推 m615:早倒了...某年的228關的 忘記去年還哪一年 12/02 10:53
→ ericsonzhen:已經關很久了...印象中是兩年前的暑假 12/02 11:25
推 sa7227:假如要弄日方的系統的話...台灣絕大多數玩家會放棄 12/02 17:20
→ sa7227:我認為陶朱公司應該會用華義版本然後將寵物數據作微調 12/02 17:21
推 ianchen1227:想知道日方系統是怎麼回事@@?? 12/02 18:44
→ sa7227:無加速 無AI 全部純手動 沒有任何可以掛機的東西 12/02 19:18
→ sa7227:外掛當然也是沒有的 12/02 19:18
→ sa7227:打怪就要每回合自己案"攻擊" "選敵人" 等他做動作 12/02 19:18
推 yl871015:可以手動 但希望多開 12/02 23:07
→ sa7227:完全手動加上原速...你確定你會玩它超過一個月!? 12/02 23:22
→ sa7227:一個月可能80等都很困難 12/02 23:22
推 m615:樓上講的大致上是對的 不過日版還是有加速跟多開 12/03 12:41
→ m615:大部分都是台灣人在用就是了 自動練功的話我是沒看過 12/03 12:42
推 m615:不過那時候日本5轉的人也還是蠻多的... 12/03 12:44
推 Kurihala:魔力寶貝就是sa講得那樣,光這樣就玩不超過一個月? 12/03 19:12
→ Kurihala:是玩家素質還是遊戲太爛? 12/03 19:12
推 savagery:魔力的戰鬥節奏比石器快了很多 而且分工超細 12/03 19:58
→ savagery:用魔力比照石器差太多了 12/03 19:59
推 sonofgod:日本做完漆黑就擺爛了 12/04 10:01
→ reddede:無加速 無AI 可能會玩到吐血... 12/04 14:45
→ sa7227: 無加速 無AI 我就不玩了... 12/04 14:54
推 cute781217:如果速度稍微加快一點 然後等級最高限制120的話 12/04 18:06
→ cute781217:這樣我覺得ok啊 玩日版石器的時候也是很多五轉的人 12/04 18:07
推 totenkopf001:無加速會玩到睡著..... 12/04 18:10
推 Seirra:石器難練在沒"親自"打死怪沒經驗 囧 12/05 23:42
→ Seirra:魔力則是有參加戰鬥就有經驗值啊..兩者怎比 12/05 23:43
推 mimchu:沒加速很難玩 回合制太慢了 沒內掛我覺得OK 12/06 09:27
推 mimicat311:是希望官方將SAI內建速度加快,但不是加快一點點 12/06 20:14
→ mimicat311:是要加快蠻多的,因為說真的節奏慢的要命 XDD 12/06 20:14
→ mimicat311:還有 Seirra 點出一個最重要的點 12/06 20:15
→ mimicat311:魔力可能 2~3回合技能放一放清怪就得到經驗值了 12/06 20:15
→ mimicat311:石器必須要參與合擊打死才有經驗值 12/06 20:15
→ mimicat311:魔力也是有這種戰鬥模式的練功啦 (打牛) 12/06 20:16
→ mimicat311:但是牛的賣點就是經驗值高 12/06 20:17
→ mimicat311:如果SAI不想淪為練功掛網遊戲 12/06 20:17
→ mimicat311:那勢必在遊戲速度或是經驗值上必須做個拿捏,以上 12/06 20:17
推 mimicat311:(同樣意見有發表在官方論壇,且比較完整) 12/06 20:22
推 Mark750814:我還是覺得牛的經驗不高(誤 12/21 08:00