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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SW2Pzuy ] 作者: violette0809 (查理) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Anthem 冒險聖歌再度刷新下限 時間: Thu Mar 7 03:58:47 2019 更新: 又有人去測試 全身不穿裝備 不裝任何配件 武器 裸體打GM1 比你滿裝還好打wwwwwwwwwwww 影片來惹 https://vredd.it/files/0d738pv8ckk21.mp4 又是我 我再說一次 Anthem是我近期玩過最垃圾的遊戲 不要買 不要買!!!!!! 繼無止境的bug讀條反人類設計,以及把ps4變磚後 Anthem又有新的誇張設計失誤出現 Reddit有人測出在這款遊戲中 Level 1的新手步槍 殺怪的速度比+225%傷害的大師級步槍還快 原文:https://reurl.cc/edb7b 在原文的測試中 身上所有配件不變的情況下 選用這兩種武器 1. Level 1 白色的defender rifle 子彈一發能打238 2. Level 45 大師級defender rifle 子彈一發打1184 然而 大師級殺一個怪要打六槍 而1級的步槍只要四槍 影片在此:https://goo.gl/MhZRZi 另一個影片: https://reurl.cc/MymLK 可以看到紫色的槍打完一整排彈匣還打不死 而白色1級步槍只要四發就能殺掉同樣的怪 這告訴我們什麼? 就是這遊戲根本沒有提升裝備的意義 你的裝備變高了 敵人也變強了 而且還變強的比你裝備提升多還多 數字變大了 但殺怪反而變慢了 農了半天都沒提升 最後發現原來1級白裝才是最強的 哈哈哈哈哈哈哈 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.189.255.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551902333.A.E3C.html
syldsk: 鋼鐵人模擬器201903/07 04:01
HOWARDNO1: 這不是最佛心的遊戲嗎 頂級裝備全靠送 不用肝03/07 04:03
SCLPAL: !!!!03/07 04:03
death76519: 又一片為了上市日期而硬推出來賺錢的半成品 這告訴我03/07 04:04
gcobc36557: 這三小....03/07 04:04
death76519: 做遊戲真的不能向錢看齊03/07 04:05
e49523: EA根本就不意外03/07 04:07
ZMTL: 但沒有錢沒辦法繼續做遊戲,這是現實03/07 04:07
bill50514: 神作 根輕小裡的主角一樣 新手裝超強但都沒人會用03/07 04:10
milk830122: 神作03/07 04:12
whe84311: 幹這根本超棒的好嗎佛心公司我要儲值03/07 04:15
bluecsky: 新手裝就這麼強你是要儲三小值啦XD03/07 04:17
death76519: 我很能接受遊戲為了賺錢而必須做一些商業妥協 但是搞03/07 04:22
death76519: 到端出一堆半成品 然後還能花大把的鈔票在宣傳之類的03/07 04:23
death76519: 就很不理解了 難道晚點出或是多點預算拿去做遊戲會死?03/07 04:23
asiaking5566: EA日常 BFV也是連半成品都不如所以已經涼了03/07 04:27
gears257830: APEX外掛好好抓 能紅一陣子 EA好好做事啊03/07 04:32
blueiceclub: ...這武器也沒辦法讓你滿等繼續用啊03/07 04:34
事實上可以 你只要去創建一個新的裝備紀錄欄就好 他會內建生成一把lv1武器給你 懶得縮網址 不過這篇是完整教學 https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay2vfn/level_1_weapon_damage_tes t_video/
RONC: 欸,為什麼這篇感覺有點像推坑03/07 04:34
blueiceclub: 還是垃圾w03/07 04:34
