推 Lavchi:只有我把標題看錯嗎...02/14 22:22
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.42.245
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521727512.A.1C7.html
→ sumarai: 等75%off 03/22 22:06
那時候FF16應該已經出了
推 gaym19: 我看你是不懂日清泡麵照片的威力ㄛ 03/22 22:06
我露營最愛吃的食物之一好嗎
※ tim201227:轉錄至看板 FinalFantasy 03/22 22:07
推 ilove640: 普羅如果是女的超勵志 就變成龍妹減肥變正妹嫁給王子 03/22 22:12
推 Foreveryears: 戒指那邊真的很像惡靈古堡XD 03/22 22:16
超詭異的風格轉變 不知是哪個人想的關卡設計
噓 neil136: 噓SE花十年,做出來依舊像半成品 03/22 22:20
推 FantasyNova: 50%白金路過 很基 雖然最後小小感人 但還是基 03/22 22:27
推 alvistan: 樓上 我覺得不能把野村時期算在裡面 03/22 22:27
確實是因為有打掉重練的關係
但10年等待也是真的
推 kkksteve: 13開場就丟一堆潮又難懂的名詞,超認同這句 03/22 22:27
推 tkglobe: 這片本來就不腐不基,會在那邊亂喊的應該是蘇東坡轉世 03/22 22:28
我也不懂到底哪裡基哪裡腐 至少先跟我講哪對是CP吧(?
→ kkksteve: 那時候在玩,被一堆x辛,xx辛搞到頭昏眼花差點想棄掉 03/22 22:28
路希 法爾希 繭 大脈衝 靈魂 屍骸... 如何 有想起痛苦的那段時光嗎XDD
推 HanadaIru: 心中有基看什麼都是基 03/22 22:29
推 er2324: 版上說基情大都是調侃空氣女主角這件事情 03/22 22:49
噓 s2637726: PS4首發還白金 但我還是要嘴 劇情0分 演出0分 追半天女 03/22 22:52
→ s2637726: 主角一出場就死掉 幹 03/22 22:52
劇情是沒那麼慘啦 演出倒是真的頗慘
女主角出場就死我也傻眼 戲份連伊莉絲都不如
→ dos32408: xv明明在怎樣都還算是一款還不賴的jrpg,被噴成糞作其 03/22 22:52
→ dos32408: 實蠻慘的XD 03/22 22:52
→ dieorrun: 劇情時間軸很糟糕 亡國是第一個 處理的超糟糕 03/22 22:53
→ dieorrun: 不然綜觀來說是個可以的劇本 03/22 22:54
認同 就很多事件發生在很奇怪的時間點 而且都還是可以控制的範圍
不懂編劇怎麼了
推 timez422: 真的不基+1(平常有在吃腐) 然後我覺得垃圾話不夠多XDD 03/22 22:55
→ timez422: 一群男的聚在一起怎麼會正經成這樣 最後身為首發玩家呢 03/22 22:55
→ timez422: ..其實真的沒有那麼差(但也沒好到哪阿)但問題在於搶先付 03/22 22:55
→ timez422: 費測試(?)還是十年半成品 野村時期的確不能算 但玩家就 03/22 22:55
→ timez422: 是等十年啊..而且砍掉重練本來就很奇怪 03/22 22:55
其實就檔案裝不下那麼多垃圾話case吧XDDDDD
有滿多垃圾話都是特定情況才會出現
推 er2324: 其實劇本不太行,六神之力除了破防護罩外沒什麼用處 03/22 22:56
→ er2324: 不過要說劇情跟演出0分就只是單純酸民而已(ry 03/22 22:56
還有13把幻影劍設定就跟字典一樣 完全沒有太多著墨
故事中反正你就了解這是xx王的xxx就好了 要是能多點故事支線會更好
→ dos32408: 其實我到現在還是覺得六神的濕婆和肯提亞娜原本設定應 03/22 22:58
→ dos32408: 該是分開的,但時間來不及所以把這兩個角色合起來…六 03/22 22:58
→ dos32408: 神裡就劍神和濕婆最神通廣大也太奇怪了 03/22 22:58
濕婆我也覺得鋪陳太少了 要是這段劇情真那麼重要 就應該多花點時間著墨
其實10章以後都有劇情太趕的問題
推 willytp97121: SE已扛不住以前經典的陰影了,消費老本倒是很在行 03/22 22:59
太失禮了吧 人家可是很努力做手遊好嗎(?
