推 surara:開始是「遊戲王」,但後來已變成「卡片王」「自摸王」。 01/20 11:25
推 sinfe:如果遊戲走進隔壁的勝負師傳說,他們就只能被電假的了... 01/20 11:29
推 che70587:這漫畫到後面只能稱為"打牌王"了 其他遊戲都鬼隱了= =" 01/20 11:34
推 mikemai0080:二樓,真的有人畫這種東西出來(打麻將還可以丟護封劍) 01/20 11:36
→ amaranth:遊戲可是不用瞇也要什麼有什麼的自摸王,靠技術也很難贏他 01/20 11:39
→ nonoise:最初的各式遊戲黑暗制裁很不錯說 為何後來變成這樣.....XD 01/20 11:50
推 hafor:不過卡片遊戲的確是有創意、夠噱頭 還有後來的骰子 01/20 12:04
推 grasseve:我也覺得沒有虛擬箱的話 很多效果牌都不能用xd 01/20 12:24
推 cat5672:很多漫畫都前面幾集好看爾以 由其是熱門的 01/20 12:54
推 Hopemaydie:以前看沒想太多 現在回頭再看 漫畫的規則真的很妙...XD 01/20 13:07
推 BSpowerx:早期的能力設定真的很混亂XD 後來因為越來越多人玩才 01/20 13:20
→ BSpowerx:設計得越來越精細 01/20 13:20
→ BSpowerx:話說龍門骰有出過遊戲,每次都骰不到點數想摔機... 01/20 13:21
推 dckmu:用第二個骰子撞第一個是真的存在的技術啊(只是賭場禁止) 01/20 13:25
推 aegius1r:我玩過實際的龍門骰 不覺得很好玩 囧 01/20 14:07
→ aegius1r:現在那堆玩偶 放在我哥桌前當裝飾品... 01/20 14:07
→ nonoise:如果卡片遊戲只是佔裡面眾多遊戲的一種 那真的很不錯 可惜 01/20 14:10
→ nonoise:最後重點都集中在卡片遊戲上 就囧了 01/20 14:10
推 ezaki:話說以前版本的時間魔術師,是一張魔法卡呀XD的確是機率=3= 01/20 14:11
推 oldriver:我覺得決鬥者王國的創意無限比較有趣 01/20 15:37
推 abdj0025:因為卡片成本低 要做實體遊戲比較容易 01/20 15:50
推 SCLPAL:我有買到龍門骰,但是非常爛,完全不像漫畫畫的那樣,怪物根本 01/20 15:57
→ SCLPAL:放不進去地板骰子,至於戰鬥卡最早書中提到的規則非常簡略 01/20 15:58
→ SCLPAL:是後來正式推出遊戲牌後,規則才開始多,並且影響漫畫內的戰 01/20 16:00
推 kirbycopy:我比較喜歡怪獸蛋耶 01/20 16:01
→ SCLPAL:鬥(最早的短篇卡片戰VS戰鬥都市) 01/20 16:01
→ SCLPAL:怪獸蛋是除了卡片外,作出遊戲的題材,PS版是融合養成+棋盤戰 01/20 16:02
→ SCLPAL:PS2版的我比較不推,是把戰鬥卡的怪物放進棋盤戰鬥規則 01/20 16:04
推 chiachia1230:說到自摸王非城之內莫屬阿 牌那麼爛都被他車到 01/20 16:07
→ loneblackcat:樓上的 你要知道呀 主角威能是己方範圍輔助技 01/20 16:16
推 SCLPAL:城之內應該不是自摸王,是機率王才對 01/20 16:17
推 willie1990:"為了要讓遊戲贏 只好編出一些相當牽強的規則" 中肯! 01/20 16:42
推 loverxa:後來的GX和5ds bug就比較少 但還是很扯 01/20 17:43
推 firstkiki:後來的不是沒BUG,是BUG在前面都出光了 XD 01/20 18:01
推 luminescence:攻擊自己的月亮這點還曾經讓我跟朋友玩牌時吵過架= = 01/20 18:10
→ luminescence:因為它由這一點堅持自己的怪獸可以攻擊自己的怪獸 囧 01/20 18:10