blueiceclub: 不過這BUg能讓新人好好的上30級03/07 04:34
rainnawind: 這篇可以轉遊吐03/07 04:38
poke001: 這個倒底是甚麼原理啊wwww03/07 04:41
aikotoba: 神作 哈哈03/07 04:43
s2637726: 跟WOW有一段時間的動態裝等一樣03/07 04:44
s2637726: 換了好裝,但是怪也變強了,低能設計03/07 04:44
poke001: 這是怪會跟著你的裝變強的意思嗎wwww03/07 04:47
Despairile: 結論:拿新手武器破關就好 換武器做啥03/07 04:56
blueiceclub: 官方已經說很快就修掉www03/07 05:04
修掉不意外 不過我是覺得這遊戲核心設計的部分實在太多問題了 核心都爛透了 再怎麼從外面去修補都來不及了 UI 地圖 消耗品...動態等級...還有一堆問題根本舉不完 整個打掉做Anthem 2還比較實在 如果Bioware沒被解散的話
bloodruru: 其實動態等級伴隨著獎勵提升也還好 只是讓你回去打舊怪03/07 05:40
bloodruru: 打快慢就不重要了 主要在於花費的時間跟獎勵的比例上03/07 05:40
syldsk: 動態等級只是想防止刷素材而已吧03/07 05:53
Jiajun0724: 正式封你為聖歌王03/07 06:02
Jiajun0724: 老實講蠻難過的 當初剛放預告時還很期待 結果成品是這03/07 06:03
Jiajun0724: 樣03/07 06:03
arrenwu: Anthem 的Project Manager是請一頭豬來嗎?03/07 06:15
jajepound: anthem也是開發了5-6年還做成這樣,根本全部都有問題03/07 07:07
ali810622: 嘲諷無腦農裝的人 結果什麼都不農最強03/07 07:11
AkumaII: 跟WOW的動態一樣北七的設計03/07 07:14
f871114: 很寫實啊,努力一輩子不如當連戰的兒子03/07 07:20
forever8015: 什麼意思?怪物數值會因為你的裝備而改變?03/07 07:26
就是這樣 傷害數字就是快樂表 你自己看爽的 實際上不穿裝備打得比較快喔
jasmine2015: 這是什麼垃圾設計 這遊戲可沒有PVP 那我還要農裝備做03/07 07:28
jasmine2015: 什麼03/07 07:28
w3160828: 開發五六年不代表實際上製作五六年啊03/07 07:35
w3160828: 可能跟天命一樣,空想五六年,實作半年,最後再花一年D03/07 07:35
w3160828: lc補好03/07 07:35
Nightbringer: 就魔獸世界的動態裝等嘛03/07 07:37
roywow: 這遊戲完全是一個垃圾==03/07 07:39
henry1234562: 然而魔獸世界可是有講過怪提升的比你慢很多的03/07 07:39
yao7174: wow現在怪提升的速度比不上裝等啊 剛120的290跟現在隨便303/07 07:47
yao7174: 55↑比起來是地獄跟天堂的差別 385你連要三人組隊的都能03/07 07:47
yao7174: 一隻DD單刷了03/07 07:47
Freeven: 什麼爛遊戲ww03/07 07:49
ga2006221985: 我朋友上市前還狂吹 冒險聖歌 LUL03/07 07:56
前陣子玩了全境封鎖2 畢竟都是二代了 完成度真的高很多 但聖歌的核心玩法還是比較好玩 只是太多設計失誤了... ※ 編輯: violette0809 (184.189.255.71), 03/07/2019 08:01:25
suifong: 就是一款垃圾遊戲 03/07 08:08
acopika: 宣傳比較重要 沒宣傳連賣都賣不出去 不過一不小心就會變 03/07 08:18
acopika: 這樣了 記得以前看過廣告費機乎佔了快3-4成花費 可能更多 03/07 08:19
egg781: 看起來快要跟76站在一起了哈哈 03/07 08:19
SaberMyWifi: 新手神作啊,一登入就比大佬強了,不玩爆嗎XDD? 03/07 08:28
AreLies: 拿天命魔改的遊戲 03/07 08:32
as3366700: 這不是bug,是單純遊戲機制太他媽爛了 03/07 08:36
