看板 Steam 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aNExsYk ] 作者: dces6107 (呂玄) 看板: C_Chat 標題: [討論] 橫版動作遊戲的手把鍵位 時間: Thu May 11 21:34:38 2023 有這麼多橫版通關的動作遊戲,我想應該有點人權買個門票討論這個問題吧 https://i.imgur.com/9lXI8U5.png
通常遊戲默認的鍵位都有點坑,或者說無法提高操作的上限 因為正常來說大拇指要對應XYAB四個鍵還有左搖桿、 食指對應RB/LB鍵、中指對應RT/LT鍵 實際上指令輸出只有五根手指可以用,鍵位的工作又嚴重分配在右大拇指 首先不考慮背鍵,以空洞騎士和XBOX手把為例 預設是A跳、X攻擊、衝刺RT、法術RB 如果要同時做出跳、衝、砍、法的動作時,大拇指要同時跳和攻擊必然會產生不良 最好的做法就是更換鍵位,把跳砍衝的案件分布在不同手指上 通常預設A是大拇指最常按的按鍵,而X、Y、B就盡量塞一些其他無關動作 那麼你們會選擇把跳躍和攻擊,誰安排在拇指鍵位、誰安排在上板機鍵 而下板機鍵又因為回彈比較慢,所以哪一個動作比較次要需要放下板機鍵呢 其實不只橫版動作遊戲,凡是需要跳+攻擊的遊戲都需要把按鍵摩改一下 比如說APEX就非常經典,預設鍵位就跟屎一樣 然後如果遊戲有攻擊、跳、法術、格擋、衝刺、射擊 如何分配鍵位就成了非常重要的學問 目前覺得最重要的就是跳和攻擊,誰在A誰在RB就成了其中最先要解決的核心問題 其實空洞騎士跳A、攻擊X的分配,在初期還勉強可以用 畢竟大拇指多多少少還可以(我記得廖添丁也是這個配置 但後期挑戰五門必定無法應付了 不知道各位在分配鍵位時,有沒有什麼通用的流派,或是核心價值觀 又或者有什麼怪癖(?)存在? 比如說跳要放A不能放板機,或者相反過來攻擊要放A不能放板機 會想討論這個問題是最近玩蒂德莉特的奇境迷宮冒險 預設跳鍵居然是B、攻擊是A,真的老天爺的問號???超級坑??? 然後魔法是X、弓箭是Y,天公伯啊,右手大拇指只有一根,不是觸手好嗎 但是我又太久沒玩動作遊戲了,基本上其實我都很少去改鍵位(難怪我五門過不了) 一時之間想不出來要怎麼改個鍵位 所以這次想要建立個比較「科學」有明確「想法」的鍵位 然後以後每次玩動作遊戲都這樣子改,避免每個遊戲鍵位不一樣導致神機錯亂 各位鄉民們,拜託拿出你們的武學秘笈 無論是九陽九陰真經還是葵花寶典,請分享你們的看法 -- https://i.imgur.com/WtHbNCK.jpg https://i.imgur.com/NCxIas7.jpg
https://i.imgur.com/BThYzMS.jpg https://i.imgur.com/o3AS50I.jpg
https://i.imgur.com/romjU6a.jpg https://i.imgur.com/0a5C4FB.png
https://i.imgur.com/mz2MWcP.jpg https://i.imgur.com/9st8ywz.jpg
https://i.imgur.com/HOKwwiH.jpg https://i.imgur.com/ywXbwqZ.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.232.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683812086.A.8AE.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dces6107 (118.161.232.94 臺灣), 05/11/2023 21:35:12 ※ 編輯: dces6107 (118.161.232.94 臺灣), 05/11/2023 21:36:32
Henryguitar: 空洞騎士我後來都改用鍵盤玩了 05/11 21:40
efreet: 玩久就習慣了吧,不然就只買能改按鍵的遊戲 05/11 21:50
ailio: 搭配joytokey阿,直接設定鍵盤對應 05/11 21:54
vsepr55: 照著遊戲告訴你的比較好吧 05/11 21:57
今天各種遊戲,鍵位跳攻擊衝刺都給你配不一樣,那麼肯定神機錯亂 那麼方向就不是用內功去熟練每一個遊戲的配置 而是用一個大概的通解去對應所有遊戲
vsepr55: 自己又瞎G8調通常都是更混亂== 05/11 21:57
vsepr55: 會改鍵位通常是玩得很熟的人,不是按鍵都不記得的 05/11 21:59
npc776: https://imgur.com/6js1ixA 05/11 22:03
AdoreJazz: 更慘的是 遊戲讓你改鍵位 但顯示在遊戲內的互動鍵等還 05/11 22:06
AdoreJazz: 是按照原本設定 05/11 22:06
pshuang: a跳x攻擊 我已經變反射了 換了我才要抓狂 05/11 22:31
zseineo: 遊戲內不能改直接從steam介面改對應就好啊 05/11 22:34
我玩過的大部分遊戲都是能改鍵位的啊,所以討論主題一直是怎麼改 而不是不能改啊
zseineo: *從steam改控制器設定 05/11 22:35
zseineo: 不過我只要跳是下面那顆就行,其他隨意 05/11 22:36
※ 編輯: dces6107 (118.161.232.94 臺灣), 05/11/2023 22:41:39
oo2830oo: 預設流派阿 習慣每一款預設設定就好 3D的更是五花八門 05/11 22:49
oo2830oo: 默認>預設 05/11 22:50
