
→ peter0825: 遊戲售價實在是太便宜了 更不用說還有特價活動 12/03 12:28
→ isequ: 所以不難理解有人只想做手遊 12/03 12:30
推 jim8596: 微軟:領北窮的只剩下錢 12/03 12:30
→ sonans: 鐵達尼號的成本也才兩億。 12/03 12:42
推 jiaching: 2億美超過99%好萊塢電影的預算了 12/03 12:47
推 Nravir: 手遊幾百萬開下去先騙課長回本,運氣好還能繼續大賣^_^(爽 12/03 12:50
推 SahoYaho: 垃圾都比我值錢 12/03 12:50
推 ppgame: 能理解為什麼搞垮遊戲界的是3A 12/03 12:52
推 WTF55665566: 搞垮遊戲界的是3A(x) 技術成本的上升過快 玩家又會 12/03 12:57
→ WTF55665566: 越來越刁(o) 12/03 12:57
→ WTF55665566: 變成現在要靠手遊騙嗑or微交易來搞快錢 然後某些廠 12/03 12:58
→ WTF55665566: 商食髓知味就乾脆主力壓手遊 12/03 12:58
→ GSHARP: SE 12/03 13:03
推 kabkglomr: R星沒在怕高 預算做的好大家都買爆,UBI做的? 12/03 13:07
推 oas: 成本用這樣算的?! XDD 12/03 13:08
推 cress0128: 主力轉手遊代表:SE 12/03 13:10
→ cress0128: UBI已經算佛心公司了 12/03 13:11
推 widec: 但理論上 垃圾做一次 以後就可以不用做了 成本續作均攤 12/03 13:18
→ henrygod: 3A大作 有內容做的好賣貴我無所謂 就不要打著3A的價格 12/03 13:19
→ henrygod: 賣的是半成品的遊戲 沒錯我就是在說2K 12/03 13:20
推 SFFS: 看隔壁用無腦轉蛋賺錢 當然受不了 12/03 13:24
推 StarTouching: 玩家胃口養大 搞的中小型遊戲廠只能玩手遊 12/03 13:26
→ StarTouching: 近年來3D但不是3A 又讓你印象深刻的遊戲有哪些? 12/03 13:27
→ useanddisuse: a hat in times 12/03 13:31
推 henrygod: 地獄之刃 賽努雅的獻祭 12/03 13:33
→ DendiQ: 尼爾? 12/03 13:34
推 WTF55665566: 尼爾算是吧 12/03 13:35
推 hh123yaya: 刀了 到了 12/03 13:35
→ WTF55665566: 獨立遊戲也蠻多的 12/03 13:36
推 WuDhar: 任天堂:不隨之起舞 12/03 13:39
推 sonans: Overcooked是3D,但不是3A,製作公司只有兩個人 12/03 13:41
噓 MAGICXX: 各種人民幣 可以換成新台幣嗎? 12/03 13:42
推 cycutom: naughty dog : 我應該是全世界最有錢的遊戲公司。 12/03 13:44
推 jerrylin: 成本提升那麼高到底在幹麻 12/03 13:46
推 cycutom: 要比建模,沒人看得到naughty dog的車尾燈。 12/03 13:47
推 Muffy: 很想知道刺客系列那超大地圖跟建築,要花多少成本下去做.. 12/03 13:48
推 WTF55665566: 遊戲引擎 各種特效最燒吧 然後全力製作期的人力成本 12/03 13:49
推 spirit761127: 還再酸ubi 根本底b兒 12/03 14:04
推 spirit761127: 刺客系列很多都原建模再利用 詳情可以去看gamker的 12/03 14:10
→ spirit761127: 影片 12/03 14:10
→ yoyun10121: 刺客那是先寫好物件生成器以後直接拉一排排拉 12/03 14:13
推 ctes940008: 好 12/03 14:19