guolong: 浮動等級做壞了吧XD 03/07 08:38
WindSucker: 佛心 03/07 08:38
john29908: wow 剛實裝動態裝等也是 雖然不是全裸但是降低裝等可 03/07 08:42
john29908: 以打更快 03/07 08:42
e04su3no: 動態裝等就是智障設計,我玩RPG就是要練等收裝碾壓敵人 03/07 08:43
KH91: Bioware連爆耶…還會有新作嗎? 03/07 08:46
t29326601: 幸好一開始就沒打算轉戰,至少天命遺落之族DLC跟年票內 03/07 08:46
t29326601: 容到目前覺得還ok... 03/07 08:46
Satoman: 浮動抓裝備等級太天才了吧wwwww 03/07 08:46
egg781: EA的工作室擊墬數到底會不會再+1呢?質量效應有機會生新作 03/07 08:50
egg781: 出來嗎?XD 03/07 08:50
john29908: 你說魔獸也就算了頂多野外的怪浮動,不影響m+和團隊副 03/07 08:50
john29908: 本 03/07 08:50
henry1234562: wow剛出動態裝等時 角色很大部分強度在神兵上 03/07 08:52
henry1234562: 而神兵等級不反應在裝等上 才會低裝等打更快 03/07 08:52
henry1234562: 光手上的神兵大概就角色50%功力.. 03/07 08:53
vsepr55: EA:Bioware你完全跟不上我們的節奏啊 03/07 08:57
dbfox: 借轉 03/07 08:58
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dbfox (42.73.12.119), 03/07/2019 08:59:52
onlySN: 但爽度完勝睡覺封鎖 03/07 09:09
killyou273: 這遊戲製作人瘋了吧 這麼強的裝備 登入就送!!! 03/07 09:11
zack867: 設計演算法的人該負責吧 03/07 09:22
AAA891216: 我看了什麼XDD 03/07 09:25
AAA891216: 這傷害到底是怎麼算的 03/07 09:25
deray: 裸體比較強不是常識嗎? 03/07 09:26
deray: EA:動態難度系統 03/07 09:28
lovinlover: 這遊戲感覺很適合speedrun 03/07 09:28
rhox: 製作人瘋了,登入就送神裝!!! 03/07 09:30
x94fujo6: 硬要平衡 不給你爽打 03/07 09:33
bearching: 再次證明EA不理的遊戲比較好? Apex只差外掛問 03/07 09:40
bearching: 題而已了 03/07 09:40
john29908: 送回聲球超爽的 = = 03/07 09:48
deray: 外掛問題就是免費吃雞遊戲最大的問題 不是「而已」 03/07 09:49
marunaru: 原來我們玩法都錯了 只要開場神裝一路打到30即可 03/07 09:49
leafland: [新聞]冒險聖歌的玩家為了提升難度,不斷追求頂級神裝 03/07 09:49
marunaru: 也不用換裝 省去讀取換裝測裝的時間 這樣就少很多抱怨惹 03/07 09:49
marunaru: 佛心公司 03/07 09:49
marunaru: 我決定拿1等遊俠打宗三惹 03/07 09:52
john29908: 就算沒這bug還是糞 高難度沒有高報酬 三個據點戰難度差 03/07 09:53
john29908: 太多 03/07 09:53
yeustream: 這什麼智障設計www 03/07 10:03
ghgn: Bioware 已死 03/07 10:08
stezer: 他要學的不是wow的動態等級,而是d3的大秘層數吧…勞賽欸 03/07 10:10
ghgn: EA:單人遊戲已死 Bioware:可是我不會做多人阿 EA:掰 03/07 10:12
tactical: 但是看完這個我反而動心了,來去購買!? 03/07 10:15
hmcedamon: 這麼炫砲害我很想買 03/07 10:25
chx64: 動態裝等 動態等級 都是低能設計 03/07 10:29
yhchen2: 原來是拘束器啊我還以為是裝備勒 03/07 10:31
