噓 j1551082: 廢文(?) 12/13 14:59
→ tzouandy2818: 為什麼我把標題看成成人遊戲 12/13 15:07
推 cms6384: 難怪手遊當道 12/13 15:22
推 sumarai: 軟爸洗白 12/13 15:26
推 nimajneb34: 能夠單幹的工作室真的不多 有些遊戲本身適合一次性購 12/13 15:29
→ nimajneb34: 買 也出不了什麼DLC 與其邊開發邊募資 有個靠山好好做 12/13 15:29
→ nimajneb34: 不是更好? 12/13 15:29
推 sinnerck1: 被微軟買總比被ea買好 12/13 15:31
推 asdasd02tw: 微軟有搞爛過哪個工作室嗎? 12/13 15:37
推 cocowing: 沒搞爛啊,直接關閉呢,世紀帝國,神鬼寓言工作室 12/13 15:41
→ cocowing: 上面文章也有提到啊... 12/13 15:41
→ cocowing: 我比較賭爛他們把Ensemble關了,到最近才想到世紀帝國 12/13 15:43
→ cocowing: 也要出新作了 12/13 15:43
推 ycjcsie: 把工作室關閉後 狂出世紀帝國重製版海噱一波 12/13 16:08
推 Jotarun: 以前是以前啊 微軟換CEO以後整個不一樣了 12/13 16:15
→ kabkglomr: 難保下次換人,這些公司搞不好也會被解散 12/13 16:21
→ kabkglomr: 看看fuckonami 12/13 16:22
→ efreet: Lionhead自己搞爛被關剛好而已 12/13 16:41
→ commandoEX: AOEII HD和AOE DE是粉絲團隊做的被MS收購回來再繼續做 12/13 17:04
→ rofellosx: 怎不問ea怎樣賺? 12/13 17:04
推 r85270607: M$持續洗白 12/13 18:02
推 TotalBiscuit: Brian Fargo也弄了個新的遊戲平台,不知道什麼時候 12/13 18:06
→ TotalBiscuit: 會正式開張 12/13 18:06
推 ab4daa: 表示大作也虧錢嗎? 慘 12/13 19:07
推 z83420123: 也不至於虧錢 但是時間壓力很大 12/13 20:10
→ z83420123: 既有時間壓力 又有品質壓力 12/13 20:10
→ z83420123: 現在3A銷售也是越來越極端化 12/13 20:10
→ z83420123: 也就是時間不能拉太長(成本高) 又不能做太差(銷售兩極 12/13 20:11
→ z83420123: 做不夠好就容易爆死) 12/13 20:11
推 warden: 反正都有The Outer World了 不需要期待Starfield 12/13 20:42
推 kuninaka: starfied、TOW差很多 12/13 23:09
→ kuninaka: starfield 12/13 23:09
推 alisha2224: 每一次開發都是賭博,因為中小型的遊戲公司失敗就解散 12/14 00:22
推 asd315946: 廢土76表示: 12/14 01:32
推 bragollach: 一樓帶風向帶真爽 12/14 04:50
→ bragollach: Lionhead有順順做遊戲的時候是MS上個CEO的時代好嗎? 12/14 04:51
→ bragollach: 反正罵的人多數也只會不懂裝懂 神鬼預言傳奇項目執行 12/14 04:52
→ bragollach: 的根本慘不忍睹 已經爛到骨子裡了 12/14 04:53
→ bragollach: 反正收購這件事很簡單啦 像這種小製作PC本位廠y 12/14 04:54
→ bragollach: 會花大錢買下經營的公司根本不多 因為獨佔效益低 12/14 04:56
→ bragollach: 像索尼買他要幹什麼? 搞完全獨佔又找罵而已 12/14 04:57
→ bragollach: 反正某些人就是只想要馬不吃草狂跑最好 12/14 04:57
→ bragollach: 現在剛好MS的獨佔群陷入低潮 又不介意完全獨佔 12/14 04:58
→ bragollach: 就做了這樣的買賣 也算是不錯了 12/14 04:59
推 rayneasd: 確實廢文, 中小型只會模仿又做的爛的公司趕快被市場淘汰 12/14 10:28
→ rayneasd: 沒那個屁股吃什麼瀉藥, 沒錢就不要搞3A, 沒錢就不要擴張 12/14 10:29
→ rayneasd: 公司阿, 遊戲主要還是創意跟娛樂產業, 那麼多爛公司有幾 12/14 10:30
→ rayneasd: 個真的有好的企劃, 這幾年也是有看到獨力製作的好作品, 12/14 10:31
→ rayneasd: 你的遊戲好, 畫面動作非3A, 大家也是買帳... 12/14 10:32
→ rayneasd: 一堆遊戲公司只會模仿, 然後很多細節又作的爛, 再哭窮.. 12/14 10:32
→ rayneasd: 老實說MS這種支援方式, 我不樂見, 絕對會有很多內部已爛 12/14 10:36
→ rayneasd: 的中小型公司當寄生蟲爽拿錢但是沒壓力慢慢做... 12/14 10:36
→ rayneasd: 做不出"好玩"的遊戲只會怪資金不足...科科! 12/14 10:38
推 TotalBiscuit: 樓上有至少「看」過他們做的the bard's tale iv嗎 12/14 11:11
→ TotalBiscuit: 這創意細節還不夠? 12/14 11:12
→ rayneasd: 我有指名誰嗎? 創意細節有, 但是不好玩有什麼用, 玩家 12/14 11:28
→ rayneasd: 評論爛怪誰? 沒錢還要養那麼多人, 搞3A是不是搞錯什麼了 12/14 11:29
→ rayneasd: 簡單來講, 市場機制淘汰本來就是正常, 但是做不出"好玩" 12/14 11:29
→ rayneasd: 的遊戲, 就不要扯資金! 12/14 11:30
→ rayneasd: 老實說這種公司靠杯文, 你根本無從知道真假, 哭窮誰不會 12/14 11:43
→ rayneasd: 你融資後的錢用到哪裡去, 真的都拿去開發嗎? 還是高層中 12/14 11:44
→ rayneasd: 飽私囊, 反正總結就是, 資金少有資金少的做法跟規畫, 12/14 11:45
→ rayneasd: 這種產業抱怨文, 期時延申到各行各業都可以阿... 12/14 11:47
推 newtana: 佛心公司 12/14 11:56
→ efreet: ToN的例子就是典型錢不知用到那裡去了,募了一堆錢,開發 12/14 13:16
→ efreet: 期一拖再拖,最後還砍掉一堆延伸目標的內容 12/14 13:17
→ bragollach: 每個工作室情況都不同一概而論說廢文也是很好笑 12/14 14:54
推 jim8596: 微軟通病就是很愛只發行在WIN10和Xbox 12/14 15:41
推 bragollach: 這就是我講的 MS要買是增加自己作品陣容 對獨佔很鬆了 12/15 07:57
→ bragollach: 要別人買下不獨占 給錢給時間 根本沒幾個這種買主 12/15 07:58
→ bragollach: 那種專注自家遊戲的發行商挖角你的人就好 12/15 07:59
→ bragollach: 說穿了 就是缺工作室的MS跟小工作室各取所需 不錯了啦 12/15 08:00