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一款橫空出世的韓國遊戲赤血沙漠,看起來畫面非常厲害 而且又有非常驚人的自由度,路上的樹木和石頭都不是裝飾品 是可以真的砍樹打石,甚至還可以爬樹 我看店家有販賣農具,或許也可以耕種? 這遊戲我感覺是超級縫合怪 我形容一下,應該是 RDR2 的超慢節奏 + 刺客教條的超多雜事 + 王淚的超高自由度 聽說地圖上的標誌有超過一萬個,很誇張 還可以使用很像王淚的究極手,雖然也不知道可以幹嘛 感覺是一堆遊戲的要素全部集合在一起 連騎馬的感覺也非常像 RDR2 https://i.meee.com.tw/TUJQKct.png
其實我滿佩服韓國人可以把遊戲的畫面和規模製作到這種程度 至少以一個沙盒遊戲來說,他是真的算滿厲害的一款作品 畫面的表現是真的很強,細節很多,尤其開啟光追的時候更有衝擊感 很有當年玩 RDR2 的視覺效果 尤其在天氣轉變、風吹草動的時候感覺更明顯 https://i.meee.com.tw/tzLp36X.jpg
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赤血沙漠的操作配置是比較複雜的,和主流遊戲的操作有一點差別 我使用手把操作,但我覺得是可以習慣的 我只是比較不瞭解法則之力(類似究極手的東西)到底是幹嘛 戰鬥的部分也比較偏困難一點,原因是操作人物時感覺比較笨重 但戰鬥的節奏是很快的,而且又很容易會遇到圍毆的狀況,所以打起來是備感吃力 鎖定敵人的機制也很奇怪,常常會無法鎖定到我希望的對象 而且在勢力任務的設計中,完成任務的條件我覺得也很誇張 例如我打一個採石場,遊戲給我一個 100% 的任務條,叫我打倒全部敵人 結果我努力殺一個敵人才推進 0.2% 左右 哇塞我真的傻眼…這遊戲的戰鬥已經不簡單了 結果為了完成一個據點,我可能要打倒幾百個敵人才有辦法可以過關 那我真的很佩服可以順利解決任務的人,太扯 聽說韓國的遊戲,在任務設計中都很喜歡堆高殺敵數 https://i.meee.com.tw/o9yu8o5.jpg
劇情的部份我主觀感覺是真的很陽春… 完全不知道要表達什麼,也非常的虎頭蛇尾、很平淡無奇的劇情 本來以為看起來有巫師三的格局,結果才挑戰幾個主線任務 我馬上覺得這遊戲的劇情應該是沒有什麼可以期待的 好吧,但是我至少也玩了二十幾個小時了,肯定有什麼魔力吧 其實我感覺自己滿喜歡畫面漂亮、高自由度的遊戲 例如很多人都會罵刺客教條很作業感、很無聊 但是至少他是一個水準頗高的觀光遊戲 那赤血沙漠又比刺客教條好上許多,大概是這種感覺吧 這遊戲我也比較推薦玩 PC 版的 原因無他,因為節奏太慢了、整體難度也比較高 玩家機版可能會卡關滿久的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.65.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1774712791.A.74F.html
peterboon: 60小時我都還在第三章了 03/29 00:08
levelesin: 樓上太猛,我6X小時剛進6章以為已經很慢了XD 03/29 00:09
iam0718: 40小時第三章 真的沒辦法 每次想衝主線就會開始不務正業 03/29 00:11
iam0718: 然後那個據點殺人進度條想到以前黑沙農怪 一個小時就幾百 03/29 00:12
iam0718: 隻 竟然把這點也複製近來 03/29 00:12
peterboon: 大概就是:我要衝出現->欸幹那裡好像有什麼->欸幹今天 03/29 00:16
peterboon: 又有新的東西被挖出來我也要去弄一個 這樣輪迴 03/29 00:16
AceClown: 這遊戲劇情、任務設計、解謎引導和反人類的鍵位設置真的 03/29 00:16
AceClown: 不怎麼優,但在地圖的探索感和大量手工堆料帶來的開放世 03/29 00:16
AceClown: 界沉浸感上是真的蠻強的 03/29 00:16
AceClown: 手工打造的地圖及細節帶來的沉浸和探索感真的不是育碧那 03/29 00:16
AceClown: 複製貼上的地圖能比的… 03/29 00:16
SapphireNoah: 63小時 主線0%都在探索收集資源 背包還只有100格 03/29 00:19