推 er2324: 扛不住的只有劇情,其他沒有遭到這個地步 03/22 23:01
FF的每一代至少都有挑戰畫面的硬體極限XDDD
所以再爛都有畫面能說嘴一下 當然我講的 我覺得這代沒有那麼爛就是
推 SaberMyWifi: FF15本來就遊戲算好玩,戰鬥好評,炸掉的是劇情 03/22 23:05
→ Ugajin: 戰鬥一直都不是FFXV被詬病的點 03/22 23:05
→ SaberMyWifi: 然後15的劇情真的就是你會覺得省略太多地方 03/22 23:05
我覺得不是省略 是設定一堆 結果真的很關鍵影響劇情的不多
→ er2324: 除了劇情外最大缺失是地圖半成品,帝國那邊完全不給探索 03/22 23:06
→ SaberMyWifi: 像是帝國那邊(皇家版補完) 露娜家鄉(至今仍未補) 03/22 23:06
10章以後真的像半成品 看起來是想給你探索 但又沒地方走
結果就變成XIII的一本道
→ er2324: 呃,第三大缺失:沒有女角 你看伊莉絲進來的那段時光有多好 03/22 23:08
伊莉絲活潑又可以融入四個男生內 真的不加入太可惜了
反正L1+下的位置還沒有人用 下一作要是諾克提斯還活著 就讓伊莉絲加入吧
露娜印象太淺了 根本沒有愛
→ SaberMyWifi: 但其他地方幾乎都是好評 尤其技術面更被稱讚很多次 03/22 23:08
→ er2324: 皇家版沒有補完帝國地圖啊XD 03/22 23:09
→ er2324: 13章封鎖武器是劇情面沒辦法,地圖又臭又長又是另一回事 03/22 23:14
這劇情再零式也有出現 白虎的干擾器 那時讓我超傻眼
想說連設定都要抄是怎樣
推 melzard: 噴成糞作是封測玩家的憤怒阿 03/22 23:15
我是沒有特別關注(很怕被雷劇情) 只知道很多東西都是後來補起來的
→ er2324: 弄成惡靈古堡真的是讓人滿頭?號 03/22 23:16
問號+1
推 kenApp: 與以往FF相比 最大的突破就是戰鬥系統 03/22 23:22
戰鬥系統真的很不FF 但好玩又好帥
→ kenApp: 關卡與任務的設計 跟老任學學吧 這部分FF9還不錯 03/22 23:25
前陣子玩荒野之息覺得還不錯 很多跟開放世界的互動很棒
而FF9最令我印象深刻的是那繪本般的畫風和漫畫框 真棒!! 劇情我也超愛
推 kellyho0830: 邊罵主線劇情邊白金的PS4玩家路過…其實劇情方面真 03/23 00:32
→ kellyho0830: 的是很可惜啦,另外蠻喜歡相片那段的,瀏覽照片的時 03/23 00:32
→ kellyho0830: 候會回憶起旅行的種種 03/23 00:32
對吧 照片真的是讓這段旅程活起來的關鍵!!
看完之後 心中想到就是原來我們已經走了那麼遠了
"為了不讓這段旅途白費 眼前的決戰就更不能輸了 上吧!!" 這樣的感覺
推 BKBboys: 真的不基,我很喜歡這種兄弟情。不過支線任務很爛,感覺 03/23 00:40
→ BKBboys: 都是打雜 03/23 00:40
抓青蛙抓到發瘋路過<-這算是FF9的回憶關卡吧?
另外識別牌則是FF零式 雖然都是打雜但都算給玩過FF迷的捏他
不過打雜任務本來就可預期就是 RPG很多都是這樣
推 Tiandai: 5.演出 你說腳色都是用開放世界來Take 我雖然看得懂你的 03/23 01:07
→ Tiandai: 意思 但你想說的即時運算吧? 03/23 01:07
我其實也不太會講(懂得不多) 總之XV就是直接套用開放世界下的視點 接著讓角色互動
我覺得這樣的手法很不好 因為很多關鍵點都沒好好強調 這樣劇情就少了張力
你能理解的話真的太好了!
→ winiS: 戰鬥超無趣就死掉了啦(持續放置中,聽說還得買DLC? 凸 03/23 01:14
Steam版沒有DLC要買喔(只有預購DLC的樣子) PS4版我就不知道了
推 akito7039: 13的演出個個都在裝模作樣 遊戲裡每個人都知道發生什 03/23 01:55
→ akito7039: 麼事 就螢幕前玩家黑人問號 03/23 01:55
對呀 要是沒人先給你一本字典教你13各名詞的意義
一開始的劇情根本沒人看得懂 只有雷姊好帥這樣?