mumi61337: 動態是史上最智障的設計 偉哉BZ還沾沾自喜 03/07 10:32
mumi61337: 直接剝奪了玩家成長的感覺 還會產生這種鳥事 03/07 10:33
mumi61337: WOW7版也出現過故意拔掉飾品結果打怪更輕鬆的情況 03/07 10:33
Butcherdon: XDD 對了聽說詞綴的裝彈時間和過熱延遲真的會讓裝彈和 03/07 10:36
Butcherdon: 過熱的時間加長XDD 03/07 10:36
rofellosx: 有低能玩家才有低能設計.. 03/07 10:38
rofellosx: 我是護航gw2 不是wow.. 03/07 10:39
super1314159: D3也是啊 等級練越高主線越難打??? 只是現在完 03/07 10:39
super1314159: 全沒人在破主線了所以也沒抗議這個智障設計 03/07 10:39
tactical: D3玩的人變少->抱怨的少->官方認為遊戲沒問題沒抱怨!? 03/07 10:41
leeshouyao: 這款上市前座期待 結果超失望 03/07 10:49
leeshouyao: 全境2原本超不看好 但beta玩完後突然覺得還不錯 03/07 10:50
leeshouyao: 可能是被聖歌推了一把 真的會被這遊戲的超多設計 03/07 10:51
leeshouyao: 搞到崩潰 03/07 10:51
yangtsur: 手上有神兵, 遇到的也是神獸不試很合理嗎 03/07 10:54
yangtsur: 所以會看到新手村出來的菜鳥出門就殺之泰坦回家這樣 03/07 10:54
john29908: 動態等級我是還好 不影響end game 03/07 10:58
Yachaos: D3主線難打? 03/07 11:11
chx64: 全境2也是動態等級阿 嘻 03/07 11:13
marunaru: 動態等級跟動態裝備兩碼子事 03/07 11:20
LayerZ: 一樣的東西啦,只是把裝備分數拿來當基準 03/07 11:21
tonyhom: 完全不一樣吧 動態裝等是裝等越高給裝越好 怪會變好打 03/07 11:23
tonyhom: 動態等級是你等級越高怪越強 怪會變難打 03/07 11:23
tonyhom: 當然兩個摻再一起的平衡性又是另一個問題了 03/07 11:25
marunaru: 等級你不能降 裝備你可以控 而且全境降裝分不會影響難 03/07 11:25
marunaru: 度 一代的降暗區裝分也同時影響到你打寶的品質 二代目前 03/07 11:25
marunaru: 也不會因為降裝分讓你怪比較好打 倒是有標準化 綠裝數 03/07 11:25
marunaru: 據跟金裝一樣強 缺乏天賦而已 03/07 11:25
ray1478953: D3可以自選難度呀 03/07 11:26
marunaru: 全境裝分是越高開更高的世界等級 到更高的世界等級打更 03/07 11:28
marunaru: 好的裝並且解鎖傳奇副本農國土最佳化 腎歌這個是1等 03/07 11:28
marunaru: 步槍一個彈夾尻爆一個宗1傳說怪 怎麼想都不合理 03/07 11:28
QJP0518: 這個完全就是設計蠢... 03/07 11:35
chx64: 誰跟你說動態裝等一定是裝等越高怪會變好打阿? 看一下標題 03/07 11:39
WonderH2O: D3也一樣?這理解力真D杯具 03/07 11:39
tonyhom: ...所以說怪強度不變下 裝等越高怪會變難打嗎==? 03/07 11:41
tonyhom: 拉基聖歌這種有BUG的根本不算正常設計好嗎 03/07 11:42
chx64: 都叫動態了 怪的強度會不變? 03/07 11:44
tonyhom: 所以動態裝等跟動態等級是兩碼子事啊== 很難理解嗎 03/07 11:45
chx64: 結果是怪物強度都會改變 很難理解嗎 03/07 11:46
tonyhom: 硬要把裝等跟怪物等級扯再一起 應該是理解有問題吧== 03/07 11:47
tonyhom: 上面也講了兩個合起來的平衡性才是重點 是沒看到嗎== 03/07 11:48
chx64: 唉.....呵呵 03/07 11:49
neverli: 佛心啊 03/07 11:54
tonyhom: 當然我沒說動態是好設計啦 不要氣噗噗哦 03/07 11:54
