看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
NGA看到的玩法 不用一兵一卒,只靠糧食交易和土地交換就把對手整的死去活來 [三國資本論] [全面種田] 深刻揭露資本社會土地兼併的吃人本質,及其運作原理 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17404688&rand=390 “存糧失地,地糧皆存。存地失糧,地糧皆失。” ——沃茲基碩德《三國資本論》 上兵伐謀,其次伐交。有一部分玩家對種田的渴望是刻在DNA裡的。於是先賢們提出了眾 多理論和實踐技巧,全面戰爭改弦易轍成為全面種田,通過輸出軍糧從餓著肚子打仗的軍 閥手中圈地,達到兵不血刃高速擴張的效果。 《三國土地兼併綱要》中,玩家豪擲800糧草一次易手4城的交易景象令看客們無不氣為之 奪,真乃漢末大丈夫也。 https://i.imgur.com/cHouIEq.jpg
但實際上資本的力量遠不止於此。我們應該在先賢的基礎上更進一步,走出三國特色的資 本主義道路,這需要我們對資本主義以及土地兼併的本質有更深入的理解。 資本主義的起步,首先需要擴大生產力,這一點在1、2兩篇前人的文獻中已經有所剖析, 種更多糧食和造更多裝備是資本積累的第一步。 下一步則是這篇帖子的重點了,《資本論》告訴我們,資本主義的發展,一依賴於剩餘價 值的增殖,增加商品的剩餘價值是提高資本的基礎法門;二依賴於資本力量對生產資料的 調控,以此來讓財富流入剝削階級的手中。 讓我們通過觀察一個具體的例子,輔以適量的理論,來學習剩餘價值如何增殖,生產資料 如何調控。 拙作文獻3裡初步解析了糧草的價格規律,在此復述一下結論作為理論基礎: 以交易時的有利/不利因素為一般等價物,為方便記述我們給它一個單位F(Factors)。 所有交易實際是把雙方提供的資源全部換算為F,再進行等價交換。 一塊地的價格一般在20F~40F之間,1份糧草的價格有3檔,1.5F、0.7F、0.1F,分別對應 交易方餘糧為(-∞,1)、(1,10)、( 10,+∞)的情況。 舉例說明,將10糧草賣給餘糧為-5的派系,價格是(6*1.5+4*0.7)+1=12.8F,20糧草的價 格是(6*1.5+9*0.7+5*0.1) +1=16.8F,而賣40糧的價格僅為18.8F。 (糧草價格有一個基 礎值1,具體參考文獻3) 在生產力滿足消費需求後,商品價格迅速降低,生產過剩使糧食的剩餘價值發生貶值。 結論很顯然,低價傾銷1000噸牛奶,不如把900噸倒進河裡,讓大家都沒牛奶喝,然後高 價賣出剩下的100噸。 至於買不到平價奶的人會不會餓死,大可不管,資本是吃人不吐骨頭的。 具體操作來了: https://i.imgur.com/Lgo2ZU8.jpg
背景:天下基本三分,袁、曹、孫三家以河水、江水為界各自而治。 交易目標:用手上的錢糧和一些破爛裝備,買到袁紹的2塊地。 https://i.imgur.com/JFxmVZ3.jpg
首先,我們有如此一座漂亮的城池——縣城東郡。 表面漂亮的它是一座毒城,是我們突破袁紹勢力的特洛伊木馬。 是資本主義腐蝕封建政權的糖衣砲彈威嚇 https://i.imgur.com/iVquLyt.jpg
它的產糧是-8,5級主城-6糧,城內建的糧食市場也提供-6。 (漁港產了少量糧,算是一 點瑕疵) https://i.imgur.com/FrjP4lO.jpg
用主城換附屬資源非常容易,加了一點破爛就完成了我們想要的第一次交換[東郡縣城← →河內農莊]。 https://i.imgur.com/szjPmdj.jpg
交易完成,袁紹收穫一座負糧的毒城,失去了作為產糧核心的農莊,於是國內存糧瞬間爆 炸。 https://i.imgur.com/1ABYO6x.jpg
天吶,大冬天的,缺糧這麼嚴重,餓死人怎麼辦? 我曹操可是善人,見不得黎民遭災,生靈倒懸。我可以拿出我們的口糧接濟你們。 沒錢?沒關係,你把土地抵押給我,吃的先拿去,我家還蠻大的,吃的隨便拿,別客氣。 https://i.imgur.com/Et6VoGC.jpg
