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※ [本文轉錄自 AOE 看板 #1YM4fXzA ] 作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: AOE 標題: [AOE2] Dynasties of India 4.29上市 時間: Fri Apr 15 00:22:54 2022 https://store.steampowered.com/app/1869820 https://youtu.be/LlI2i2lgW3Q
補一下官網介紹跟文明特性 跟科技樹 (有印度斯坦) https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/ 本擴充套件首次在《Age of Empires II: Definitive Edition》中加入三個可供使用的 印度文明,其中包括三個完全配音的戰役和新的成就。印度文明提供豐富的新增內容,包 括 9 個新單位、15 個精彩的新單人任務、新建築和新成就。 3 個新的可供使用文明 孟加拉人:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的叢林中行進,建設繁榮的經濟以餵養勢不可當的 大象軍隊。孟加拉人的特殊單位是戰車,一種可以在近戰和遠程攻擊模式之間切換的堅固 戰車。 馬廄只有大象跟肉馬XD 達羅毗荼人:掌控著利潤豐厚的印度洋貿易航線,擁有先進的冶金技術,助您打造中世紀 亞洲最富有的海洋帝國之一。達羅毗荼人的特殊單位有鞭劍兵,一種揮舞著鋒銳而柔韌之 利劍的勇士;以及戰艦,一種統治公海的巨大船艦。 瞿折羅人:騎著迅捷的坐騎穿越印度西部肥沃的田野和開闊的平原,用強悍勇士組成的各 種軍隊衝垮您的敵人。瞿折羅人的特殊單位有施里瓦姆沙騎兵,一種能夠躲避敵人攻擊的 快速騎兵單位;以及環刃投擲手,一種能夠齊發致命金屬盤的步兵單位。 3 個全新的完整戰役 巴布爾:帖木兒去世近一個世紀後,他的後代仍在為河中地區和波斯的霸權而戰。其中最 年輕的是札希爾·丁·穆罕默德,也被稱為「巴布爾」,即猛虎。他夢想著重建這個支離 破碎的帝國,但來自北部大草原的另一波侵略者即將改變一切。在這個戰役中,您將使用 韃靼人和印度斯坦人拉真陀羅:雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的 腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫 道德敗壞的境地?抑或對於墮落的恐懼才是真正的大敵?在這個戰役中,您將使用達羅毗 荼人。 提婆波羅:在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。然而 ,隨著危險的對手威脅到他的國家,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間 取得平衡。到頭來只要目的合乎大義就代表手段正當嗎?提婆波羅追求自身與臣民開悟的 任務會失敗嗎?在這個戰役中,您將使用孟加拉人。 ------文明特性區------- 孟加拉人 1.大象單位受到的額外傷害減少 25%,並且更能抵抗轉化。 2.到達下一個時代時,城鎮中心會生成 2 個村民。 3.艦船每分鐘恢復 15 HP。 銀冠: 戰車和大象單位的攻擊速度提高 20% 金冠: 村民佔用的人口減少 10% 團隊獎勵:除黃金外,貿易單位還可產出 10% 的食物 UU:一代的戰車 有近戰遠程雙型態 達羅毗荼人 1.進入下一個時代時獲得200木材。 2.漁夫和漁船攜帶+15。 3.兵營科技成本 -50%。 4.矛兵和大象射手的攻擊速度提高 25%。 銀冠: 大象系每分鐘回 20 HP 金冠: 步兵騎兵攻擊無視裝甲 團隊獎勵:碼頭 +5 人口 UU1:劍鞭兵 可蓄力攻擊 UU2:多發砲彈的戰艦 瞿折羅人 1.開場多 2 個果樹叢 2.牲畜可以放磨坊緩慢生產食物 3.騎乘單位加成傷害 +50% 4.漁船可以駐紮碼頭 銀冠:軍事單位花費-25%的食物 金冠:駱駝和象弓 +4 近戰盔甲 團隊獎勵:駱駝和大象單位的生產速度提高 25% UU1:環刃投擲手 遠程 範圍近戰傷害 UU2:開場給一隻斥候駱駝 一般駱駝的前一級 UU3:施里瓦姆沙騎兵 可以躲避發射物 印度斯坦 (以前的印度) 1.村民花費 -10% 黑暗,-15% 封建,-20% 城堡,-25% 帝王 2.駱駝的攻擊速度提高 25% 3.火藥單位 +1/+1P 護甲 4.可以在帝王時代建造商隊驛站 治療並提高 10 格半徑內的貿易車隊的速度 銀冠:所有黃金收入快10% 金冠:火槍兵射程+2 團隊獎勵:肉馬、駱駝對建築物攻擊+2 UU1:可刺穿敵陣的槍兵 UU2:帝王駱駝 南亞共通單位: 攻城器製造所的武裝戰象 3個新文明共通:象弓(印度斯坦的沒了) -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.223.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1649953377.A.F4A.html ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 00:38:03
b1236711: 世紀板也能OP? 再戰十年? 04/15 00:51
Purin777: 已經可以預購了11 04/15 00:53
一看到就刷卡了嘻嘻 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 00:59:16
adi5566: 臺灣又被算在高價區啦 04/15 01:00
