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※ 引述《allen20937 (旅行者)》之銘言: : 關於FPS跟螢幕更新率的問題可以參考下面文章跟影片 : https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1586774338.A.4F4.html : https://www.youtube.com/watch?v=eUBZfpN2bG8 (Gamker的NVIDIA業配影片,多少有點
: 誇大高FPS的效果,不過大致上都是正確的) : 首先如果原PO的的問題可以分幾種情況 : 1. 螢幕的更新率 > FPS : 這種情況下螢幕的輸出畫面都是最新一幀的結果,所以在這情況下原PO技術差或反應來不 : 及的可能性比較大 : 2. 螢幕的更新率 = FPS : 理論上跟上面一樣螢幕的輸出畫面都是最新一幀的結果,但實際上因為螢幕跟顯卡處理時 : 間並不是完全百分百同步的關係,導致螢幕跟顯卡取得輸出結果時,顯卡不一定已經完成 : 渲染,所以新舊畫面混合在一起造成畫面撕裂。 : 而解決這問題的技術就是垂直同步(更新一點的螢幕還有G-SYNC,就是比普通的垂直同步 : 延遲更低),簡單說就是強制顯卡跟螢幕的更新率同步,可以減少畫面撕裂,但缺點就是 : 按下按鈕CPU實際運算後到顯示在畫面上的這段時間會變長。 : 這樣的操作延遲可能是見切失敗的原因之一。 : 3. 螢幕的更新率 < FPS : 如果沒有開垂直同步的話,這個情況下基本上可以說螢幕跟顯卡之間的顯示延遲非常的 : 低,也就是說螢幕顯示的畫面是最接近最新的運算結果,如果是失敗就可能是個人技術 : 問題比較大。 : 但如果開了垂直同步就跟上面的情況一樣,你必須等螢幕輸出信號才能顯示渲染畫面, : 所以還是會有畫面延遲的問題。可以考慮關閉垂直同步"可能"會改善。 : 總結就是 : 1. 垂直同步可以改善畫面撕裂,但是可能會造成畫面顯示延遲,關掉可能可以改善 : 2. 要投資電腦的話,除非FPS跟畫面更新率差2倍以上,不然優先提高FPS會比較有效 : 3. FPS高於螢幕更新率還是有用,但這有用比起視覺上的回饋,操作上的回饋會比較多 : 另外貼個NVIDIA做的調查資料,結論就是FPS跟螢幕更新率越高,玩家就玩得越好 : https://bit.ly/2P8kEht : 以上幾點如果有錯還請指正,謝謝。 我原Po= = 今天又被兒子的玩具吵醒 把昨天晚上玩的影片剪一些放在圖奇 這影片裡是我原本的螢幕: 燈泡牌 Full HD,60hz、6ms 遊戲中的問題: https://www.twitch.tv/collections/uk4Ol97nJhaZWg 這些是我覺得問號擊飛時間 跟 莫名其妙的居合斬問題 打了三次活動任務的歷戰碎龍失敗 後來照著原文底下的建議: 60FPS : 改成無上限 畫質: 幀率優先 打開AMD超爛驅動的Free sync 在主動見切上明顯有感 最大原因是 以影片慢格分開來看: 碎龍在60FPS的時候 法槌高舉到頭頂後,到砸下來觸發傷害的時間大概0.35~45秒 等到我看到舉起手的時候,我的見切等於是太慢輸入指令了 然後改用新的遊戲設定的碎龍影片: https://www.twitch.tv/videos/698303635 中間大概有10分鐘都在聽斬龍、爆錘龍、糖醋魚等魔物吼叫 不然就是被突擊龍撞飛= = 見切成功率大概八成 總結來說就是: 你幀率約高,碎龍的法槌從頭頂上往下砸的時間 你能看的越清楚 而原本設定60hz沒開Free sync的螢幕, 拳頭從上往下打的時間不到一秒 他還沒造成傷害時 但你見切了 這時已經太晚(或是太早),變成判定失敗 中間大概不到0.35秒 但換成高更新率的設定(畫質改正率優先) 我的動作可以很容易的應對每次傷害 就算是背對著怪居合斬 幾乎有九成的機率是成功的 也就是說,我可能不是很常打這隻魔物 但我可以靠反應來擋掉許多大動作的傷害 而不用背板記魔物的每一次動作 光是碎龍那個頭槌砲彈前跳 見切率成功率很高 這設定上在遊戲裡是真的差異蠻多的= = 這次測試回饋給STEAM板板友每次都能推薦好遊戲 嗯,就這樣 ㄅㄅ = = -- 我們做麻瓜是有尊嚴有底線的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.42.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1596388228.A.B42.html
LySmileReD: 所以追求144hz好,還是2K比較好? 08/03 01:16
