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其實也不管是不是漫畫,講故事的作者總是會碰到一個很簡單的問題:「強」是什 麼、如何在故事裡表現出強者的感覺?這問題看似簡單,其實相當難回答,尤其是長 期連載的故事,不畫新的強者好像又很容易老調重談,畫新的強者又常常付出前期出 現的人物變成免洗角色的問題。玩個兩三次主角死後復活的把戲後,一定又給人完全 沒有新鮮感的評語。 到底什麼是強?漫畫最常處理的方式,就是放出一堆雜魚給強者秒。這種作法簡單 、迅速,完全無腦,但是看了之後很難讓人有什麼感動之處。套用電影的台詞:雜魚 們的霸主,還是雜魚。主角又不是什麼生魚片師傅是吧……不計其數的漫畫都用這老 梗中的老梗。 第二種拖場面的方式,是不放一堆雜魚,改放一隻雜魚就好,故事戲碼則淺顯易懂 :雜魚好「厲害」,強者陷入苦戰,最後千辛萬苦擊敗他。雜魚有頭有臉,還有念起 來很威猛的名字,擺起來很酷的pose,但是……還是雜魚。這種畫法對連載是一大利 多,來個十刃就不知道可以拖幾本單行本了,這更是格鬥大會常見的梗。 至少上述兩種方式都還沒有破格得太厲害,但是第三種方式:把已經沒有劇份的前 面角色拿墊背,就免不把自己玩掉了。對畫連載的漫畫家來說,這作法的誘惑真的是 非常地大:由於是己有角色,就不必在弄出新的人設出來,這真是方便極了。 不過上述兩種方式適合不同的漫畫產業背景,港漫可以玩第三種把戲,但是日本漫 畫更喜歡第二種:因為新的人物可以創造更多商品,管他是不是免洗角色。總是會有 玩家看在造型很帥的上面,買下更多的周邊商品。 但在喜歡看故事的人看來,這三種方式根本襯托不出所謂的「強」來。打倒雜魚的 強者能幹什麼?……只能打更強的雜魚,然後到最後就變成擺pose耍帥的戰鬥,打到 最後不僅讀者搞不懂,作者也不知道為什麼要打,一團莫名其妙的戰鬥。 現在看看銅板的另一面,作者畫出一堆真的很強很威猛的配角,強到主角群真的是 艱苦作戰。這種方式很依賴說故事者的能力,因為對手強得一塌糊塗的時候,主角群 要怎麼贏啊? 方案一:熱血、努力、友情; 方案二:運氣; 方案三:同歸於盡; 方案四:死而復生(……) 方案五:智取; 方案六:外掛; 方案七:轉進(……) 大致上招式就這些,端看說書人的巧妙如何。弄得好是有可能產生佳作,但是畫虎 不成的作品則更多。有時甚至連作者自己都不知道該怎麼贏,只好不知所云地亂畫了 。強到失衡的漫畫,只可能是豪洨的漫畫而已。 這裡講幾個漫畫的例子,我們來看看比較成功的處理方式。聖鬥士星史黃金聖衣篇 可以說處理得相當好,青銅聖衣確實成功地闖過十二宮,但是黃金聖鬥士的威名受損 得極低:即使到了第八宮天蠍宮,號稱最強的黃金聖鬥士可說是毫髮未傷(巨蟹座被 聖衣否決了資格)。如果有興趣的話您可以把自己放在編劇的位置,想想要怎麼在維 持「黃金聖鬥士最強」的前提下,讓五個半的青銅聖衣闖過這十二宮…… 無限住人是另外一種典型例子,主角直接挑明說是外掛王:不死身。在這樣的情況 下,作者得以把對手畫得強力無比:甚至可以說不死身是為對手量身打造的。原則上 ,卍次和逸刀流的人開打,沒有「全身而退」的可能。--「全身而退」絕對不是形 容詞而已…… 慕之內一步則是採取另外一種方式:賦予對手血肉,刻畫性格而使戰鬥深入讀者的 心中。如果能讓讀者認同對方、甚至真的為他們加油的話,這場戰鬥就更像是強者間 的對決了。這方式說起來容易,但是真的操作上相當困難。一以言之,很容易畫成灑 狗血。許多人常常在笑柯南裡鼻屎大的動機,很多漫畫也同樣畫出了鼻屎大非贏不可 的理由…… 要經營出經典的戰鬥並不容易,但是「強」的起碼條件恐怕是戰勝真正的「強」者 這種對戰的結果是難以預料的,甚至是哪一邊贏都是很合理。在這裡日本漫畫找到一 個解答,即兩個強者間的「宿命對決」。 我懷疑這是根植於日本文化的深處,然而這同時也是相當難以處理的題材。畫家必 須讓雙方真正的勢均力敵,雙方還必須在亦敵亦友的曖昧關係裡,有著非戰不可的理 由。想畫這類題材失敗的例子比比皆是,漫吐版最常被吐的忍者漫畫,很明顯就是個 失敗作。 不但關係難以經營,同時要怎麼畫最後決戰也是相當困難的工作。在我印象裡,同 時處理好兩者的作品幾乎絕無僅有。很多畫家的選擇是放大絕:留白。安達充畫游泳 的那一部最後畫面處理得不錯:「我們去救(二之宮?)亞美吧!」 以我的標準來說,經典的最終戰並不常看見。北斗神拳第一部的最終戰蠻有意思的 ,尤其最後變強的不是主角而是拳王。勝負師傳說的最終一戰也描繪得相當好,打翻 海底牌更有畫龍點睛的效果。 最近在構築兩強宿命對決的漫畫,大概就是井上雄彥所畫的日本經典題材,這也是 本在問「強」是什麼的漫畫,不知道他能夠提供怎麼樣的答案。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.65.145
