作者yoseii (yoseii)
看板Steam
標題[心得] Spiritfarer 靈魂遠去 破關心得 劇透
時間Wed May 13 22:09:55 2026
Spiritfarer 我已經入手五年了,但是一直沒有好好破關
因為一開始真的是不太能夠融入遊戲,只感覺節奏很慢,所以放置了很久
到最近自己年紀漸長,看見生死觀的故事背景頗有興趣,才決定認真玩
玩家駕駛一艘船,收集資源、建造房間、烹飪料理,照顧船上乘客的生活需求
旅程持續推進才逐漸發現,船其實承載的是生命的告別
玩家需要做的,是陪伴每一位靈魂走完最後一程
遊戲並沒有使用沉重或說教的方式談論死亡
而是透過日常相處讓玩家理解「離別」的過程。
每個角色都有自己的個性與故事
有些人開朗、有些人固執、也有些人一開始不太討喜
但是相處一段時間之後,會逐漸理解他們行為背後的原因
例如花心的獅子,是因為在戰場中看見很多的死亡,所以才決定把握人生的每個當下
每一個角色皆隱喻一個疾病,例如葛溫的肺癌、愛麗絲的失智症等等
尤其我覺得失智症的部分真的詮釋得很深入
NPC 角色會一直重複相同的台詞,乍看之下以為是 BUG,但我馬上就理解是失智症發作
劇情第一次進展到失智症病發的時候,真的會讓人滿震撼的
雖然蒐集資源的過程中,免不了有一點枯燥的作業感
但是遊戲畫面溫暖、音樂舒服、情感細膩,是一個非常精美的小品遊戲
遊戲的節奏偏慢,讓人在航海、釣魚、種田、煮飯的時候,慢慢感受陪伴的意義
真正重要的是人與人還能夠相處的時候,有沒有好好理解對方
在生命的末期有人希望可以有尊嚴的獨自度過、或者大家熱熱鬧鬧的聚會後默默消失
或者一切都算了直接撒手離開等等
像是經歷了一場安靜且深刻的旅程,對生命又有更深一層的體悟
https://www.youtube.com/watch?v=lvmKIGDv4f0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.66.150 (臺灣)
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※ 轉錄者: yoseii (36.231.66.150 臺灣), 05/13/2026 22:09:55
※ 編輯: yoseii (36.231.66.150 臺灣), 05/13/2026 22:10:20
推 buyao531: Spiritfarer推 真的是會玩到讓人落淚 05/13 22:13
推 vorsss: 節奏真的超慢 我…沒能玩下去 是看了這篇才了解遊戲內容 05/13 22:22
→ vorsss: 感謝分享 05/13 22:22
推 levelesin: 看了一下上次啟動是一年前,玩了7.7小時,印象中是玩到 05/13 23:56
→ levelesin: 凌晨,感覺蠻上頭,但是再也沒打開過...XD 05/13 23:56
→ j1551082: 降頭嗎 05/14 06:24
推 e1q3z9c7: 主角跟乘客的互動太有限 就對話、餵食而已 沒法產生感情 05/14 07:51
→ ab4daa: 對 問題就是有點農 05/14 08:38
推 elfswordsman: 推 05/14 09:23
→ riap0526: 中間太多作業太農,澆水做菜做材料弄老半天,不然概念 05/14 10:49
→ riap0526: 跟故事是好的 05/14 10:49
推 articlebear: 推 05/14 19:47
推 lena403: 推 真的是很棒的遊戲 05/15 20:01
推 solemn17: 這遊戲我是看影片雲完的XD 05/15 23:40