第二次交換[糧食←→河內大縣城+東郡縣城]完成。 由此,我們使用了總計45糧食,打出了68.5F的高額輸出,再配上幾件裝備輔助,拿下了 總價值約75F的河內大縣城+河內農莊。 糧食的商品剩餘價值在這次交易中大大提升,同時產糧吃糧的生產資料——農莊和縣城也 被調控到了我們的手裡。 之後我們只要花1回合把糧食市場改建成同序列的產糧建築就可以保證自己吃的糧。 9回合後我們再把某座城內的產糧建築改建成糧食市場,它立刻可以變為一座毒城。 等待袁紹的是交易到期後更大的糧食缺口,而更大的毒城已經就緒,這就是三國特色資本 貿易中的剪刀差。 揮灑間用800糧食怒斬80F,有如亢龍有悔,恣意豪放,我心向之;精心算計之下以45糧食 兩次倒換拿下一郡,正是虛實相生,太極借力,也是極好的武學思路。 那麼,通過這場交易,想必各位已經初步明白了三國特色的資本力量是如何讓剩餘價值增 殖,以及如何調配生產資料,來讓財富流入 資本家 玩家手中。 下面我們對這次交易進行技術總結,看看還有哪些得失。 完成這場交易的有利因素: 1.外交環境良好,沒有捲入戰爭。天下初步三分,使用曹操的派系能力,讓北方的袁紹和 南方的孫堅帶著他們的附庸交戰(用75信譽讓其中一個大哥宣另一個大哥的小弟即可,還 能白嫖大量錢財),並且與此同時二者對曹魏的態度都高度友好。 2.為了這次交易我提前進行了少量的準備,包括定做需要的毒城,以及在上一個交易週期 後停止對袁紹供糧,使他的餘糧維持在-10左右。 3.當回合袁紹剛剛攻取2座城市,餘糧跌到了-20。 完成這場交易的不利因素: 1.毒城尚未建設成完全體,一座6級城+4級糧食市場,可以提供-22的糧食,但當時的東郡 只建設到了5+3,糧食-12。 2.手頭上的餘糧不夠多,第一次換城後餘糧還不夠填滿袁紹-45的缺口,於是花了一點錢 加速建築多產了一點糧。 2點失誤的主要原因都是機會來得倉促,當時袁紹餘糧-20的機會算是難得,不抓住的話下 回合他會去別的勢力那裡搞到糧食,所以即使毒城沒到完全體,還是進行了交易。 總結起來就是,如果毒城建到完全體,不需要等對面大量缺糧的機會就可以直接出手。 假如對方餘糧=10,用-22的毒城換到一座+8/+10的農莊,可以直接提供-30左右的糧食缺 口(如果考慮對方建築、政策的產糧加成,農莊的8糧也許值12糧以上),能把對面從10糧 變成-20。 此時20糧的價格為31F,30糧的價格的38F,可以輕鬆把毒城換回來。 一來一回等於用30糧換到了一座價值在20F~30F的農莊。 面對10餘糧的勢力,30糧原本只能賣4F,想用糧直接買到這樣一座農莊需要200+的糧,這 多出來的糧若是傾倒在自家田裡肥沃土壤,豈不美哉?偷笑 而且這只是一個小輪迴,十回合後又可循環往復。而且每次兼併,對方勢力就會少掉一片 產糧地,從而對我國的糧食進口產生嚴重依賴。 正所謂以地事秦,猶如抱薪救火,薪不盡火不滅。今日割五城,明日割十城,起視四境, “人道主義糧草援助”又至矣,這兼併它就是個滾雪球的過程。 另外板塊邊界合適的情況下,我們還可以在兼併剛開始的時候,繞過價格貴的郡治,集中 兼併產糧的農莊畜牧場。 充分發揮農村包圍城市的戰略優勢,快速拉大對方的糧食缺口,留下孤立且極度耗糧的郡 治,拖垮對方國力。 此致,向提出土地兼併玩法的各位先賢致敬,沒有他們的指引,我們這些後人也不能在三 國特色資本主義的道路上取得這些進步。 相信還有後人能在此基礎上更進一步,帶我們走向共產主義新三國。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.236.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1559395953.A.74B.html
jeff520: 推詳細分析...... 06/01 21:45
Turas: 哇 06/01 21:45
Segal: 管仲玩魯梁的那套重現。地出得去,糧進得來。本初發大財 06/01 21:46
完全不一樣的玩法,這是用需求產生的價差把電腦玩死... ※ 編輯: a1e (36.226.236.30), 06/01/2019 21:47:37
Mraofrot: 遲早被改 06/01 21:55
