推 syldsk: 鋼鐵人模擬器201903/07 04:01
推 HOWARDNO1: 這不是最佛心的遊戲嗎 頂級裝備全靠送 不用肝03/07 04:03
推 SCLPAL: !!!!03/07 04:03
推 death76519: 又一片為了上市日期而硬推出來賺錢的半成品 這告訴我03/07 04:04
推 gcobc36557: 這三小....03/07 04:04
→ death76519: 做遊戲真的不能向錢看齊03/07 04:05
推 e49523: EA根本就不意外03/07 04:07
推 ZMTL: 但沒有錢沒辦法繼續做遊戲,這是現實03/07 04:07
推 bill50514: 神作 根輕小裡的主角一樣 新手裝超強但都沒人會用03/07 04:10
推 milk830122: 神作03/07 04:12
推 whe84311: 幹這根本超棒的好嗎佛心公司我要儲值03/07 04:15
推 bluecsky: 新手裝就這麼強你是要儲三小值啦XD03/07 04:17
推 death76519: 我很能接受遊戲為了賺錢而必須做一些商業妥協 但是搞03/07 04:22
→ death76519: 到端出一堆半成品 然後還能花大把的鈔票在宣傳之類的03/07 04:23
→ death76519: 就很不理解了 難道晚點出或是多點預算拿去做遊戲會死?03/07 04:23
→ asiaking5566: EA日常 BFV也是連半成品都不如所以已經涼了03/07 04:27
推 gears257830: APEX外掛好好抓 能紅一陣子 EA好好做事啊03/07 04:32
推 blueiceclub: ...這武器也沒辦法讓你滿等繼續用啊03/07 04:34
事實上可以
你只要去創建一個新的裝備紀錄欄就好
他會內建生成一把lv1武器給你
懶得縮網址 不過這篇是完整教學
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay2vfn/level_1_weapon_damage_tes
t_video/
推 RONC: 欸,為什麼這篇感覺有點像推坑03/07 04:34
→ blueiceclub: 還是垃圾w03/07 04:34
→ blueiceclub: 不過這BUg能讓新人好好的上30級03/07 04:34
推 rainnawind: 這篇可以轉遊吐03/07 04:38
推 poke001: 這個倒底是甚麼原理啊wwww03/07 04:41
推 aikotoba: 神作 哈哈03/07 04:43
→ s2637726: 跟WOW有一段時間的動態裝等一樣03/07 04:44
→ s2637726: 換了好裝,但是怪也變強了,低能設計03/07 04:44
→ poke001: 這是怪會跟著你的裝變強的意思嗎wwww03/07 04:47
推 Despairile: 結論:拿新手武器破關就好 換武器做啥03/07 04:56
推 blueiceclub: 官方已經說很快就修掉www03/07 05:04
修掉不意外
不過我是覺得這遊戲核心設計的部分實在太多問題了
核心都爛透了 再怎麼從外面去修補都來不及了
UI 地圖 消耗品...動態等級...還有一堆問題根本舉不完
整個打掉做Anthem 2還比較實在
如果Bioware沒被解散的話
推 bloodruru: 其實動態等級伴隨著獎勵提升也還好 只是讓你回去打舊怪03/07 05:40
→ bloodruru: 打快慢就不重要了 主要在於花費的時間跟獎勵的比例上03/07 05:40
推 syldsk: 動態等級只是想防止刷素材而已吧03/07 05:53
推 Jiajun0724: 正式封你為聖歌王03/07 06:02
→ Jiajun0724: 老實講蠻難過的 當初剛放預告時還很期待 結果成品是這03/07 06:03
→ Jiajun0724: 樣03/07 06:03
推 arrenwu: Anthem 的Project Manager是請一頭豬來嗎?03/07 06:15
推 jajepound: anthem也是開發了5-6年還做成這樣,根本全部都有問題03/07 07:07