super1314159: 我單純指動態難度設計是個低能系統 有人閱讀能力低 03/07 12:03
super1314159: 落我就幫忙不了 03/07 12:03
efreet: 佛心公司,一進遊戲就直接送新手最強武器了XD 03/07 12:17
zeroiori: 影片不是實驗 同一場同一種怪 我換個武器怪強度就變嗎? 03/07 12:18
zeroiori: 我1等武器打個5槍1000血打死 換滿等打10槍10000血打死 03/07 12:19
zeroiori: 切個槍而已 強度這樣跳也合理的嗎? 03/07 12:19
Butcherdon: 借這篇提醒訂origin會員試玩這款的人要去取消自動扣款 03/07 12:20
zeroiori: 換個說法 我滿裝等帳號打老半天 旁邊一等新手早就清光了 03/07 12:22
zeroiori: 這怎麼說都不是合理的設計吧? 03/07 12:23
rofellosx: 沒人說合理吧..那只是參數設錯吧 所以一個更新就解決 03/07 12:26
Butcherdon: 更嚴重的問題是實作和呈現有落差 很明顯新手槍跳出來 03/07 12:28
Butcherdon: 的傷害數字在背後看不到的地方被修飾過 不知該信什麼 03/07 12:29
Butcherdon: 數值系統的嚴謹度低到嚇人 03/07 12:30
zeroiori: 這個設計只改參數我覺得不行 應該取消這個設計 03/07 12:31
zeroiori: 你已經有難度設定了 怪的數值應該是定值 不該跟隨裝等跳 03/07 12:31
zeroiori: 你困難怪1000血 宗師怪10000血 可以 隨玩家裝等跳就算了 03/07 12:32
zeroiori: 你滿裝等去打普通就該爽到不行 新手去打宗師就該一直死 03/07 12:33
zeroiori: 你弄個動態裝等 滿裝打普通也吃力 新手也打得動宗師 03/07 12:36
zeroiori: 那就跟你難度設定衝突了 03/07 12:37
efreet: 就單純設計不良,一般怪物動態等級都是跟著玩家等級,不會 03/07 12:37
efreet: 因為換裝備數據就產生變化,這遊戲開發商不知道在想甚麼 03/07 12:38
zeroiori: 你要隨裝等跳 也是低裝等就只有低等寶 高裝等就高等寶 03/07 12:38
alisha2224: 讓我想起d3以前根本不敢隨便進朋友的房,因為同樣的一 03/07 12:50
alisha2224: 隻王,一個人打會過,兩個人打可能就gg了,因為王的血 03/07 12:50
alisha2224: 量攻擊會增強,一個人打的時候還能狗,兩個人打會被秒 03/07 12:50
alisha2224: ,偉 03/07 12:50
alisha2224: 不知道哪個天才設計的 03/07 12:50
marunaru: 全境人數也會影響副本怪的血量和數量 不過傷害不會 03/07 12:58
splong: 感謝佛心玩家幫忙測試 連平衡都沒測過就敢上市 03/07 13:09
splong: 還一堆人買單 幫忙護航 難怪遊戲公司下限不斷更新 03/07 13:10
tp950016: 動態等級不是不行 但怪物提升幅度不能大於裝備提升啊 03/07 13:11
tp950016: 換了更好的裝備 結果更難打 到底是哪個天才會這樣設計 03/07 13:12
leamaSTC: 這樣搞真的笑死 這很顯然整個設計團隊腦袋都壞去了 03/07 13:19
tonyhom: 應該是沒詳測就上 讓玩家全民公測還被抓包 03/07 13:56
Nick13051: 這好好笑 03/07 13:57
aa1477888: 這設計有夠靠北XD 03/07 14:04
Dolphtw: 這明明很佛 03/07 15:18
maoding: ea最近的遊戲都爆死啊 爭議一堆 又半成品 03/07 15:20
maoding: 然後放生花錢買豪華版的 夠盤 03/07 15:21
cat05joy: 今天早上官方有實況 巴哈有翻譯 03/07 15:22
cat05joy: 很明顯已經開發六年 被壓著 先上架 03/07 15:22
SULAjardin: 傳說中的洋蔥劍士? 03/07 15:49
jim8596: 看來目前bioware很認真想把這款救起來XD 已經沒後路了 03/07 15:50