picaball: 笑死我了 哈哈哈哈 厲害 06/01 21:57
ab4daa: 這就是為什麼CA很久一段時間都不做領地交易的原因 06/01 22:06
ab4daa: 一定會被玩家玩壞qq 06/01 22:07
a4567850: 人類真的很厲害呢 06/01 22:09
RaXePhOnZeRo: 領地交易講白了就是欺負ai的東西啊XD 06/01 22:10
doyouself: 資本主義果然很強大XD 06/01 22:10
widec: 讓你ai哭著回家找媽媽 06/01 22:19
b2305911: 資本主義太神啦 06/01 22:22
pponywong: AI跟你玩打仗 結果你跟他玩糧草XD 06/01 22:39
Bastain: 搞不好廠商之後會修這個弱點 06/01 22:41
iamgaylan: 大大真會玩 06/01 22:49
yafx4200p: 電腦....沒糧也能活 06/01 23:01
yafx4200p: 不過電腦很樂於交易 06/01 23:01
gn50711: 777777777777777777777 06/01 23:03
gn50711: 聽說董卓焚城交易也是很猛 有人試過嗎 06/01 23:03
john29908: https://youtu.be/gKpCmqtZ_jQ 06/01 23:26
john29908: 老外更毒,簽完約就毀約,根本就不用賣米 06/01 23:27
hong1310: 我自己說的 誠實給推 06/01 23:27
j02850: 領地交易果然被玩壞了嗎哈哈哈哈哈哈哈 06/01 23:29
Lemming: 超額賣完留給他用可以滾雪球啊 他糧多會狂升城等 06/01 23:47
Lemming: 存太多電腦也可能去二胎 所以搞過電腦-100多的 06/01 23:49
RaiGend0519: 這個以後會修吧 06/01 23:56
RaiGend0519: 把產糧數加入加權內就好惹 06/01 23:56
Lemming: 其他都有限例如金錢15 物品4件等等 06/02 00:02
Lemming: 糧變成一次一筆持續供應結果沒上限 應該會改吧趕快玩看看 06/02 00:03
sTelcontars: 太厲害了 06/02 00:37
chaster6: 這…太恐怖了… 06/02 00:39
KYALUCARD: 可是我覺得他把商品價值跟剩餘價值混在一起講了(? 06/02 00:46
KYALUCARD: 這遊戲的剩餘價值應該沒有討論空間才對吧? 06/02 00:47
KYALUCARD: 他的方法就是改變市場價格 但馬克思認為資本家增加剩餘 06/02 00:49
KYALUCARD: 價值的方法是透過減少可變資本 06/02 00:49
jacky123ooo: 太神啦資本主義 06/02 02:37
acidrain: 我猜下次改版 領地交易就被查封了 06/02 03:16
applewarm: 此文作者乃奇才 06/02 09:44
lucifier: 我也不是非常愛打仗,搞個基地後就開始買地了 06/02 11:17
lucifier: 但是沒想到用這種毒招XD,我都是等護甲跟馬進貢拿來換 06/02 11:18
gn00671975: 人民好可憐幫QQ 06/02 12:30
BIGT: 只能推了 06/02 12:50
t95912: 這招真的厲害 只是我想之後AI一定會變聰明的 06/02 13:33
Victory2: 文筆好幽默XDDD 06/02 18:50
lordmi: 這招厲害,但是前期你的籌碼不夠多,認識的AI也不多 06/02 23:47
lordmi: 能玩得動通常是中後期的事情了 06/02 23:48
ctes940008: 帥 06/03 01:28
katana89: 三國貿易戰 有神快拜 06/03 08:30
windswiff: 這招太好用了XD 盟友孔融糧食從正的一路被我搞到-70 06/03 08:47
hmcedamon: 炒地皮兼炒糧,強 06/03 08:49
MAJOA: 農村包圍城市! 06/03 14:23