→ ali810622: 嘲諷無腦農裝的人 結果什麼都不農最強03/07 07:11
推 AkumaII: 跟WOW的動態一樣北七的設計03/07 07:14
推 f871114: 很寫實啊,努力一輩子不如當連戰的兒子03/07 07:20
推 forever8015: 什麼意思?怪物數值會因為你的裝備而改變?03/07 07:26
就是這樣
傷害數字就是快樂表 你自己看爽的
實際上不穿裝備打得比較快喔
推 jasmine2015: 這是什麼垃圾設計 這遊戲可沒有PVP 那我還要農裝備做03/07 07:28
→ jasmine2015: 什麼03/07 07:28
→ w3160828: 開發五六年不代表實際上製作五六年啊03/07 07:35
→ w3160828: 可能跟天命一樣,空想五六年,實作半年,最後再花一年D03/07 07:35
→ w3160828: lc補好03/07 07:35
推 Nightbringer: 就魔獸世界的動態裝等嘛03/07 07:37
→ roywow: 這遊戲完全是一個垃圾==03/07 07:39
推 henry1234562: 然而魔獸世界可是有講過怪提升的比你慢很多的03/07 07:39
推 yao7174: wow現在怪提升的速度比不上裝等啊 剛120的290跟現在隨便303/07 07:47
→ yao7174: 55↑比起來是地獄跟天堂的差別 385你連要三人組隊的都能03/07 07:47
→ yao7174: 一隻DD單刷了03/07 07:47
推 Freeven: 什麼爛遊戲ww03/07 07:49
→ ga2006221985: 我朋友上市前還狂吹 冒險聖歌 LUL03/07 07:56
前陣子玩了全境封鎖2
畢竟都是二代了 完成度真的高很多
但聖歌的核心玩法還是比較好玩 只是太多設計失誤了...
※ 編輯: violette0809 (184.189.255.71), 03/07/2019 08:01:25
→ suifong: 就是一款垃圾遊戲 03/07 08:08
推 acopika: 宣傳比較重要 沒宣傳連賣都賣不出去 不過一不小心就會變 03/07 08:18
→ acopika: 這樣了 記得以前看過廣告費機乎佔了快3-4成花費 可能更多 03/07 08:19
推 egg781: 看起來快要跟76站在一起了哈哈 03/07 08:19
推 SaberMyWifi: 新手神作啊,一登入就比大佬強了,不玩爆嗎XDD? 03/07 08:28
推 AreLies: 拿天命魔改的遊戲 03/07 08:32
推 as3366700: 這不是bug,是單純遊戲機制太他媽爛了 03/07 08:36
推 guolong: 浮動等級做壞了吧XD 03/07 08:38
推 WindSucker: 佛心 03/07 08:38
推 john29908: wow 剛實裝動態裝等也是 雖然不是全裸但是降低裝等可 03/07 08:42
→ john29908: 以打更快 03/07 08:42
推 e04su3no: 動態裝等就是智障設計,我玩RPG就是要練等收裝碾壓敵人 03/07 08:43
推 KH91: Bioware連爆耶…還會有新作嗎? 03/07 08:46
推 t29326601: 幸好一開始就沒打算轉戰,至少天命遺落之族DLC跟年票內 03/07 08:46
→ t29326601: 容到目前覺得還ok... 03/07 08:46
推 Satoman: 浮動抓裝備等級太天才了吧wwwww 03/07 08:46
推 egg781: EA的工作室擊墬數到底會不會再+1呢?質量效應有機會生新作 03/07 08:50
→ egg781: 出來嗎?XD 03/07 08:50
推 john29908: 你說魔獸也就算了頂多野外的怪浮動,不影響m+和團隊副 03/07 08:50
→ john29908: 本 03/07 08:50
→ henry1234562: wow剛出動態裝等時 角色很大部分強度在神兵上 03/07 08:52
→ henry1234562: 而神兵等級不反應在裝等上 才會低裝等打更快 03/07 08:52
→ henry1234562: 光手上的神兵大概就角色50%功力.. 03/07 08:53