RevanHsu: 直播完了 312一堆還是修不好 我覺得可以慢慢修 03/07 15:52
RevanHsu: 玩家剛好轉進全境2玩 B社可以慢慢修 03/07 15:53
splong: 想壓在全境2前出 結果完全失敗 03/07 15:53
katana89: 跟D3開始一樣 裝備系統整個重作至少半年 看會不會有起色 03/07 15:56
QJP0518: 但是玩家流失之後就回不去了 尤其後面還有個全境2 03/07 15:58
marunaru: 去年為了避免強碰BFV延期 結果今年修到現在還是半成品然 03/07 16:14
marunaru: 後強碰TD2 我看說不定當初直接強碰BFV算了 03/07 16:14
imhideji: 一出生就封頂? 03/07 16:39
jim8596: BFV目前也是半成品 下個DLC竟然是大逃殺 差點吐血 03/07 16:43
june89982014: 好險觀望到現在 03/07 16:48
cat05joy: 應該說下一個更新 03/07 16:55
widec: 這年頭姓B的都沒好下場 B社連三爆 03/07 17:22
HuangJ: EA:遊戲做越爛越賺錢啊 你說我不懂做遊戲 我說你不懂玩家 03/07 17:35
cress0128: 體貼新手 03/07 18:12
Butcherdon: 試了一下巨象的新手自動砲 真的有點強 讚 03/07 18:16
frosagen2018: 神作 03/07 18:18
Butcherdon: 還有一個不知道是不是這把間接的bug 打盾牌兵的弱點 03/07 18:20
Butcherdon: 血削到一半 目標的實體就消失了 剩下影像 過幾秒爆炸 03/07 18:20
zeroiori: 1等槍打第一發 再換滿等槍 會殺比較快嗎?? 03/07 18:32
heci1941: 以下鏈結,官方的修改回應 03/07 20:05
heci1941: https://tinyurl.com/y55t3cj8 03/07 20:05
YunHung46: 當初預購黎明軍團版中途退費看來是正確的XDDDD 03/07 21:19
sjr500: 看來我還是繼續等顯卡實體贈品好了 03/07 23:16
scenes: 只覺得很可惜 明明機甲帥炸可玩性又好 03/08 00:25
scenes: BIOWARE對機有用心 畫面也有用心 剩下的... 03/08 00:26
scenes: *機甲 03/08 00:27
hakosaki: 大概上頭鐵了心 但開發部大爆炸 成品趕不上死線 但其他 03/08 00:55
hakosaki: 部們還是要運作啊 所以有廣告影片行銷 但還是 不要買這 03/08 00:55
hakosaki: 種拉機 現在在裡面的工程師應該是用肝在修bug wwww 03/08 00:55
wasbrianfifa: 天命2是花了兩年做了之後被打掉重練,再花個半年一 03/08 04:10
wasbrianfifa: 年趕工出來的殘缺品 03/08 04:10
CW4: 這應該要炒掉一些人了 連公式都設定不好 03/08 08:58
chunyulai: 會員玩一周聖歌果斷放棄購買改買特價天命2遺落之族的小 03/08 19:21
chunyulai: 小玩家路過 覺得好險 03/08 19:21
WarIII: 這個開發人員沒太大關係 強壓死線的後果更嚴重 03/08 23:47
WarIII: 聖歌能真正的完成以後品質就是3A等級 令人驚豔的地方是有 03/08 23:48
WarIII: EA不意外阿 生軟的強項跟弱項一如以往 03/08 23:50
WarIII: 作成單人應該早就完成 多人刷刷刷很多大廠都死法一樣 03/08 23:52
WarIII: 然後這本來就不是生軟的強項 巫師那種單機賣說故事的方式 03/08 23:54
WarIII: 才是生軟的招牌 唉 過往不再 真正的生軟早已死 03/08 23:55
CW4: BioWare這種RPG起家的廠商 過去的強項之一就是遊戲機制 03/09 07:51
Butcherdon: 預計今天半夜會上1.0.3 修一堆bug 大師武追溯性buff 03/09 13:47
Butcherdon: 神殿bug房有列在裡面 希望真的修好 03/09 13:48
skixhbyu: 魔獸飾品誰在拔 都在拔戒指手腕好嗎 03/16 02:51