gericc: 這樣說起來 印度有點重製了 04/15 01:18
抓了一代的武裝戰象跟馬戰車來再利用 微軟也是很精打細算XD
Drainhide: 新DLC手肯定滑的,滑起來,通通給我滑起來 04/15 01:22
andy0allen: 感覺一釋出就是imba的開端,當初勃艮第跟波蘭資料片出 04/15 01:33
andy0allen: 來的既視感,想當初輕裝兵加成和西西里的減傷條件 04/15 01:33
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:35:12
kobesteak: 希望軟劍兵的音效和三代一樣機車XD 04/15 01:42
ct112233: 達羅毗荼人 根本意圖使人玩弓矛前置... 有點太強了 04/15 01:42
認真看了一下 這幾個文明平衡是不是有點問題阿XD ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 01:50:49
patrickleeee: 感覺太強 數值應該會改 另外沒衝車 變戰象 04/15 02:42
gericc: 說起來一代武裝戰象攻擊有衝車的金屬撞擊聲 04/15 02:47
Lucky0105: 印度火槍 本來+1射程花費500食物300黃金 04/15 03:33
Lucky0105: 現在變+2射程不知會變多貴 04/15 03:33
Clarkliu: 象射不能招降(X 不能遠處招降(O 04/15 03:48
g9591410: = =無視裝甲甚麼鬼 人均烈提斯? 04/15 07:16
love9130218: 射手不能遠程招降,那跟無法被招降也差不多意思了.. 04/15 07:24
love9130218: .還反建築跟騎兵,象弓如果攻擊數據跟前印度一樣, 04/15 07:24
love9130218: 那感覺太強了,幾乎沒東西剋它,尤其達羅毗茶有強大 04/15 07:24
love9130218: 的封建,過渡到城堡轉出加射速象弓,對手根本沒兵打 04/15 07:24
love9130218: (老頭、騎士、攻城器都不行) 04/15 07:24
shinshu278: 三甲的帝王駱駝又回來了? 04/15 07:32
foolishbi: 太神了吧 出不完的DLC呢 04/15 07:34
cindycincia: 再戰十年 04/15 07:41
redline012: 如果象弓的特性跟之前一樣 那不就是被槍槍矛矛追著跑 04/15 08:09
redline012: 還把自己經濟搞爆的東西嗎 為什麼要糾結在招降 04/15 08:09
love9130218: 現在ba能出,象弓直接就能配戰茅了...然後茅兵要射 04/15 08:45
love9130218: 死象弓也有難度吧,不過爭論也沒意義,看之後高手拿 04/15 08:45
love9130218: 這些種族實戰比較實在 04/15 08:45
st11: 全滿劍勇加上無視防禦.這步兵太兇狠了 04/15 08:52
symetyr: 騎乘單位+50%傷害是說真的嗎 04/15 08:56
redline012: +50%額外傷害 04/15 08:58
拍謝 半夜沒翻好 加成傷害多50% 跟西西里加成減少差不多概念 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:06:11
shyuwu: 是說原本的布里陀毗羅闍戰役會改成瞿折羅人嗎? 04/15 09:05
感覺會欸 DLC付費文明讓你在戰役免費玩的意思(?
symetyr: 所以是加成傷害變1.5倍 不是攻擊1.5倍 這樣嗎 04/15 09:05
原文是+50% bonus damage 應該是 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:10:21
Yadsmood: 無視防禦看上去很美好 實際可能還不如斯拉夫固定5踐踏 04/15 09:12
而且那是金冠 後期了欸 ※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 09:17:13
g9591410: 無視防禦 條頓武士:受傷的又是我 04/15 09:19
st11: 配上-50%軍營升級.帝初可以很快就升到劍勇 04/15 09:22
st11: 還有全滿的戰矛 04/15 09:23
達羅毗荼官網也直接說 她是遊戲最強步兵國XD 不過之後平衡修正之後搞不好又沒了 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 09:26:55
st11: 感覺後面可能會被拔劍勇或是三級甲吧... 04/15 09:35
st11: 繼緬甸後.阿茲的金冠越來越可笑了XD 04/15 09:36
Comartin38: 瞿折羅戰役免錢對戰要錢,印度斯坦則是相反 04/15 09:39
st11: 雖然可能沒啥差異.不過全滿輕騎兵可以四刀一隻村民 04/15 09:40
st11: 打錯.現在也是... 04/15 09:41
st11: 除了全滿還多25%攻速外的矛冰外.也有全滿的強弩和重投 04/15 09:46
st11: 配上不怕老頭可以自行回血和強化射速並疑似可反騎兵的象弓 04/15 09:52
mini31241: 如果各地區文明都有共同的特殊兵種其實還不錯 可以在 04/15 09:56
mini31241: 建築特色外增加不同的辨識 04/15 09:56
mini31241: 東亞可以給攻城武器 西歐聖騎士 非洲我不知道哈哈 04/15 09:58
st11: 我覺得北非和西亞那邊可以提供帝王駱駝 04/15 10:00
st11: 印度強化大象部分 04/15 10:00