推 vsepr55: EA:Bioware你完全跟不上我們的節奏啊 03/07 08:57
推 dbfox: 借轉 03/07 08:58
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: dbfox (42.73.12.119), 03/07/2019 08:59:52
推 onlySN: 但爽度完勝睡覺封鎖 03/07 09:09
推 killyou273: 這遊戲製作人瘋了吧 這麼強的裝備 登入就送!!! 03/07 09:11
→ zack867: 設計演算法的人該負責吧 03/07 09:22
推 AAA891216: 我看了什麼XDD 03/07 09:25
→ AAA891216: 這傷害到底是怎麼算的 03/07 09:25
→ deray: 裸體比較強不是常識嗎? 03/07 09:26
推 deray: EA:動態難度系統 03/07 09:28
→ lovinlover: 這遊戲感覺很適合speedrun 03/07 09:28
→ rhox: 製作人瘋了,登入就送神裝!!! 03/07 09:30
→ x94fujo6: 硬要平衡 不給你爽打 03/07 09:33
推 bearching: 再次證明EA不理的遊戲比較好? Apex只差外掛問 03/07 09:40
→ bearching: 題而已了 03/07 09:40
→ john29908: 送回聲球超爽的 = = 03/07 09:48
推 deray: 外掛問題就是免費吃雞遊戲最大的問題 不是「而已」 03/07 09:49
推 marunaru: 原來我們玩法都錯了 只要開場神裝一路打到30即可 03/07 09:49
→ leafland: [新聞]冒險聖歌的玩家為了提升難度,不斷追求頂級神裝 03/07 09:49
→ marunaru: 也不用換裝 省去讀取換裝測裝的時間 這樣就少很多抱怨惹 03/07 09:49
→ marunaru: 佛心公司 03/07 09:49
推 marunaru: 我決定拿1等遊俠打宗三惹 03/07 09:52
推 john29908: 就算沒這bug還是糞 高難度沒有高報酬 三個據點戰難度差 03/07 09:53
→ john29908: 太多 03/07 09:53
推 yeustream: 這什麼智障設計www 03/07 10:03
推 ghgn: Bioware 已死 03/07 10:08
推 stezer: 他要學的不是wow的動態等級,而是d3的大秘層數吧…勞賽欸 03/07 10:10
推 ghgn: EA:單人遊戲已死 Bioware:可是我不會做多人阿 EA:掰 03/07 10:12
推 tactical: 但是看完這個我反而動心了,來去購買!? 03/07 10:15
推 hmcedamon: 這麼炫砲害我很想買 03/07 10:25
推 chx64: 動態裝等 動態等級 都是低能設計 03/07 10:29
推 yhchen2: 原來是拘束器啊我還以為是裝備勒 03/07 10:31
推 mumi61337: 動態是史上最智障的設計 偉哉BZ還沾沾自喜 03/07 10:32
→ mumi61337: 直接剝奪了玩家成長的感覺 還會產生這種鳥事 03/07 10:33
→ mumi61337: WOW7版也出現過故意拔掉飾品結果打怪更輕鬆的情況 03/07 10:33
推 Butcherdon: XDD 對了聽說詞綴的裝彈時間和過熱延遲真的會讓裝彈和 03/07 10:36
→ Butcherdon: 過熱的時間加長XDD 03/07 10:36
噓 rofellosx: 有低能玩家才有低能設計.. 03/07 10:38
→ rofellosx: 我是護航gw2 不是wow.. 03/07 10:39
推 super1314159: D3也是啊 等級練越高主線越難打??? 只是現在完 03/07 10:39
→ super1314159: 全沒人在破主線了所以也沒抗議這個智障設計 03/07 10:39
推 tactical: D3玩的人變少->抱怨的少->官方認為遊戲沒問題沒抱怨!? 03/07 10:41
