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※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言: : 而所以說角色經濟也變成了 : 可以因此用來賣衍生物 創造新的利潤的主因 : ---------------- : 個人吐槽 : 我認為角色經濟不是不行 : 但是現在賣萌賣的實在會不會有點變爛萌 : 別說A/C 連G這塊都在賣萌 : Namco(例如im@s)跟Neowiz(例如DJMAX,S4L,Yogurting) : 作出來的東西賣萌賣很大 : 然後幸運星是標準的需要有基礎知識才看的很爽的動畫 : 很多屬性都放進去賣了 而且似乎是tweak用來專攻御宅族市場 想說一下幸運星 基本上你要看是動畫還是漫畫 動畫了話不可否認是要有一些捏他知識才看得很爽 不過漫畫了話 只是一群女高校生+一些大人們的洽特 而恰特的內容 常常是很普通,很平凡的生活內容XD (不過動畫不理那些捏她了話,基本上也是很平凡的生活內容對話) 說到這個...這種類型的動畫化幾乎是一種特色就是會參雜大量的捏他 然後原作的捏他反而很少 像學生會的一存也是這樣.....(嘆氣) 難道要參雜大量捏她才能動畫化嗎.... -- 下列哪些事情是讓人最震撼的? 1.以為女友是發誓要保護的女孩,結果發現只是旁邊的病患 2.送布丁給心儀的男人結果當天在垃圾場看到被丟在那邊 3.請女友幫忙拿雨傘結果女友在途中遭遇事故死亡 4.在學長的社團裡遇到殺害哥哥的兇手 5.在網路上看到自己熟識的女孩被謾罵,調查後結果發現是她姊姊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
ROSACANINA:我覺得幸運星漫畫很無聊 如果不是被京阿尼改編動畫 11/21 21:25
ROSACANINA:我想不會賣的像今天這麼好吧 11/21 21:25
sumwind:我所知道捏他是暴露劇情,文章內的捏他也是這個意思?? 11/21 21:28
kohinata:涼宮春日也是受動畫化受惠的 11/21 21:34
bkbtei:sum大,原po的意思應該是說像keroro動畫一樣借用很多動漫梗. 11/21 21:43
silentrung:不如說市場就是瞄準愛玩NETA調的消費群,看多少人熱愛 11/21 21:47
silentrung:那大量的經典橋段惡搞與不定時的聲優梗 11/21 21:48
turnpoint:其實現在一堆漫畫都是賣人設而非劇情 11/21 21:52
turnpoint:反正賣人設就有一卡車的相關商品可撈錢,而且讓每個角色 11/21 21:53
turnpoint:出來露露臉就可以拖好多本 11/21 21:53
turnpoint:不用絞盡腦汁想啥劇情...更重要的是,大家都知道會賣的 11/21 21:54
turnpoint:人設是那幾種,像是傲嬌、中二、BL、萌等等,往往換個髮 11/21 21:55
turnpoint:型+服裝,就可以直接設定出一個類似的新角色好撈錢了 11/21 21:56
bkbtei:市場流行什麼設定就照般,讀者愛什麼造型就照抄,餅這麼大, 11/21 22:02
bkbtei:反正怎麼衰退也不會在十年內敗光,趁能撈時盡量撈,撈完就閃. 11/21 22:03
bkbtei:什麼漫畫興衰的責任都是騙人的,錢才是最實在的.(煙) 11/21 22:04
CombatSniper:turnpoint說的就是所謂的"角色經濟" 11/21 22:31
CombatSniper:角色經濟被認為是近期的一種趨勢 11/21 22:32
hitsukix:就是萌到最高點的意思 11/21 22:55
Mozai:漫畫看完一本嘴角完全沒抽動過,實在看不懂笑點在哪 11/21 23:15
godivan:其實我也不認為幸運星漫畫版是搞笑作品...而是很平凡的溫 11/21 23:34
godivan:馨作品... 11/21 23:34
aaa123848:我是覺得幸運星的笑點是有在體驗人生的人才懂的.... 11/21 23:58
CombatSniper:體驗人生的定義個人不同 11/21 23:59
CombatSniper:像我 如果動畫加點棒球梗我大概很容易就會懂 11/22 00:00
CombatSniper:不是只有看ACG才叫體驗人生XD 11/22 00:01
wulouise:嚴格來說是有共同體驗的才會懂..但是太偏了 11/22 00:04
altoaizen:幸運星歸類似乎在あるある作品 有實際體驗過的既視感 11/22 12:26
els75:天啊,可惡啊http://tinyurl.com/5rhj5u 11/22 16:43