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影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 https://www.youtube.com/watch?v=xlKU3khrrDk
----------------- https://imgur.com/pOnWZ2L 遊戲名稱:層層夢境 Dreamscaper 遊戲類型:上帝視角Roguelike玩法 語言:簡體中文 發售平台:PC Steam Steam售價:399 Steam評價:極度好評 Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1040420/_/ 遊玩時間:看技術,我全破約9小時 遊戲介紹 層層夢境是由Afterburner Studios開發,Freedom! Games發售。 那目前遊戲是搶先體驗版遊戲,所以製作還有些不完整。 遊戲有分現實與夢境,在現實裡我們可以藉由跟朋友聊天來解鎖能力 而在夢境裡,就得跟怪物pk對決了。 https://imgur.com/u3Na0qJ 夢境裡 夢境裡共分六層關卡,在每層樓之中會有怪物區,菁英區、隨機區、商店與BOSS區 我們可以從中獲得各種不同屬性的裝備技能與聖物 不過技能只能裝兩種而已,聖物則會被動加強你的能力。 而只要打倒這一層的BOSS,就會獲得BOSS聖物,也能進到下一層關卡。 https://imgur.com/cenV1wo 小遊戲 關卡之中會有隨機區域,在隨機區中會呈現兩種現象 第一種是直接送裝備道具,第二種則是要先解迷才能拿獎勵 解謎遊戲有分成連連看跟踩地雷,不難,很好完成。 https://imgur.com/ZuXKoFV 現實 我們在夢境裡死亡,或者每一大關BOSS擊倒完之後,都會回到現實。 在現實裡,我們可以跟六位朋友閒談送禮來培養好感度,只要好感度達標升等了 就會解鎖新的裝備技能與聖物。 而我們進到夢境之前,也能裝備這六人的特性,來被動的增強你的屬性 比如能力傷害強化,防禦增加等等。 https://imgur.com/W15O232 來讓下一局好過一點 我們在夢境裡所打到的東西,只要一死亡回到現實,就帶不回來了。 但不用擔心努力會白費,我們在夢境裡會打到安慰、祝福、洞察力三元素 這三元素可以用來製作禮物送給朋友 也能製作特定裝備或技能,來讓下一局的開局好過一點。 https://imgur.com/ZSdhJjw 優缺點 優點 -不錯玩的Roguelike關卡設計。 缺點 -都有多一點或少一點的設計,雖然玩起來會有種小小違和感,但不太嚴重。 舉個比喻,遊戲有多做了角色細節參數,像是爆擊機率、火焰抗性等等高達33種 但其實這設計沒有什麼意義,因為在玩的時候,撿到裝備就是跟身上裝備做對比取捨 沒有辦法儲存裝備,來搞特定屬性,所以這設計就淪為看好玩的而已。 -現實與夢境兩者之間太散了,沒有很合再一起 夢境打怪就純打怪,現實聊天就聊自己的,很像在玩兩種遊戲。 -現實與朋友好感度達標,有機會會觸發聊天,看主角與友人在尬聊 但說實在話,這聊天過程很牛頭不對馬嘴,看不懂在聊什麼 不清楚是翻譯問題,還是搶先體驗版沒有製作完成的關係。 -解謎小遊戲有分連連看跟踩地雷,連連看很直覺一看就知道要幹嘛 但是踩地雷沒有說明誰知道這是踩地雷玩法= = 一開始不知道這是什麼小遊戲,只能亂猜瞎矇,上網查也沒有結果,畢竟遊戲剛發售 我遊戲時間約9小時,我玩到第7.8小時才驚覺這是踩地雷玩法,差點吐血。 https://imgur.com/twdzBkZ https://imgur.com/BnrxlCb 心得 遊戲推不推薦呢,其實是推薦的 雖然缺點好像講很多,但比較嚴重的就只有現實的問題而已 而在遊玩比例當中,夢境打怪約佔90%時間,現實聊天只佔10%左右而已 所以問題不太大,雖然現實搞友人好感度會無聊,但不會感到厭煩。 而夢境打怪不錯玩,但玩起來會有種很文青的感覺 打怪過程放的BGM都很柔和,這導致你玩起來心情起伏不會太大 拿到神裝或打到爛裝備,甚至死掉的心情都不太有感覺 跟其他遊戲相較起來,打BOSS會放史詩音樂,開寶箱會放神聖音效 玩起來心情七上八下,跳上跳下,搞的都快要有高血壓的情況之下 這款玩起來其實蠻輕鬆的,沒有什麼包袱,就是順順的玩這樣。 雖然沒有那麼熱血沸騰,但都有好有壞,就是風格問題而已。 -- 當肉的獨立遊戲介紹 https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.48.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1598100253.A.4D8.html
chx64: 那個不是踩地雷吧? 不是單純挑沒被藍色圍起來的點嗎?08/23 05:33
chx64: 最大的缺點我認為是向下俯視的視角和會卡怪 其他普普通通08/23 05:35
不,我覺得有9成左右是踩地雷玩法 一開始我跟你一樣的想法,挑沒被圍起來的 但後期藍色點卻冒出2.3點,怎麼選都不對 才知道這是採地雷玩法
kevinsun0423: 是踩地雷沒錯喔。以藍點為中心 九宮格內的炸彈數 08/23 11:52
chx64: 喔 懂了 原來那個藍色的點數是這意思 08/23 14:31
winda6627: 那個是踩地雷。然後踩地雷的知名度其實不算低,如果你 08/23 14:57
winda6627: 去統計玩過的人的話人數還不少,所以才會選這當益智, 08/23 14:57
winda6627: 至於玩過但"會玩"的人有多少又是另一回事。XDD 08/23 14:57
winda6627: *後面主要是在回原PO"沒有說明誰知道"這點。 08/23 15:07
dklassic: 原 PO 應該不是質疑沒有人知道踩地雷 08/23 15:16
dklassic: 而是這遊戲沒有解釋,沒有人知道那個謎題是踩地雷吧 08/23 15:16
winda6627: 我有說啦.."知名度其實不算低",他就是不需要說明也能 08/23 15:26
winda6627: 嘗試1.2次就能馬上聯想的益智遊戲。 08/23 15:26
主要是光看畫面,很難讓人聯想到是踩地雷玩法,有太多種可能性了 你一個推理玩法推錯邊,就是一錯在錯,像我一樣錯了7.8小時 不像連連看玩法,一看就很直覺要全部連起來這樣
playmore: 玩了十幾個小時,對於關卡設計不太滿意,最後一層還沒 08/23 15:55
playmore: 到過王關,關卡三層之後地形同質化,前5層只有13有王是 08/23 15:55
playmore: 怎回事? 08/23 15:55
這我覺的還好,畢竟是搶先體驗版,BOSS沒有做好的關係吧 我反而對現實對話那幾點比較有意見而已 ※ 編輯: asdkindkind7 (1.174.48.67 臺灣), 08/23/2020 21:53:27
blackdog1234: 推 08/24 10:47