推 leeshouyao: 這款上市前座期待 結果超失望 03/07 10:49
→ leeshouyao: 全境2原本超不看好 但beta玩完後突然覺得還不錯 03/07 10:50
→ leeshouyao: 可能是被聖歌推了一把 真的會被這遊戲的超多設計 03/07 10:51
→ leeshouyao: 搞到崩潰 03/07 10:51
推 yangtsur: 手上有神兵, 遇到的也是神獸不試很合理嗎 03/07 10:54
→ yangtsur: 所以會看到新手村出來的菜鳥出門就殺之泰坦回家這樣 03/07 10:54
→ john29908: 動態等級我是還好 不影響end game 03/07 10:58
推 Yachaos: D3主線難打? 03/07 11:11
推 chx64: 全境2也是動態等級阿 嘻 03/07 11:13
推 marunaru: 動態等級跟動態裝備兩碼子事 03/07 11:20
→ LayerZ: 一樣的東西啦,只是把裝備分數拿來當基準 03/07 11:21
推 tonyhom: 完全不一樣吧 動態裝等是裝等越高給裝越好 怪會變好打 03/07 11:23
→ tonyhom: 動態等級是你等級越高怪越強 怪會變難打 03/07 11:23
→ tonyhom: 當然兩個摻再一起的平衡性又是另一個問題了 03/07 11:25
推 marunaru: 等級你不能降 裝備你可以控 而且全境降裝分不會影響難 03/07 11:25
→ marunaru: 度 一代的降暗區裝分也同時影響到你打寶的品質 二代目前 03/07 11:25
→ marunaru: 也不會因為降裝分讓你怪比較好打 倒是有標準化 綠裝數 03/07 11:25
→ marunaru: 據跟金裝一樣強 缺乏天賦而已 03/07 11:25
→ ray1478953: D3可以自選難度呀 03/07 11:26
推 marunaru: 全境裝分是越高開更高的世界等級 到更高的世界等級打更 03/07 11:28
→ marunaru: 好的裝並且解鎖傳奇副本農國土最佳化 腎歌這個是1等 03/07 11:28
→ marunaru: 步槍一個彈夾尻爆一個宗1傳說怪 怎麼想都不合理 03/07 11:28
推 QJP0518: 這個完全就是設計蠢... 03/07 11:35
推 chx64: 誰跟你說動態裝等一定是裝等越高怪會變好打阿? 看一下標題 03/07 11:39
噓 WonderH2O: D3也一樣?這理解力真D杯具 03/07 11:39
→ tonyhom: ...所以說怪強度不變下 裝等越高怪會變難打嗎==? 03/07 11:41
→ tonyhom: 拉基聖歌這種有BUG的根本不算正常設計好嗎 03/07 11:42
推 chx64: 都叫動態了 怪的強度會不變? 03/07 11:44
推 tonyhom: 所以動態裝等跟動態等級是兩碼子事啊== 很難理解嗎 03/07 11:45
推 chx64: 結果是怪物強度都會改變 很難理解嗎 03/07 11:46
→ tonyhom: 硬要把裝等跟怪物等級扯再一起 應該是理解有問題吧== 03/07 11:47
→ tonyhom: 上面也講了兩個合起來的平衡性才是重點 是沒看到嗎== 03/07 11:48
→ chx64: 唉.....呵呵 03/07 11:49
推 neverli: 佛心啊 03/07 11:54
推 tonyhom: 當然我沒說動態是好設計啦 不要氣噗噗哦 03/07 11:54
推 super1314159: 我單純指動態難度設計是個低能系統 有人閱讀能力低 03/07 12:03
→ super1314159: 落我就幫忙不了 03/07 12:03
推 efreet: 佛心公司,一進遊戲就直接送新手最強武器了XD 03/07 12:17
→ zeroiori: 影片不是實驗 同一場同一種怪 我換個武器怪強度就變嗎? 03/07 12:18
→ zeroiori: 我1等武器打個5槍1000血打死 換滿等打10槍10000血打死 03/07 12:19
→ zeroiori: 切個槍而已 強度這樣跳也合理的嗎? 03/07 12:19