→ leonEEman: 不都找便宜外包做 看看FF15的外包薪資 呵呵 12/03 14:30
推 WTF55665566: 玉璧全境 馬鈴薯 還有榮耀都挺欠酸的啊 12/03 14:34
→ WTF55665566: 有玩家監督才是好事 也讓他們的改變如 起源 奧德賽這 12/03 14:35
→ WTF55665566: 種能有所對比 12/03 14:35
→ WTF55665566: 雙b社現在就欠缺這點 關注社群玩家的感受然後改變 12/03 14:36
推 celhw: 想要玩3A大作,首先垃圾手遊必須死 12/03 14:38
推 bang71013: 有人說成本提高要幹嘛,哪間公司想要提高成本? 12/03 14:39
推 music120: 3A不是本來就拿來砸錢買口碑的嗎? 12/03 14:42
→ peter0825: 成本不增加怎麼有突破性的系統與次世代的畫面 12/03 14:43
推 meayulo: 遊戲售價太便宜+1 有些特價後500不到 又沒內購的話實在 12/03 14:43
→ meayulo: 很難想像要回收到什麼時候 12/03 14:43
噓 maplise: 不是畫面好就叫3A Ubi要舉例也舉刺客或火線 不然就舉別家 12/03 14:44
→ maplise: 的 12/03 14:44
→ dklassic: 其實這篇文章重要的明明是最下面的影片 XD 12/03 14:44
推 tsstho: 做手遊成本比較低搞課金成本回收可J快獲利又高,然後遇到 12/03 14:46
→ tsstho: 土豪玩家大撒幣儲值,賺到翻過去,當然很多要做手遊 12/03 14:46
→ AISC: 模組從A移到B的遊戲勒 成本又下降了一些 12/03 14:50
→ xangro: 好奇問問UBI那種複製貼上的任務 真的很多人喜歡嗎? 12/03 14:51
→ aJan5566: 同一個引擎可以做很多續作撈錢 像Ubi... 12/03 15:02
→ lazioliz: 3A糞作 12/03 15:05
噓 Yachaos: 雖然成本確實在上升沒錯,但篇附圖是哪來的智障算法? 12/03 15:06
推 chunyulai: 全境買400多塊黃金版的路過 12/03 15:13
→ yoyun10121: 手遊開發便宜但是貴在宣傳, 賠本的手遊多的是.. 12/03 15:18
→ yoyun10121: 只看排行前十當然超爆幹賺, 可是後面死了幾百上千款 12/03 15:20
→ chunyulai: 不夠不夠不夠 12/03 15:21
推 pokiman: Ubi的遊戲現在已經很好玩了酸的應該是鍵盤玩家 12/03 15:22
推 sonans: 全境超好玩的 12/03 15:29
推 alisha2224: 不用擔心ubi,很多都是兼用去平攤成本 12/03 15:35
推 WTF55665566: 現在好一些不代表當年的爛就不能酸啊 12/03 15:35
→ WTF55665566: 只能說比某兩個死不認錯改進的b好些 12/03 15:36
推 RevanHsu: 誰畫個地上垃圾就要這麼多錢的 12/03 15:50
推 warchero: 靠杯 每個PC玩家不都是鍵盤玩家XD 12/03 16:27
推 katana89: 這估價是台灣包商估的吧 哪有在這樣算的? 12/03 16:29
推 Butcherdon: 沒啊 我用手把玩全境XD 12/03 16:34
推 DONX4: 畫面質感跟游戲性從來就不成正比 12/03 16:36
推 fallench: 這些素材沒回收利用我輸你,成本上漲是真的,但是用這 12/03 17:13
→ fallench: 張圖當理由太牽強 12/03 17:13
推 henrygod: pokiman應該是想說現在大陸流行說法 雲玩家 12/03 17:37
推 wacoal: 而遊戲的殘餘價值依舊會在阿,除了像全境這種講究線上連線 12/03 18:16
→ wacoal: 的遊玩方式,刺客賣了那麼多年,還不是有新人不斷的再回頭 12/03 18:17
