推 bearching: 魂3也有異鄉人戰法阿 09/27 02:03
→ bearching: 違反魂類精神 個人覺得不至於啦~ 到是沉浸感來說,仁王 09/27 02:06
→ bearching: 因為每個地圖拆開的滿明顯,覺得這部分會有點解high 09/27 02:08
推 abcde79961a: 我覺得仁王2你可以買。因為我也是被一代一些圍毆關 09/27 03:09
→ abcde79961a: 卡搞到很火,但二代這類型的關卡少很多,就算有也能 09/27 03:09
→ abcde79961a: 用義刀塚找電腦人物幫忙(如果你不喜歡叫稀人玩家的 09/27 03:09
→ abcde79961a: 話) 09/27 03:09
推 gogowow: 1代到DLC後數值失衡的階段很痛苦 2代改善很多 09/27 03:13
推 PKboy: 二代沒雙王,加入妖怪技戰鬥的多樣性比一代豐富多了 09/27 03:15
→ s32244153: 二代好不少 09/27 03:16
推 CloudVII: 一代第一輪進dlc很刺激 沒學會混沌很難打... 09/27 05:25
→ naygnehc: 玩二代會愛上火車 09/27 05:56
推 foolishbi: 二代白金 一代只打一周目路過 09/27 07:01
→ erisiss0: 哪裡血少,那是裝備取向問題阿 全身輕裝當然不耐打 09/27 09:01
→ erisiss0: 仁王其實就和D3一樣 玩家配裝會影響遊戲體驗 09/27 09:04
推 BlackWood: 我覺得你講的很好==真的 仁王難度設計很粗糙 09/27 09:04
→ erisiss0: 光榮老毛病了 他們遊戲調整難度都是簡單粗暴 09/27 09:05
→ erisiss0: 仁王也是DLC後遊戲平衡就如跳水一樣直線下墜 09/27 09:06
→ erisiss0: 仁王一最簡單就刷一套盾無裝,保證能體驗一把重裝戰士就 09/27 09:09
→ erisiss0: 是無腦的快感 09/27 09:10
→ erisiss0: 想要改當防衛塔也可以刷月讀飛鏢裝 人形防衛塔模式 09/27 09:11
→ erisiss0: 穿這個打信雪多好玩。直接用臉接長刀射爆雪女w 09/27 09:14
→ erisiss0: 然後射著射著吸血又滿了 09/27 09:15
推 abenacci: 飛緣魔像阿蝶是反串嗎XD 大學長比隻狼先出吧 09/27 09:17
推 SilverBullet: 仁王1是用來鍛鍊挫折忍受度和耐性的遊戲 09/27 09:34
→ SilverBullet: 最輕鬆但有點無聊的玩法大概是飛鏢流+遲鈍符 09/27 09:35
→ tingdou: 等級濃高一點 09/27 09:49
推 kramasdia: 二周目以上遲緩符還被nerf 垃圾難度設計 09/27 09:52
→ teakdavid968: 卑鄙外鄉人打法參考一下 09/27 10:43
推 hh123yaya: 遲緩符被nerf我覺得還好 比較哭的是被砍到有一堆debuff 09/27 10:46
→ hh123yaya: 然後一堆小怪多周目換成後期很猛很強的怪 免洗感強烈 09/27 10:47
→ chx64: 盾無堆到免疫遠成傷害應該是必備的吧 09/27 11:16
→ chx64: 然後聽說鎖鏈很無腦 我沒TRY 09/27 11:16
→ chx64: 一二周目應該數值還沒崩吧 我沒印象這兩周目會覺得困難 09/27 11:17
推 squallgod3: debuff 直接消替身 然後就去了 09/27 11:20
推 dickec35: 剛進DLC敵人傷害突然爆增,這點2代就改善很多 09/27 11:39
推 jass87987: 我是覺得不能跟黑魂比啦,差太多,但是太多人被框架了 09/27 11:57
→ shcjosh: 第一輪太刀水影不然就逆波山風很順就過了 09/27 12:21
推 PTTjoker: 壽司跟居酒屋的譬喻真絕妙, 仁王細節很多真是嘗起來雞肋 09/27 12:38
→ PTTjoker: , 不過你說的作弊機制反而是我認為的優點, 要是沒這些 09/27 12:40
