推 asdf45610: 在中國外: 鼓勵競爭是好事,在中國內:留給Wegame。LOL 02/04 16:30
推 s0022: 中國早已習禁評了 02/04 16:32
→ ghchen1978: Epic除了METRO還有啥經典遊戲嗎? 02/04 16:37
推 yuechen: 49 02/04 16:57
推 hkhbb323: 很多啊!像那個阿,還有那個阿,你知道的嘛 02/04 16:58
→ AKSN74: Epic自家經典的大概就戰爭機器還有浴血戰場系列 02/04 17:07
→ AKSN74: 但戰爭機器都綁XBOX還有微軟市集 02/04 17:08
→ AKSN74: 而浴血戰場...我覺得熱門度可能還不如COD 02/04 17:10
→ leafland: 印象中浴血戰場是更早期比較熱門,不過也是為了秀引擎 02/04 17:22
→ kobi0910: 中資是最大股東的都沒好事 02/04 17:23
推 haleyye: 呵呵他們如果真的調評論,絕對會直接死去,沒意義的東西 02/04 17:35
推 tkigood: 戰爭機器現在已經不是epic在做了 02/04 17:40
→ horstyle0411: 遊戲商刷好評呢? 02/04 17:41
推 t77133562003: 不就安卓 給5星送東西XDDDDDD 02/04 17:41
→ horstyle0411: 變成網拍 只能給我好評 不然也給你負評並黑單你 02/04 17:42
→ t77133562003: 給5星有A片看 02/04 17:42
→ horstyle0411: Steam評價系統我覺得真的不錯 跟Google Play Itunes 02/04 17:44
→ horstyle0411: 02/04 17:44
→ horstyle0411: 比起來好多了 方便看負評好評是不是亂亂洗的 02/04 17:46
推 VISprout: 其實steam評價系統自從有了「近來評價趨勢」後,很容易 02/04 17:56
→ VISprout: 看出是不是洗出來的負評,而且長期下來負評炸彈也會慢慢 02/04 17:57
→ VISprout: 被撫平、抵消(假如遊戲真的優秀/更新良心或用心) 02/04 17:58
推 Kenqr: 中資不意外 02/04 18:16
推 wacoal: 我倒希望steam評價能在中立一點 不要只有好跟壞 02/04 18:52
→ wacoal: 不過如果有好/壞/普 這三種的話 很多被洗到好評的大概會 02/04 18:52
→ wacoal: 轉成普評而已,一堆遊戲我都只想打給60~70分而已 02/04 18:52
推 lynnlin: 我很同意wacoal。希望是滿分10分的評價方式。有的遊戲給 02/04 18:55
→ lynnlin: 差評有點過分,給好評又覺得不適合。所以我就沒評 囧> 02/04 18:55
→ wizardfizban: 弄的太複雜 用的人會變少 現在就是用量來取結果呀 02/04 19:12
推 coobie: 壓倒性普評 <-- 感覺有點微妙 02/04 19:37
推 Yachaos: 不就褒貶不一? 02/04 19:45
推 wacoal: 普通又跟褒貶不一意思有點出入,普通就是覺得還可以玩 02/04 20:07
→ wacoal: 但又有很多地方可以進步或是改良,但也不是說有甚麼差勁 02/04 20:08
→ wacoal: 體驗,舉個遊戲好了。ubi除了大bug命,那些複製貼上的 02/04 20:09
→ wacoal: 遊戲模式....去哪裡幹甚麼,就是普普介於60~70那種不怎樣 02/04 20:10
→ wacoal: 的遊戲,但也不是到差勁 02/04 20:10
推 AkikaCat: 改成分數制的話,就用括號加個平均分進去吧 XD 02/04 20:30
推 AKSN74: 我也覺得改成像Apple Store或是Google Play那樣的星等評分 02/04 22:01
→ AKSN74: 會比較好些 02/04 22:01
→ wizardfizban: 不會比現在好 現在就是每個人只能好壞選一 02/04 22:04
→ wizardfizban: 然後系統做總量統計 這的準度比幾星什麼的準多了 02/04 22:04
推 ssarc: 評價還好,留言才是重點 02/04 22:51
→ tindy: 給分會比給評語複雜?給分用的人會變少?吹捧不是這樣吹的吧 02/04 23:05
→ wizardfizban: 沒吹呀 越簡單的系統越穩定 就這麼簡單 02/04 23:24
→ wizardfizban: 直接看好壞評比例 比看幾星更好懂 02/04 23:25
→ wizardfizban: 那些用五星系的 其實給星評都是向兩端集中 02/04 23:30
→ xp987987: 習禁評笑死 02/04 23:34
→ tindy: 打字給評顯然比點個分數更複雜,沒有什麼給分很複雜這種說法 02/04 23:36
→ tindy: 手邊沒有電玩數據,暫且拿影評數據來 02/04 23:36
→ tindy: 爛番茄這種只給 "好" "壞" 的評價系統 02/04 23:37
→ tindy: 圖形並不接近高斯分布 反之給分制的更接近高斯分布 02/04 23:38
推 ZMTL: 不過我覺得好壞制的優點就是比較不會隨一時心情波動,不然 02/04 23:46
→ ZMTL: 十分制來說,可能3~7分完全只是一念之間的問題(?) 02/04 23:46
→ ZMTL: 很明確覺得好就給好、覺得差就給壞,沒有模糊地帶 02/04 23:47
推 water903: 個人覺得評分是參考用 重點是留言有沒有自己討厭或喜歡 02/04 23:57
→ water903: 的點 02/04 23:57
→ CreamP: Pixiv前陣止也停了5星制改用fb式讚好制 02/04 23:58
→ CreamP: 現在steam的遊戲我也只有很愛玩的才正評 太爛就負評 02/04 23:58
→ CreamP: 普普的根本懶得評 兩極分級有助快速濾出優/缺點 02/04 23:58
→ tindy: 老實說steam評論參考價值高的地方在文字評論 02/05 00:11
→ tindy: 好評率沒什麼參考價值,沒bug優化正常,大概都能拿好評 02/05 00:13
→ tindy: 2分制最大的好處是拿來快速篩選好評言論,差評言論 02/05 00:21
→ tindy: 而不是其他評分制複雜,或是偏向兩端(顯然不是)之類的原因 02/05 00:22
推 ZMTL: 是啊,我看Steam評論都直接找負評敘述。 02/05 00:25
→ ZMTL: 不過大多好評跟大多負評還是會直接引想我第一眼掃過去會不會 02/05 00:25
→ ZMTL: 關注就是了 02/05 00:25
→ ctes940008: 中國天天在禁評啊 02/05 03:52
推 aimlikenoob: 想和諧就說啦 02/05 08:32