→ wacoal: 補買舊作(雖然可能很少) 但手游倒了就倒了誰會回頭補坑 12/03 18:17
→ wacoal: 看ubi的策略方式就是想打造出,各種新型的ip營造新粉 12/03 18:19
→ wacoal: 只是如果還是像全境剛出那種爛透的方式就...也別怪玩家了 12/03 18:20
推 cress0128: Ubi兼用大 但是打折也打很兇 12/03 18:25
推 simon27: Ubi在起源和奧德賽的確有把刺客這個IP救回來 12/03 18:49
→ FoehnWind: 內文看清楚,那是說未來……不是現在,別亂帶風向 12/03 19:13
→ FoehnWind: 還有3A才不是做口碑的,不要在道聽塗說了……當遊戲公 12/03 19:17
→ FoehnWind: 司是做慈善的喔 12/03 19:17
→ peter0825: 這篇附圖的算法是Blender影片的 12/03 19:31
推 lecheck: 2億我也有啊 12/03 20:14
推 andy763092: 比較好奇這數字哪來的,廠商絕對不會公布到這麼細節XD 12/03 20:48
→ TaiwanFight: 做3A沒前途了吧 該轉型做智慧手遊了 12/03 21:59
→ rhox: RDR2花了八億,參考一下 12/03 22:25
→ hacker725x: 多數3A遊戲只需要幾千萬鎂開發,也同樣花幾千萬鎂宣傳 12/03 23:14
→ hacker725x: 成長幅度也沒有每10年10倍,就算做手遊也要花大錢宣傳 12/03 23:16
→ hacker725x: "3A改做手遊"賺錢是個迷思,更重要的是公司技術力,如 12/03 23:19
→ hacker725x: 果公司有能力開發GTA、RDR、巫師當然就想做給別人看。 12/03 23:20
→ hacker725x: 還是說,多數手遊公司都有開發3A遊戲的技術不為人知? 12/03 23:21
→ playerlin: 其實很多都是把錢砸在宣傳上(畢竟宣傳不夠就算做得再好 12/03 23:46
→ playerlin: 也可能會變成乏人問津、叫好不叫座。但如果做不好就是 12/03 23:47
→ playerlin: 大家都知道這遊戲爛透了。),只是之間的拿捏就難說了。 12/03 23:47
推 micbrimac: 3A的畫面 老套的公式... 12/03 23:55
噓 rneovv: 公三小 開發成本可以這樣算的? 12/04 04:39
推 jakcycoco: 有點質疑他的算法,雖然現在3A開發是很燒成本沒錯。 12/04 05:40
→ jakcycoco: 一般成熟公司會預估能回收多少來限定預算,沒蠢到無限 12/04 05:40
→ jakcycoco: 上綱。 12/04 05:41
推 maoding: 所以e3的畫質什麼時候要補回來 12/04 09:40
推 ddmist: 誰說一定要三a,太吾 星露谷 邊緣世界 賣得好,成本也不高 12/04 16:23
推 lovejay6602: 全境很好玩啊 12/04 17:05
→ yoyun10121: 那是因為你只看少數賣得好的, 低價遊戲市場早殺成一片 12/04 17:07
→ yoyun10121: 血海, 賠錢倒掉多的是, 還有垃圾免洗遊戲跟你洗頁面 12/04 17:08
→ yoyun10121: 價格低再扣通路費連回本都很拼, 有技術的大廠還跑去拼 12/04 17:11
→ yoyun10121: 根本傻了 12/04 17:11
推 rayneasd: 這種誤導嫌疑很重報導誰會信阿, 垃圾3438美 這種不透明 12/04 20:36
→ rayneasd: 的價格定義方式, 隨便你怎麼講都可以阿, 就算真的3438美 12/04 20:37
→ rayneasd: 垃圾物件見模一次後, 整個遊戲中的垃圾都可以複製貼上0 12/04 20:37
→ rayneasd: 成本, 其他物件同樣道理, 再加上一個物件建模好了, 說不 12/04 20:38
→ rayneasd: 定還跨遊戲延用勒... 12/04 20:39