※ 編輯: tim201227 (114.27.42.245), 03/23/2018 02:03:23
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: tim201227 (114.27.42.245), 03/23/2018 02:13:43
推 hihjktw: 要體驗測試版。找實體家機版 不更新就知道惹 03/23 04:21
推 wacoal: 推一個,玩了試玩版。體驗上比ff13開頭就好玩多了。 03/23 05:26
→ wacoal: 不過定價實在是太硬了,不是死粉,又還一堆要玩慢慢等特價 03/23 05:26
→ wacoal: 說腐說基大半是戲謔開玩笑或跟風喊居多啦 03/23 05:28
→ wacoal: 一群男的出遊講的話就大半是這樣 03/23 05:28
XIII的開頭真的不知幹在幹嘛XDDD 我是玩了兩輪才懂
推 wacoal: 13開頭很有我是誰,我在哪,我現在要幹嘛的風格 03/23 05:49
你不用幹嘛 你只要跑到地圖那一邊觸發事件 解決他
就會有下一個箭頭告訴你要去哪囉XD
→ wacoal: 15可能非遊戲的部分補完比較多,我看過好幾部在水管的動畫 03/23 05:49
→ wacoal: 讓人知道一開始的王子的故事跟要幹嘛,然後還有大地圖可以 03/23 05:50
→ wacoal: 逛 03/23 05:50
現在同時多媒體的企畫滿多的 有時真的都要看完才能補完整套故事...
推 widec: 視覺因素上很基 03/23 07:16
你是特別指格拉迪歐嗎(? 看上去就很基的大叔
推 e04su3no: 我記得支線對話時都在看主角後腦 然後水都領袖對談這傢 03/23 07:17
→ e04su3no: 伙竟然還是平常的隨意站姿 玩到這真的是傻眼 03/23 07:17
可以解釋王子就天然呆嗎XD 其實這段另外作CG動畫會比較好
→ e04su3no: 打雜任務很多但這麼混的還是第一次看到“你來拉,沒事的 03/23 07:19
→ e04su3no: 話去幫我吧”完全沒縮減 真的只有這幾個字 03/23 07:19
真的是這樣 多講點故事會更好 像識別牌主人的經歷 青蛙的用途
→ widec: 所以手遊改成二頭身 看起來不基 就反而感覺不錯 03/23 07:19
推 deray: 只看到「硬插女生進來」其它說了什麼? 03/23 07:48
心中有基看到甚麼都基 心中有_看到甚麼都_
推 Sinkirou: 按照SE的尿性,半年後大概就有50off了,到時再買 03/23 07:59
應該沒那麼快..........吧 尼爾撐了一年也60%
而且SE說XV還要再開發一年 或許到時候會把新增內容統一做成一套DLC再整合一起賣
→ skor321: 這代就當黑歷史跳過 03/23 08:58
真的沒到跳過的等級啦... 我FFXII-黃道時代反而比較想跳過= =
行動邏輯打好就一直平A 地圖還超大... 感覺超級無聊
推 buster560: 主支線要是能做的跟巫師三一樣水準就神作了 03/23 09:26
巫師三是真的神作 你做的跟他一樣當然也變神作阿XDDDD
推 Butcherdon: 推薦給沒朋友的人玩 03/23 09:47
感覺好像被嗆了...
推 allanbrook: 我好像沒聽過有哪一代沒被嫌過劇情爛 所以這系列我一 03/23 10:01
→ allanbrook: 直都沒有在在意劇情 03/23 10:01
這點我很認同 就像JOJO有八部 每一部都有支持者
普遍認為最佳的第四部也有人嫌日常太無聊 而另一面的第六部也有人說很讚
其實都要自己下去玩才知道自己的點能不能被打到
推 jeffou1112: 十以後嫌劇情的人才變多 03/23 11:07
不得不說X和IX我玩完都很感動 VII不用提了 人氣和知名度都最高
VI則是在許多玩家心目中劇情最棒的作品 若是Steam上了 我一定會去玩玩看
推 a88649: X的劇情還不錯啊,X-2就... 03/23 12:01
頭很痛(? 其實我也在安排時程要補完... 據說真實Ending還可接受
推 wyiwyi: 我看別人說還要看電影跟動畫補劇情? 真的嗎0.0 03/23 13:24
貌似是前傳設定
推 myeggisbig: 等50% off 還有FF12也一起等~ 03/23 13:49
我是覺得你有的等了 畢竟是上市一年的3A
→ darkflare: SE花了多少年 卻端出這種東西 本來就欠噴啊 03/23 14:03
推 PHXD: FF13劇情表現比15好太多了,除了難懂的設定 03/23 14:08
13演出很讚阿 個人認為的名場景超多
就劇情還是新水晶神話那套不明所以....