推 Butcherdon: 借這篇提醒訂origin會員試玩這款的人要去取消自動扣款 03/07 12:20
→ zeroiori: 換個說法 我滿裝等帳號打老半天 旁邊一等新手早就清光了 03/07 12:22
→ zeroiori: 這怎麼說都不是合理的設計吧? 03/07 12:23
→ rofellosx: 沒人說合理吧..那只是參數設錯吧 所以一個更新就解決 03/07 12:26
→ Butcherdon: 更嚴重的問題是實作和呈現有落差 很明顯新手槍跳出來 03/07 12:28
→ Butcherdon: 的傷害數字在背後看不到的地方被修飾過 不知該信什麼 03/07 12:29
→ Butcherdon: 數值系統的嚴謹度低到嚇人 03/07 12:30
→ zeroiori: 這個設計只改參數我覺得不行 應該取消這個設計 03/07 12:31
→ zeroiori: 你已經有難度設定了 怪的數值應該是定值 不該跟隨裝等跳 03/07 12:31
→ zeroiori: 你困難怪1000血 宗師怪10000血 可以 隨玩家裝等跳就算了 03/07 12:32
→ zeroiori: 你滿裝等去打普通就該爽到不行 新手去打宗師就該一直死 03/07 12:33
→ zeroiori: 你弄個動態裝等 滿裝打普通也吃力 新手也打得動宗師 03/07 12:36
→ zeroiori: 那就跟你難度設定衝突了 03/07 12:37
→ efreet: 就單純設計不良,一般怪物動態等級都是跟著玩家等級,不會 03/07 12:37
→ efreet: 因為換裝備數據就產生變化,這遊戲開發商不知道在想甚麼 03/07 12:38
→ zeroiori: 你要隨裝等跳 也是低裝等就只有低等寶 高裝等就高等寶 03/07 12:38
推 alisha2224: 讓我想起d3以前根本不敢隨便進朋友的房,因為同樣的一 03/07 12:50
→ alisha2224: 隻王,一個人打會過,兩個人打可能就gg了,因為王的血 03/07 12:50
→ alisha2224: 量攻擊會增強,一個人打的時候還能狗,兩個人打會被秒 03/07 12:50
→ alisha2224: ,偉 03/07 12:50
→ alisha2224: 不知道哪個天才設計的 03/07 12:50
推 marunaru: 全境人數也會影響副本怪的血量和數量 不過傷害不會 03/07 12:58
→ splong: 感謝佛心玩家幫忙測試 連平衡都沒測過就敢上市 03/07 13:09
→ splong: 還一堆人買單 幫忙護航 難怪遊戲公司下限不斷更新 03/07 13:10
推 tp950016: 動態等級不是不行 但怪物提升幅度不能大於裝備提升啊 03/07 13:11
→ tp950016: 換了更好的裝備 結果更難打 到底是哪個天才會這樣設計 03/07 13:12
推 leamaSTC: 這樣搞真的笑死 這很顯然整個設計團隊腦袋都壞去了 03/07 13:19
推 tonyhom: 應該是沒詳測就上 讓玩家全民公測還被抓包 03/07 13:56
推 Nick13051: 這好好笑 03/07 13:57
推 aa1477888: 這設計有夠靠北XD 03/07 14:04
推 Dolphtw: 這明明很佛 03/07 15:18
推 maoding: ea最近的遊戲都爆死啊 爭議一堆 又半成品 03/07 15:20
→ maoding: 然後放生花錢買豪華版的 夠盤 03/07 15:21
推 cat05joy: 今天早上官方有實況 巴哈有翻譯 03/07 15:22
→ cat05joy: 很明顯已經開發六年 被壓著 先上架 03/07 15:22
推 SULAjardin: 傳說中的洋蔥劍士? 03/07 15:49
推 jim8596: 看來目前bioware很認真想把這款救起來XD 已經沒後路了 03/07 15:50
推 RevanHsu: 直播完了 312一堆還是修不好 我覺得可以慢慢修 03/07 15:52
→ RevanHsu: 玩家剛好轉進全境2玩 B社可以慢慢修 03/07 15:53
→ splong: 想壓在全境2前出 結果完全失敗 03/07 15:53
