper: VALVE大有可能讓往後遊戲開發都往微交易的概念發展 03/13 15:18
Dante6: 不一定代表還是有希望阿,直接宣判死刑也太快 03/13 17:17
MEVIUS: G胖老好多..... 03/13 17:51
c74325437: 先把數字2的出完 這樣嗎? 03/14 14:23
s8018572: moba式的卡牌 而且還只有多人 那對我這種兩個都不擅長 03/20 04:02
s8018572: 的qq 03/20 04:02
s8018572: hl ep3的劇本不都已經出來了 死應該是正常的了吧 03/20 04:02