→ PHXD: FF15遊戲世界觀 初期開車逛街 中段拖時間 結尾關卡都做得非 03/23 14:11
→ PHXD: 常爛,結局劇情我是完全沒帶入感…垃圾就是垃圾 03/23 14:11
恩 每個人的體會確實不同 辛苦你花時間玩了
推 x19x: FF15支線一直打重複雜,把它當成開車兜風的遊戲是還不錯啦 03/23 14:38
其實後期我了解"移動到住宿位置/車子"和快速旅行大法後 就很少兜風了
兜風一開始感覺很不錯 確實久了就很無聊 因為滿腦子是在想 我要趕快殺了那隻任務怪
不過我想我也因次錯過不少拍照景點和救人(每個都超會躲 超不想救)
推 dinghaipi: 龍裔也是剛開始就知道奧杜因來毀滅世界了,還不是流連 03/23 14:44
→ dinghaipi: 於河木鎮(X 03/23 14:44
→ darkflare: FFVI那才叫劇情 13、15根本不知道在幹嘛 03/23 15:30
13 15劇情面確實被我玩過的早期FF屌打...
至於6劇情真的那麼神喔! 以前一直以為是7(知名度超高)
難道是因為克勞德比較帥嗎XDDDDDD
→ darkflare: 7的話我個人覺得系列首部3d化很有話題性 加上主機是ps 03/23 15:41
→ darkflare: 在當時真的潮到出水 當然我並不是說7不好 7真的非常 03/23 15:41
→ darkflare: 棒 但只論劇情我還是愛6 沒有太龐大的設定 卻十分動人 03/23 15:41
→ darkflare: FF6主角是女孩兒 當時也不是美型路線 03/23 15:42
確實時代會造就一款遊戲成為神作
而歷久不衰的經典或許就是那些能夠打破時代的代名詞
不然說真的 方塊人克勞德就是讓我一直提不勁去玩的最大元兇XDDD
推 Irenicus: 同樣直接玩PC版的感想只講缺點的話1.空虛的偽開放世界 03/23 15:54
→ Irenicus: 2.空虛又老梗的角色 3.真的爛到不行的演出和節奏 03/23 15:55
→ Irenicus: 單論背景設定和劇情我覺得FF15還是有水準以上, 但上面三 03/23 15:56
→ Irenicus: 個缺點讓它金絮其外敗絮其內 03/23 15:56
1.同樣同意開放世界互動太少 只有一些營地 採集點 玩久了就沒新鮮感
還有很惱人 覺得應該走的過去 實際上被矮樹叢之類擋住 因此要繞很遠的路的爛設定
2.王子與三個小夥伴 其實小夥伴個性各異 劇情上演出也沒太脫線(不符合角色形象)
但比起過去FF的角色塑造 確實是太無聊了一點
XIII光派黑人頭大叔就屌打這三人了
3.這真的是本作最大敗筆 劇情爛有一大半都是演出和節奏的鍋...
推 darkflare: 當年方塊人超潮的欸哈哈 然後FF8變成八頭身真的驚人 03/23 16:05
Steam還沒上FF8 其實看影片或許我優先度會大於7
完美的HD 90度克勞德不忍直視(尤其我又看過降臨神子版本)
推 a88649: FF6厲害的是群像劇,幾乎每個角色都是主角,都有自己的故 03/23 16:27
→ a88649: 事(當然還是有幾位隱薄的 03/23 16:27
恩恩我記下來了 以後有機會一定會接觸
→ ailio: 劇情會被噴是因為後面趕火車太快,而且趕火車前才來了一個 03/23 16:50
→ ailio: 秒殺等級的劇情轉折,這樣忽然把人拋高高再甩到地獄,心情 03/23 16:50
→ ailio: 上就已經變低落了,然後遊戲的過程跟玩法也忽然限縮 03/23 16:51
→ ailio: 這種 負上加負並不會負負得正,反而會讓人印象更差 XD 03/23 16:51
→ ailio: 不然其實劇情這樣血並無不可,只是搭配遊戲的過程真的可惜 03/23 16:52
後面明顯來不及做完吧 才變一本道
推 kobi0910: 主角群不要一個個都牛郎造型或許評價會拉高一點 03/23 17:13
我是不太懂牛郎的定義啦... 我是覺得四個人設還行啊?