oo2830oo: 不要同時玩基本上不會錯亂 之前我有同時玩幾款還是有辦 05/11 22:51
oo2830oo: 法適應 只是剛開遊戲時都會錯亂一陣子 預設通常都已經很 05/11 22:51
oo2830oo: 符合人體工學了(?) 至少近代遊戲都算好按 05/11 22:52
oo2830oo: 如果你想分散的話 買個菁英手把應該是最佳解吧? 05/11 22:53
gxu66: 轉鍵盤 一個按鍵一根手指 05/11 22:59
badend8769: 你用XBOX鍵位看不懂啦== 05/11 23:07
badend8769: 大方向不就板機衝刺 按鈕下是跳 其他隨便 05/11 23:08
lazioliz: 扳機有hair trigger應該沒有回彈問題吧 除非你要連發 05/11 23:27
lazioliz: 最麻煩是介面鍵跟動作鍵綁一起要按確認取消還會找不到鍵 05/11 23:30
lazioliz: 個人通用設定是A跳 RB攻擊 05/11 23:35
t77133562003: 大拇指不是能一次壓兩按鍵... 05/12 01:28
wulouise: 我都左攻擊下跳右邊最少按 衝刺R2 05/12 02:12
wulouise: 缺點是洛克人集氣跳牆比較不夠快 05/12 02:13
xtimer: 姆指關節部份按A跳 指腹按X攻擊個人覺得很順阿 05/12 04:04
xtimer: 稍微轉個角度 按A+Y也不難 倒是A+B或X+Y我就覺得卡 05/12 04:05
WuDhar: 想法沒錯啊,ABXY盡量不放要同時按的功能,給RB/LB分擔是 05/12 06:41
WuDhar: 最佳解,但以現在遊戲一大堆技能組合鍵早就超出正常手把 05/12 06:41
WuDhar: 負荷,所以我果斷買背鍵手把 05/12 06:41
rayneasd: 用手把的話, X攻擊, A跳, 但手的姿勢看遊戲, 沒有蓄力攻 05/12 07:02
rayneasd: 擊需求的, X大拇指指腹, A大拇指關節, 有攻擊蓄力需求的 05/12 07:02
rayneasd: 食指X, 大拇指A, 或是手把玩膩就用大搖, hitbox, 老實說 05/12 07:04
rayneasd: 如果沒有L, R類比方向額外控制因素的話, hitbox或鍵盤操 05/12 07:04
rayneasd: 做起來比較精準, 快速 05/12 07:05
rayneasd: 而且右手能一次控制的按鈕數量可以很多又不至於手痠 05/12 07:07
kurtsgm: 你舉的A跳X攻擊應該是絕大多數動作遊戲玩家最舒服的配置 05/12 09:29
kurtsgm: 實際上這兩顆鈕放在一起就是讓你可以一根手指同時操作的 05/12 09:31
kurtsgm: 你如果很希望都分開的話 可以試試看買大搖 05/12 09:36
Kenqr: A跳 RB近戰攻擊 RT遠程攻擊 05/12 12:58
Kenqr: 有的遊戲只有幾個預設配置可以選 這種真的不行 05/12 12:59
Kenqr: 3D遊戲習慣把攻擊放在RB/RT,才能同時轉鏡頭 05/12 13:02
Kenqr: 所以2D遊戲也用類似的配置比較習慣 05/12 13:03
sustto: 沒有通用吧 pc 除惹wasd 其他各評喜好 05/12 15:34
sustto: 看成鍵盤 抱歉== 05/12 15:35
HuMirage: 我的經驗是把閃避或跳改到板機 05/12 16:00
dces6107: 跳A,攻X,回想起來確實是不少橫版遊戲預設的鍵位,大 05/12 16:28
dces6107: 拇指姑且能同時按壓這兩個鍵,但如同我內文提到的,如 05/12 16:28
dces6107: 果多一個魔法或副武器攻擊,就會卡手。而且這種配置在 05/12 16:28
dces6107: 漸漸高端的時候上限就出現了。 05/12 16:28
falcon: 一般來說dash或滾是無法複合其他動作的,要在動作與硬直結 05/13 01:13
falcon: 束後才能輸入其它指令。所以很多遊戲都會把跳與dash或滾放 05/13 01:13
falcon: 在同一個手指操作,至於起跳瞬間出攻擊則比較少用,不過放 05/13 01:13
falcon: 在近一點位置用同一隻手指操作也不會太難 05/13 01:13
falcon: 所以這就成了2d動作最流行的鍵位布局 05/13 01:15
falcon: 而L/R那四顆按鈕最有用的其實是放需要按住不放的動作,如 05/13 01:20
falcon: 果有的話,例以2d動作來說 例如蓄力射擊之類 05/13 01:20
falcon: 如果我沒記錯 momodora 3 預設就是這樣 05/13 01:22
falcon: 在DS系列r2 l2 是可以輕鬆靠中指操作的,雖然 xbox手把可 05/13 01:28
falcon: 能比較難,不曉得為何xbox要設計成食指在B/T之間 05/13 01:28
lazioliz: ?xbox中指放扳機很好握餒 05/13 17:26
falcon: xbox手把給我的感覺就是好握,但按鍵手感跟位置都很爛 05/14 03:34
falcon: 所以一直以來都是用買PS遊戲機附的手把 05/14 03:34
falcon: 而DS4,除了耐用度跟很難握以外,我挑不出什麼明顯缺點 05/14 03:43
falcon: 而Xbox手把,LB、RB太淺,ABXY太硬太上方,LT、RT太深 05/14 04:02
falcon: 鍵程深淺落差,主要對於同時輸入的組合鍵很難按出來 05/14 04:04