imchen17:END~ 12/05 00:43
xtxml:哦哦,居然有勝負師傳說 12/05 00:43
xtxml:勝負師最後那場,還特地去回應了最開始的內容,讓我印象很深 12/05 00:44
sowulo:把原有的角色去給強者發便當最方便了 最好還是主角這邊的人 12/05 00:45
sowulo:這樣不小心設定太強還可以讓主角開個爆氣友情熱血外掛 12/05 00:47
ezaki:竟然看到了XDD 12/05 00:48
BSpowerx:第三種→佛力沙被特南克斯秒殺 囧 12/05 00:49
tim1112:哀川潤:我就是最強 最強是不需要理由的 12/05 00:51
LeoLo910:看到宿命對決...直接想到閃電霹靂車(謎 12/05 00:54
LeoLo910:閃電霹靂車超多角色被雜魚化了(嘆 12/05 00:55
gp99000:魔王儘管老馬不斷,但因為是吸血鬼,運用各種心計死體重生 12/05 00:56
whosucksWang:跳跳主角:我有朋友我最強 12/05 00:57
gp99000:主角只是一個血可以一直流的高中生,但運用更強的計略逮住 12/05 00:57
gp99000:魔王的差錯,讓他不能再死---這就是強 12/05 00:58
nonoise:DIO跟承太郎? 12/05 01:00
dchris:BIO2港漫版雖然很囧,不過裏頭反派有段對白我記憶猶新: 12/05 01:02
dchris:"所謂的強不是指力量,若是如此,最強的該是暴龍等生物。 12/05 01:02
dchris:強的意義在「控制」,最能掌控場面的人,便是最強的人" 12/05 01:03
tim1112:可是力量這種事物 各作品定義不一 12/05 01:04
Roystu:喵:我好像有點強? 12/05 01:06
LeoLo910:悟空:阿!抱歉~元氣彈丟錯地方,我不是故意炸掉這星球的~ 12/05 01:07
tim1112:掌控場面這邊應該會變成"勢"吧 這樣牽涉到的可能就不只是 12/05 01:07
tim1112:單一個人 而且最強也無法變成恆定了(本來也很難) 12/05 01:08
hafor:推DIO跟承太郎 12/05 01:43
Aegis01:七龍珠遇到問題 元氣彈都能幫你搞定 12/05 01:59
s306205105:總之最主要說的就是你的心得? 12/05 02:56
minoru04:武神裡面 白愁300招轟下四大武神 只流一口血 12/05 03:51
minoru04:而四大武神都著墨不少 又不至於輸的破格 就寫的很棒 12/05 03:51
minoru04:後來巨鯊那種屠殺全世界雜魚的方式反而就感覺不強 12/05 03:52
Isoroku5566:講到這個就想到 老馬的免洗天下無敵。 12/05 09:33
Isoroku5566:還有強者 打無名或是聶風作認證。 12/05 09:33
Gaujing:浪人劍客 12/05 10:04
ROSACANINA:聖鬥士的金牛座後來成為原PO提到的第三者方式犧牲者 12/05 10:41
ROSACANINA:北歐聖鬥士 劇場版 以及冥鬥士 金牛座全是第一個被打趴 12/05 10:41
ROSACANINA:用來讓讀者驚訝 天啊 新的敵人居然能秒殺金牛!? 12/05 10:41
shuten:只能說穆太心機放青銅小強過 害牛哥變成實質上的第一關 12/05 12:26
shuten:後來一路擺脫不了被新角色試刀的悲慘命運 12/05 12:27
iillai:強阿? 下一頁就抱著對手的頭算不算?? 12/05 16:14
thuki:我有朋友我最強 12/05 17:05
jlcsn:被你一說才發現前面的黃金聖鬥士真的幾乎毫髮無傷Orz 12/05 18:42
shuten:跟魔鈴和卡西歐士一樣爬後山就好了(喂 12/05 21:23
lisoukou:說穆太心機會不會有點過分阿 12/05 21:31
lisoukou:原作裡面除了死掉的射手座以外 就只有穆跟老師不回聖域 12/05 21:32
KiroKu:可是後來冥界十二宮 三人組闖不過去就又說不過去 12/05 23:28
LoveBea:勝負師傳說的最後一戰超棒的!! 12/14 04:53