→ cat5672:我有個鬥士朋友說 現實世界有線實世界的規則 囧rZ 01/20 18:21
推 cty222:最扯的事後來遊戲和海馬聯手2VS2一對小咖的時候 對方普通 01/20 18:32
→ kirbycopy:SCL大 龍門骰也有做出遊戲喔 gba上出的 01/20 18:32
→ cty222:招換了一隻比青眼白龍攻擊力高 且有正面向異能的怪物 感覺 01/20 18:33
→ cty222:之前海馬為了拿青眼白龍害死了3個人很蠢 01/20 18:34
→ nonoise:沒看到這集 可是光看文字就覺得很蠢XD 01/20 18:35
推 GaRei:之前瘋的要命還買了一堆卡......越演越瞎...推自摸王!XD 01/20 18:52
推 hitsukix:抽牌才解說功能這點真的很XD 哇靠 牌這樣打的喔 01/20 18:57
推 frankchiang:為了要讓遊戲贏~都會最後抽到有很奇怪效果的卡片 01/20 18:57
→ frankchiang:最虎濫的是「諾亞方舟」,效果1張A4紙都寫不下了 01/20 18:57
推 asleisureto:當初國中時都玩"中文版"的卡 我都直接照卡上介紹玩 01/20 19:45
→ asleisureto:像是某殺手卡就介紹這殺手很厲害(非正式效果介紹) 01/20 19:46
→ asleisureto:然後我就會自行補充說這張殺手卡可一擊必殺之類的XDD 01/20 19:46
推 aappjj:或許撞骰子是存在的 但是怎麼讓d10轉成那樣子 實在是很謎 01/20 20:15
→ aappjj:當時還真的拿d10來練習......結論:釘個軸比較可能辦到XD 01/20 20:17
推 dajon:科科 還記得千年之眼貝卡斯是怎麼輸的嗎 01/20 21:19
推 SCLPAL:gba的我都沒碰了ˊˋ,而且龍門骰玩具作成那樣,遊戲更不想買 01/20 22:45
推 hafor:現實真的有自己的規則喔 還有網站會統計哪些是禁卡 還有提供 01/21 00:12
→ hafor:卡片交易 當時卡片交易可是賺零用錢的好管道呢 01/21 00:13
推 paladin90974:我只記得貝卡斯是輸給心靈轉換... 01/21 00:24
→ paladin90974:好像原本的遊戲蓋了一張卡叫什麼儀式的 召喚外掛怪獸 01/21 00:24
→ paladin90974:我還蠻歡卡通化的惡魔的召喚的說 01/21 00:25
推 sillymon:遊戲:我相信我的夥伴 友情力量100% 飛燕切排法自摸黑魔導 01/21 01:56
推 wen1981:抄失敗又設定不平衡的魔法風雲會漫畫版 01/21 06:21
推 iuy:要贏武藤遊戲的方法可以說是很多又很少...其中一種就是... 01/21 11:37
→ iuy:把他的嘴巴封起來!!!! 以免他創造些連海馬都沒聽過的規則!!! 01/21 11:38
推 iuy:他是一個只要還有分數在台面上都不知道會怎麼逆轉的男人 01/21 11:43
推 phjfq8:TRPG那部份其實是有可能的,只要遊戲主持人有這樣的設定 01/21 14:00
推 Vassili242:因為友情的力量阿 01/21 14:27
推 Xenomorph:我也覺得剛開始的短篇遊戲比較好看 01/21 21:01
推 RuvenFilnir:用舊牌贏敵人是戰術 用新牌贏敵人是唬爛 01/21 21:04
推 sanzo1212:該不是想用出卡片的方式跟出鋼彈模型一項削一筆吧= =a 01/21 23:45
推 dckmu:wen 魔風的玩法架構跟遊戲王差很多...你真的懂嗎? 01/22 12:58
推 heii:好懷念當年"真正的遊戲王"啊 卡片王到後來實在看不下去... 01/23 01:09
→ Gravity113:TRPG真的要玩的話遊戲王這點東西是小意思... 01/26 03:58