→ PTTjoker: 會讓新手更難入門, 居酒屋輕鬆好入場的氣氛還是不錯的~ 09/27 12:40
→ PTTjoker: 我自己就是先玩仁王過癮後才敢玩黑魂, 玩了黑魂很讚嘆但 09/27 12:41
→ PTTjoker: 少了仁王帥氣的武技跟守護靈這些故事有點失落~ 09/27 12:42
→ erisiss0: 作弊機制就...玩家想用就用嘛,單機遊戲都要設計一點超 09/27 12:47
→ erisiss0: OP機制讓想爽玩的玩能有手段搞不至於只能靠作弊 09/27 12:48
→ erisiss0: 和黑魂當然是不能直接比,畢竟一個是D3類刷裝決定玩法 09/27 12:48
→ erisiss0: 一個是玩家選想要的動作模組下去打,不能靠刷裝碾壓的 09/27 12:49
→ erisiss0: 真要說黑魂和DMC還比較像 09/27 12:49
推 log3: 心得推 不過提醒 仁王類魂標籤是非常不準確 不要被類魂給騙 09/27 13:14
→ log3: 了 用魂的標準去定義仁王那不用比了 魂那類地圖設計驅動的 09/27 13:14
→ log3: 遊戲仁王是比都比不上 仁王屬於操作或戰鬥驅動的遊戲類型 09/27 13:14
→ log3: 操作部分已經堪比部分純動作遊戲 而不是用黑魂幾乎不需要學 09/27 13:14
→ log3: 習成本的操作邏輯去玩 這樣才會更接近仁王的戰鬥核心 玩家 09/27 13:14
→ log3: 的心態 09/27 13:14
→ log3: 影響整天遊戲的遊玩體驗 09/27 13:15
→ log3: 更正 是影響整個遊戲的體驗 09/27 13:16
推 lnonai: 威廉整天被圍毆真的傷害遊戲體驗 09/27 13:33
推 losage: 因為免費版,所以免費仔注定走不出塔,被小怪摸立馬死 09/27 13:44
→ hips: 剛剛發現阿勝竟然比誾千代高一個頭 09/27 14:04
→ waterspinach: 主角幻化成npc會變矮 你幻化成阿勝一樣是矮一個頭 09/27 14:33
→ juicylove: 我覺得魂系列比仁王難太多了 闖關壓力完全不能比 09/27 14:49
→ s02180218: 看到飛緣魔套路像阿蝶阿嬤這句渾身尷尬 09/27 14:58
→ erisiss0: 可能幻化模組的時候必須要打斷腿骨,會縮水 09/27 15:03
→ erisiss0: 然後真的不要拿不同遊戲類型來比難度 09/27 15:05
→ erisiss0: 仁王是裝備決定玩的舒適度,黑魂是玩家的意識決定的 09/27 15:05
→ erisiss0: 感覺魂比仁王難就是玩家比較適合打D3類農裝備遊戲而已 09/27 15:06
推 foolishbi: 仁王不用陰陽術 難度不能說低 要打的帥也很難 09/27 17:27
推 Tomberd: 二代友善多了,光要打混沌有妖怪技輔助就減輕不少 09/27 18:04
推 hidewin200: 二代光可以神捏角,就超值了 09/27 23:07
推 TAISHENLA: 2代更好玩 妖反爽 捏角香 09/28 09:54
推 Convenient: 強迫症必須先把一代破了再來玩二代! 09/28 11:11
推 PTTjoker: 仁王一代很多系統還沒成熟, 二代好多了, 相比黑魂動作的 09/28 12:00
→ PTTjoker: 爽感回饋真的很強烈, 黑魂則是自己面對地圖跟王的難點進 09/28 12:01
→ PTTjoker: 步而有不同成就感, 我個人玩這兩款感受差很多啦~ 09/28 12:01
推 entaroadun: 2代打起來更爽,系統進化,捏人香 買了 買了 09/28 21:24
推 w9515: 2代要爽可以更爽 但你想什麼都不搞用普攻武技保證比一代 09/30 00:50
→ w9515: 更哭 尤其一堆人類硬直根本亂做 明明敵人在挨招硬直都被 09/30 00:50
→ w9515: 打出來了還能開反擊技抓技 啊我武技打到一半又不能取消 09/30 00:50
→ w9515: 我連招中還能被抓技直接下去傻眼 09/30 00:50
推 LBJ23K: 仁王怪太少 一堆重複怪... 後期玩的很悶 09/30 14:15