推 Yachaos: 說到爛到不行的演出和節奏,但故事大綱還行的遊戲 03/23 17:19
→ Yachaos: 我想到最近剛破完的神舞幻想 03/23 17:19
推 cocowing: FFXV劇情演出比神舞幻想好太多了,神舞根本爛到極致 03/23 19:53
→ cocowing: 不覺得FF13劇情有好到哪去...一堆專有名詞故弄玄虛 03/23 19:54
我也沒說13劇情好XDDDD 真要評論跟15差不多吧
13我是覺得靠演出補正... 我現在閉上眼睛回想就可以想到很多名場景
推 pipi4030: 身為封測玩家 只有滿滿幹意 03/23 20:48
脫帽致敬
推 s80946: 我跟你相反欸,我是剛開始玩的時候狂用變移破解,熟悉之後 03/23 22:20
→ s80946: 反而比較喜歡普攻+格擋反擊… 03/23 22:20
主要變移破解有無敵(應該吧 至少比較不容易被打到)
還有擊倒敵人有1AP 打死這一隻還可以迅速切到殺下一隻
※ 編輯: tim201227 (114.27.42.102), 03/23/2018 23:56:27
推 SGBA: 13劇情遠比15好 會說不懂名詞那根本不是藉口 03/24 02:22
→ ksng1092: 啊就不是藉口沒錯啊xd 03/24 02:44
→ ksng1092: 13是把簡單的事情說得很複雜,XV是把曲折的故事砍成只剩 03/24 02:46
→ ksng1092: 光禿禿的一根主幹 03/24 02:46
推 Since1997: 我也是封測玩家,還是FF的鐵粉。我認為這代戰鬥是沒問 03/24 08:44
→ Since1997: 題,但魔法方面很有問題,沒有白魔法,只有道具,然後 03/24 08:44
→ Since1997: 黑魔法很麻煩,除了後面打陵墓以外用不到。就這一點我 03/24 08:44
→ Since1997: 就沒辦法給戰鬥好評,因為這是FF 03/24 08:44
→ Since1997: 然後女主如果能在某個章節加入,就算只有一小段也好, 03/24 08:47
→ Since1997: 讓他幫忙補個血我覺得就OK了,但就連這樣都不給,女主 03/24 08:47
→ Since1997: 的哥哥和家鄉在劇情上都被嚴重的刪減。在正式推出前換 03/24 08:47
→ Since1997: 女主這件事算蠻大的。結果換了一個戲份跟設定都被刪減 03/24 08:47
→ Since1997: 的女主。 03/24 08:47
→ ksng1092: 結果戰友這個DLC裡面的魔法系統超進化(跟本篇相比) 03/24 08:57
→ ksng1092: 不過FF整個系列來說,魔法系統形同虛設的代數不少XD 03/24 08:58
→ ksng1092: 好比說...你看有人玩FF8用魔法的嗎(咦) 03/24 08:58
推 Since1997: 練功的時候很需要吧,當然打王不一定需要。但至少不像 03/24 09:00
→ Since1997: 15是完全沒有用 03/24 09:00
→ Since1997: 8代的魔法是拿來提升能力的,雖然不能直接使用,但卻 03/24 09:01
→ Since1997: 變成系統的核心概念 03/24 09:01
→ ksng1092: 15的經驗值魔法一定要用啊(被拖走) 03/24 09:41
→ ksng1092: 要是戰友的魔法系統放進本篇就好了,戰友可以走純魔法師 03/24 09:43
→ ksng1092: 路線,而且大魔法挺爽快的 03/24 09:43
推 a45351: 其實耍基那段心得可以省略,你這樣講越看越基 03/25 10:45
推 bear26: 如果亡國時間點放在水都後可能會更好 03/29 02:34
→ bear26: 未婚妻死 王國滅 父親死 03/29 02:34
→ bear26: 接種而來的打擊 03/29 02:35
→ bear26: 接著把主角黑化就能出XV-2 03/29 02:36