ssarc: 有人全破了嗎 03/29 00:26
※ 編輯: airuku (36.231.65.59 臺灣), 03/29/2026 00:48:10
ANiZan9991: 這遊戲只衝主線沒意義吧,根本沒玩到多少東西== 03/29 00:54
ANiZan9991: 那個射箭比賽,國外玩家用馬車擋NPC視野快笑死 03/29 00:56
mercuries2: 建議現在就可以開始玩嗎?還是像天外世界2一樣,等大 03/29 01:17
mercuries2: 規模錯誤更新的補丁之後在上? 03/29 01:17
peterboon: 現在有倉庫了 操作就看個人習慣 想玩就玩 03/29 01:25
whwuhwu: 畫面真的漂亮,看得我也想玩 03/29 01:33
qazw222: 可以玩 03/29 02:23
wfsh30918: 現在問題還是不少 只是看個人接受度在什麼方面而已 03/29 02:26
qazw222: 但看實況bug似乎不少,像我上第一個空島叫我修電路 03/29 02:27
qazw222: 開門,這裡轉電路沒有反應,導致我以為第一個謎題 03/29 02:27
qazw222: 就這麼難,查了整座島的線路,結果花了快2個小時沒 03/29 02:27
qazw222: 結果只好查攻略,發現一開始那裡人家普通轉正確就 03/29 02:27
qazw222: 通電了,我讀檔重來才正常 03/29 02:27
wfsh30918: glitch的bug的操控的各種.但像這人遇到一堆問題還是玩 03/29 02:29
wfsh30918: 得很開心 https://bit.ly/4t9o7gE 03/29 02:30
wfsh30918: https://bit.ly/4tipxFS 03/29 02:30
wfsh30918: https://bit.ly/40ZYe76 03/29 02:36
ANiZan9991: 可以用mod把背包擴充到999格,倉庫擴充到999格, 03/29 02:50
ANiZan9991: 道具堆疊上限9999個,偷竊不用冷卻,我是帕衛爾盜聖 03/29 02:50
skyrain1234: 其實從來就沒人說他能跟巫師三打對台 03/29 03:43
wyiwyi: 究極手解密會用到 記得拿禮服小短裙設計圖 女主大腿啊嘶 03/29 04:28
a186186: 室內晚上畫面慘不忍睹 03/29 04:49
pobby2266: 究極手可以拉樹把自己彈出去 03/29 10:02
peterboon: 巫師3是自己妄想的 媒體都是說比較像RDR2 03/29 11:12
lordman: 我覺得比較像BOTW, 包含操作系統以及地圖探索都很像 03/29 11:49
outzumin: 又更新了 看來是把跑步/物品等 QOL變得更簡化 03/29 11:51
outzumin: 其實更新這麼頻繁又都很重大 蠻有心的公司 03/29 11:52
ANiZan9991: 跑步我覺得還好,按一下快走的速度其實還行 03/29 12:04
ANiZan9991: 按兩下小跑步反而容易撞到人,然後拔武器的情況下 03/29 12:04
ANiZan9991: 主角動作會變敏捷,不是單純變快而已 03/29 12:04
bolieau: 半成品不一直更新怎麼玩 03/29 12:25
cloud2015: 其實要素多內容又豐富的話,不需要把操作流程弄太雜, 03/29 12:42
cloud2015: 玩到中期對系統了解的差不多,就會很想完成很多事,但 03/29 12:42
cloud2015: 畫面上的主角在那邊慢慢拖,心情就會很煩燥。 03/29 12:42
iam0718: 很多對話按著快轉還是很慢的感覺 03/29 12:44
lover19: 更新是不是加了一些對話給主角啊,以前好像都是沉默 03/29 13:33
lover19: 現在好像會回些對啊、沒錯之類的讓他不像個機器 03/29 13:34
Barefoot24: 其實非白天的情況下,畫面都降好幾階 03/29 13:39
Barefoot24: 晴天時高畫質很美,陰天的時候看樹木那些都開始糊了 03/29 13:39
Tencc: 究極手最大的功用是拿來當勾鎖飛 03/29 14:41