smallvul353: 步兵騎兵都無視裝甲...這樣戟兵督遊俠幾下會死? 04/15 10:06
smallvul353: 達羅應該不會給劍勇吧 不然太扯 04/15 10:07
全滿 就想塑造成徹底的步兵國吧 官網有4K科技樹 可以點進去看
smallvul353: 媽呀 阿茲直接變成笑話誒 04/15 10:07
smallvul353: 瞿哲羅的斥候駱駝也對肉馬有加成?這樣高手在前面斥 04/15 10:09
smallvul353: 候互砍優勢超大 04/15 10:09
※ 編輯: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 10:13:06
smallvul353: 動物放磨坊可以緩慢生成食物 所以是手法會變宰四養四 04/15 10:12
smallvul353: 嗎 04/15 10:12
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: knight791211 (61.231.223.82 臺灣), 04/15/2022 10:35:15
kenkenken31: 推個,感覺中國在AOE2也能拆出非常多民族,但一定會被 04/15 10:50
kenkenken31: 抗議......不然古鮮卑.羌氐羯.山越都可以獨立出吧 04/15 10:51
LonyIce: 感覺分超細 04/15 11:10
ualileigod: 秒速預購 04/15 11:53
F04E: 等50% off 04/15 12:04
大概等個兩年以上有機會 順便講一下是賣349不是3490 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 12:15:31
KANGTA23: 印度黑仔那麼強還會被雅利安人打爆? 04/15 12:15
Peipussee: 六個月繳一次手遊月卡等級的價格還要等打折,單機廠商 04/15 12:17
Peipussee: 真難賺錢 04/15 12:17
沒辦法 感覺板上不少連吸血鬼生存者都嫌貴的 然後手遊卻一單一單丟不停 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 12:19:01
ozon: 民族拆多一點才好出資料片啊 04/15 12:20
qwe88016: 只是想+1的話不管定價多少都會想等折價啦 04/15 12:49
adonisXD: 哇喔 照這做法中國可以拆超多國 04/15 13:13
adonisXD: 魏蜀吳晉唐宋遼金西夏大理吐蕃明清 04/15 13:13
adonisXD: 台灣原民搞了日軍二十年也值一個位置 04/15 13:13
二代是照人種分的喔 不是照朝代跟國家分的 至於為啥要拆印度 套句外國的說法 出一個印度文明跟出一個叫做歐洲的文明一樣意思 所以拆開合理 總不能說英法德義西...等等叫做歐洲就好啦 幹嘛分那麼細 ※ 編輯: knight791211 (114.136.207.87 臺灣), 04/15/2022 13:19:17
astrophy: 太神啦 04/15 13:57
Dannyx: 他們朝代也不同人種吧 04/15 15:08
kenkenken31: "中世紀中國"絕對可以拆出比"中世紀印度"更多人種 04/15 15:14
kenkenken31: 從五胡亂華到帝王世紀蒙古戰役裡的入主中原,裡面都是 04/15 15:17
kenkenken31: 和"遊戲中國人"特性不同的族群,女真.黨項.羌氐.鮮卑 04/15 15:18
kenkenken31: 都讓他們生產連努兵和弩砲,研發長城.火箭,才是不真實 04/15 15:20
lungyu: 我還在等女真和吐蕃... 04/15 16:32
Naastik: 已經叫做決定版了,怎麼還出dlc? 04/15 17:10
Naastik: 那以後是不是會有"真。決定版" 04/15 17:10
trathsr: 推 04/15 20:44
astrophy: 這樣類比有些錯誤,中世紀的印度類似各個邦城的存在, 04/15 21:25
astrophy: 中世紀的中國先不論其他領土分裂的問題基本上可視為是 04/15 21:25
astrophy: 中央集權統治的政權, 04/15 21:25
NLchu: 問題是中世紀中國領土根本沒多少 04/15 21:57
astrophy: 領土還算是大的,隋、唐、宋、元(自立)、明都算大 04/15 22:16
kevin0316: 決定版還出dlc那是決定個鬼喔 04/15 23:31
LuMya: 中國在拆下去 可能乳滑 04/16 03:14
higameboy: 神聖不可分割 04/16 03:52
orion1991830: 中國頂多就蒙古跟中國人 再分下去就辱華 04/16 09:32
ualileigod: 決定繼續出DLC 沒衝突啊 04/16 10:02
a25785885: 中國境內有建獨立王朝的種族超級多 做成dlc可能還要分 04/16 10:53
a25785885: 多部曲 出10個民族可能還太少 04/16 10:53
a25785885: 這樣出跟同屬一個現代中國不衝突 這樣會乳化嗎? 04/16 10:55
commandoEX: AOE2的中國是參考唐宋吧,旁邊一圈應該十來個國家 04/16 11:53
tonist9808: 世紀二的年代至少吐藩跟女真該分出來 04/16 17:47
tonist9808: 吐蕃 04/16 17:48
berryc: 攻無視裝甲好像很強,只要拔掉最後一階的刀盾科技就平衡 04/17 06:31
berryc: 啦 04/17 06:31
berryc: 劍勇跟遊俠也肯定沒 04/17 06:32