asiakid: 樓上 小孩子才做選擇 08/03 01:27
jeff666: 推實際測試 08/03 01:32
jojody2388: 遊戲畫面很漂亮,哪張顯卡? 08/03 02:10
jay0215: A家的? 5700XT? 08/03 03:25
eugene888: 推實驗 08/03 03:38
linbasohigh: 顯卡是AMD的5700XT,雖然驅動一開始問題一堆,但總算 08/03 04:54
linbasohigh: 是有在修正了,當然,跟N牌一樣,你必須拿點電腦配備 08/03 04:54
linbasohigh: 等隱私來換;我現在也很猶豫2K+144hz的階段,因為4K 08/03 04:54
linbasohigh: 真的跳水跳的太快了,心魔啊啊啊= = 08/03 04:54
linbasohigh: 現在的華碩頂規螢幕根本吸塵器界的呆森,無可取代, 08/03 04:56
linbasohigh: 太邪惡了 08/03 04:56
BlackCoal: 推分享 08/03 05:29
beetlej: 只是玩遊戲2k啦,有足夠多高畫質影片再進化4k 08/03 08:28
butten986: 240 2k相信我,這種對不需要高清的動作類比較有用 08/03 09:00
butten986: 144. 4k對不需要高清真的沒啥意義 08/03 09:01
redredfish: 2k 144 真心推 負擔的起又可以大幅度提升遊戲體驗 08/03 09:15
hopefully: 這篇結論與144無關吧 就是FPS不設限楨數越高打擊越好 08/03 09:31
uccu0605: 個人是240hz 鎖120fps 畫質全低 08/03 11:26
uccu0605: 這樣撕裂最不明顯 輸入延遲最低。 08/03 11:26
uccu0605: 然後原po的設定其實有些問題 08/03 11:41
uccu0605: A卡+60Hz螢幕 若幀率設置無限制 08/03 11:41
uccu0605: FPS超過60時 freesync不會運作 08/03 11:41
uccu0605: 必須把FPS限制在59以內 維持運作 08/03 11:41
uccu0605: 除非你的螢幕freesync支援範圍比較廣 08/03 11:41
uccu0605: 例如30~75 那麼就可以鎖74。 08/03 11:41
linbasohigh: 魔物獵人的設定,似乎只有60或是59以下,沒法固定70 08/03 12:25
linbasohigh: 以內,再高就是無上限,哇…這下頭大了 08/03 12:25
KHopper: 真的要追高流暢,就1080P 144hz 08/03 12:28
KHopper: 2K你要先確定自己的硬體能不能維持60FPS以上 08/03 12:29
xiao2chen: 光追開起來 08/03 13:37
suifong: 開了無上限+關閉垂直同步感覺畫面變卡頓了,打開垂直同步 08/03 13:48
suifong: 才正常,看來沒有Freesync不能這樣開? 08/03 13:48
gdsword: 魔物獵人喊2k240的我比較想問是什麼顯卡 08/03 16:08
funami087: 設定上的OO優先他其實是浮動的在調整設定,想要最穩定 08/03 17:14
funami087: 的60fps還是要手動調你的設定 08/03 17:14
grdobrg: 要就上最頂的 08/03 18:13
neosnow5413: 冰原還可以鎖 90 跟120阿 08/03 23:12
juiclykiller: 30以上基本沒差 08/04 10:30
focusrol: 2K144可以考慮另一個A牌? 08/04 16:43
uccu0605: 魔物有內建鎖80 120 144 240 08/04 17:02
uccu0605: 或是改用微星後燃器的RTSS 限制在70 08/04 17:02
dxzy: 噗噗 基本上是玩FPS線上競技的人才會在意的事情 08/07 10:46
dxzy: 跟螢幕hz無關(雖然嚴重影響你觀看的感受) 低幀數輸入延遲就 08/07 10:47
dxzy: 是會比較高沒辦法 尤其是最古老的垂直同步 08/07 10:48
dxzy: 畫面之於人眼的話 60hz還是太慢了(雖說並沒有看清全60幀) 08/07 10:49
dxzy: 120~144 非FPS能容許更大的尺寸只要硬體扛得起不卡頓 08/07 10:50
dxzy: 兩者兼備的話 對於這種用眼判斷的遊戲會有明顯幫助 08/07 10:51
dxzy: 還以為這個議題炒了多年在2020已經是常識 08/07 10:54