推 katana89: 跟D3開始一樣 裝備系統整個重作至少半年 看會不會有起色 03/07 15:56
推 QJP0518: 但是玩家流失之後就回不去了 尤其後面還有個全境2 03/07 15:58
推 marunaru: 去年為了避免強碰BFV延期 結果今年修到現在還是半成品然 03/07 16:14
→ marunaru: 後強碰TD2 我看說不定當初直接強碰BFV算了 03/07 16:14
推 imhideji: 一出生就封頂? 03/07 16:39
推 jim8596: BFV目前也是半成品 下個DLC竟然是大逃殺 差點吐血 03/07 16:43
推 june89982014: 好險觀望到現在 03/07 16:48
推 cat05joy: 應該說下一個更新 03/07 16:55
推 widec: 這年頭姓B的都沒好下場 B社連三爆 03/07 17:22
推 HuangJ: EA:遊戲做越爛越賺錢啊 你說我不懂做遊戲 我說你不懂玩家 03/07 17:35
推 cress0128: 體貼新手 03/07 18:12
推 Butcherdon: 試了一下巨象的新手自動砲 真的有點強 讚 03/07 18:16
推 frosagen2018: 神作 03/07 18:18
→ Butcherdon: 還有一個不知道是不是這把間接的bug 打盾牌兵的弱點 03/07 18:20
→ Butcherdon: 血削到一半 目標的實體就消失了 剩下影像 過幾秒爆炸 03/07 18:20
推 zeroiori: 1等槍打第一發 再換滿等槍 會殺比較快嗎?? 03/07 18:32
推 heci1941: 以下鏈結,官方的修改回應 03/07 20:05
推 YunHung46: 當初預購黎明軍團版中途退費看來是正確的XDDDD 03/07 21:19
→ sjr500: 看來我還是繼續等顯卡實體贈品好了 03/07 23:16
推 scenes: 只覺得很可惜 明明機甲帥炸可玩性又好 03/08 00:25
→ scenes: BIOWARE對機有用心 畫面也有用心 剩下的... 03/08 00:26
→ scenes: *機甲 03/08 00:27
推 hakosaki: 大概上頭鐵了心 但開發部大爆炸 成品趕不上死線 但其他 03/08 00:55
→ hakosaki: 部們還是要運作啊 所以有廣告影片行銷 但還是 不要買這 03/08 00:55
→ hakosaki: 種拉機 現在在裡面的工程師應該是用肝在修bug wwww 03/08 00:55
推 wasbrianfifa: 天命2是花了兩年做了之後被打掉重練,再花個半年一 03/08 04:10
→ wasbrianfifa: 年趕工出來的殘缺品 03/08 04:10
推 CW4: 這應該要炒掉一些人了 連公式都設定不好 03/08 08:58
推 chunyulai: 會員玩一周聖歌果斷放棄購買改買特價天命2遺落之族的小 03/08 19:21
→ chunyulai: 小玩家路過 覺得好險 03/08 19:21
→ WarIII: 這個開發人員沒太大關係 強壓死線的後果更嚴重 03/08 23:47
→ WarIII: 聖歌能真正的完成以後品質就是3A等級 令人驚豔的地方是有 03/08 23:48
→ WarIII: EA不意外阿 生軟的強項跟弱項一如以往 03/08 23:50
→ WarIII: 作成單人應該早就完成 多人刷刷刷很多大廠都死法一樣 03/08 23:52
→ WarIII: 然後這本來就不是生軟的強項 巫師那種單機賣說故事的方式 03/08 23:54
→ WarIII: 才是生軟的招牌 唉 過往不再 真正的生軟早已死 03/08 23:55
推 CW4: BioWare這種RPG起家的廠商 過去的強項之一就是遊戲機制 03/09 07:51
→ Butcherdon: 預計今天半夜會上1.0.3 修一堆bug 大師武追溯性buff 03/09 13:47
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推 skixhbyu: 魔獸飾品誰在拔 都在拔戒指手腕好嗎 03/16 02:51