推 timmy852111:這個問題,一堆人在問,可是就是沒人要看精華區 05/13 08:41
→ dancemoon:依照公式來看除10或除12還是會有差別 05/13 09:17
→ dancemoon:因為除12就把點數分配成12的倍數 可以有效運用所有轉生 05/13 09:19
→ dancemoon:前配點是還蠻合理的想法 雖然差異並不會太大 05/13 09:19
→ huokei:這個問題在於,整體點數除以12是以總值去算還是各別去算 05/13 09:41
→ huokei:再來就是,是否小數點後是否會進位的問題,但真實去探討時 05/13 09:42
→ huokei:有人可以確切的指出是會進位還是捨去?以及與其加成點數的 05/13 09:43
→ huokei:關係?兩者的小數點是各別計算還是整個加起來去計算? 05/13 09:44
→ huokei:這個除了本身撰寫這套系統的人清楚之外,一般人很難去斷定 05/13 09:44
→ huokei:到底它的加成點數與基本點數除後小數點的算法為何 05/13 09:45
→ huokei:比如除12,你配12給它整除,但是假如點數加成是1.5,不就變成1 05/13 09:46
→ huokei:變成13.5這個0.5要怎算?或者是兩者分開算?這是個問題 05/13 09:47
→ huokei:因此直接斷定是以整除是可有效運用,我個人是持以保留的態度 05/13 09:48
→ dancemoon:以轉生公式來看 轉生紅利是整數 任務紅利全解也是整數 05/13 10:03
→ dancemoon:剩下的則是人物配點與升級紅利 這兩項都是可控的 若讓升 05/13 10:03
→ dancemoon:級紅利除4後恰為整數 那就沒有點數加成額外小數點怎麼算 05/13 10:04
→ dancemoon:的疑慮 人物依12倍數配點為有效 05/13 10:04
→ dancemoon:不過我覺得只要在意主要分配的一兩樣能力就好..要四能力 05/13 10:08
→ dancemoon:都限定12倍數實在有困難- -" 05/13 10:08
→ huokei:升級累計部份上線只取到130,(130-85)/4=11.25便有小數點.. 05/13 10:10
→ huokei:再來以公式來看,轉生後的紅利配上轉升加成,轉升後的1等點數 05/13 10:12
→ huokei:再以每1級升級3點點數分配去加,不一定能湊到12的倍數值 05/13 10:12
→ huokei:基本上,要真的把全部的數字都弄到整除有難度吧.... 05/13 10:13
→ dancemoon:所以升級累計部分練到129 (129-85)/4=11 XD 05/13 10:14
→ dancemoon:像我是先點防敏 最後補體力 防敏就控在12倍數 多的加體 05/13 10:15
→ huokei:那你(129*3+20)/12就不是整除了,前面*3+偶數要被12整除,後 05/13 10:16
→ dancemoon:其實這些點數有沒有整除還是四五轉再來煩惱就好QQ 前面 05/13 10:16
→ dancemoon:多個1.2點到後面也是除到不見 05/13 10:16
→ huokei:面扣5要被4整除...這個基本上不太可能湊得出來,就算硬湊得 05/13 10:16
→ dancemoon:所以我才說只要主分配的一兩個能力有倍數就好 多點的體 05/13 10:17
→ dancemoon:就讓他不是12的倍數也無所謂 因為12倍數很難@@ 05/13 10:17
→ huokei:出來,也必須犧牲加成點數,但是如果是五轉的話呢? 05/13 10:17
→ huokei:所以我說了呀,去考慮湊什麼12還10,不一定就是能有效運用 05/13 10:18
→ huokei:是否能真的因為這樣就多1點或少1點能力值,不能因此去判斷 05/13 10:18
→ huokei:當然去算這個還真的是挺無聊的XD(指我 05/13 10:18
→ dancemoon:話說人物能力部分本來就沒辦法全能力都取12倍數..基本的 05/13 10:20
推 tinkerbell:遇到數學就是要昏倒才對阿! 05/13 10:21
→ dancemoon:20就會多8點,之後每等3點怎麼加都無法讓總合是12倍數 05/13 10:21
→ huokei:轉生後就不一定,不過去計較這些說真的...似乎太認真了XD 05/13 10:22
→ dancemoon:但是讓主要能力取12倍數還是有效的 05/13 10:22
→ huokei:多20,但是要考慮到任務+成跟累計加成,如果基本點數/12跟這 05/13 10:22
→ dancemoon:練到130等很久啊~~~花一點點時間動下腦是OK的 XD 05/13 10:22
→ huokei:兩個加成點數湊起來剛好可以被12整除那就可以整除囉 05/13 10:23
推 a055076:推!!平均人也有好處 有防有攻有敏也有血 玩的快樂就好囉! 05/13 13:33
推 northeuwalk:認真推 差個幾點影響沒那麼大 玩的爽就好了 05/13 14:24
推 rbgspydm:小數點會被吃掉喔~~而且不是單項算, 是加權分配 05/13 20:28
→ rbgspydm:Sorry沒看仔細, 原PO有題到配點分配,是對的~~ 05/13 20:29