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這套個人覺得非常的爛。 首先這本無法當作獨立作品來看的。 因為沒有玩過魔物獵人的人,肯定完全搞不懂他在畫啥。 武器之類的都只有在扉頁有說明而已。 既然如此,只能把他當作改編作品來看。而且還是沒玩過就很難理解內容的改編作品。 但,改編作品來說,這本卻是改編的奇爛無比,亂搞一些奇怪的橋段。 例如初次遇到雌火龍,完全感覺不出來是大地的霸主。 只覺得是個北七的肉靶而已(好吧…遊戲中確實是肉靶…不過第一次遭遇沒道理這麼弱吧?) 魔物獵人改編作品也有可以著重的點,像是上述雌火龍遭遇戰。 這時比較好的作法,應該是讓主角群被輾過之後,開始把弱點寫出來。 像是主角在火龍吐火時,意外發現龍的右邊有空檔,衝過去砍龍頭…。 或是雌火龍時透過不斷斬腳造成失衡,讓龍摔倒,太刀再帥氣的斷尾。 而不是,放氣功、放氣功、鬼吼鬼叫。 這個狂放魔法的主角,真島說他在描繪魔物獵人的世界?是開金手指的人物吧。 如果加上上述說的弱點設計,起碼看起來會有料些。 主角的天賦就在於沒有看過攻略沒打過就可以直覺的看出魔物的戰鬥習慣, 並且找出弱點...這樣比起狂放魔法好的多吧 XD 接著過沒幾篇,就整部爆走了…。 爆走出一堆自創的魔物(雖然說是自創,但是一看就知道是麒麟…好弱的自創) 後來的骸龍跟是爛到讓人驚駭,設計一整個失敗,醜不拉機的。 魔物獵人在遊戲中幾乎沒什麼故事性,這樣對於改編本來是一個很大的優勢。 MH系列著重的是怪物的強大還有狩獵時的緊張跟刺激。 我想有玩過的,在每次遇到新的魔物時都有強烈感受吧。 改編作品如果朝這方向,而且能把這種感受漂亮的傳達給讀者, 相信再差也不會差到哪去。 可惜每個改編的人都只是想畫出自己在遊戲中幹不到的事情。 (簡單說就是畫來自爽啦) 一刀砍死龍啦,用劍砍出氣功啦。 問題是,一但把人物的設定加強,相對的就會降低魔物的存在感。 例如:假設新的MH改編漫,主角設定成拿大劍卻可以移動的跟太刀一樣快的人物? 這樣難道不北爛? 因為: 1. 沒玩過的人根本搞不懂這設定有什麼意義。 2. 會削弱其他武器的存在感。 3. 削弱魔物的等級。 4. 引起玩過的人反感。 重點應該放在打魔物有多辛苦,甚至比一些神手玩家弱也沒差。 而不是在於自己技巧多差,但是卻常常用外掛打贏。 真島的畫風個人還蠻喜歡的,雖然很像海賊王,不過畫面乾淨許多。 但是他的故事能力實在是超級差,幾乎每套到後來都是不知所云。 結果最好看的是後面的四格….四格還好笑一點,本篇根本是________。 -- 的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒... ▅▆██◣ ...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒 ▂◥ 的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒... ◎..◎ ...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒 ε 的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒... ...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒...的勒 ◣ ◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.66.92
qsx889:想當年第一次打雌媽的時候我穿藍跳跳裝5分鐘就貓車了ˊˋ 03/01 12:06
paladin90974:雌火對新手來說是第一個陰影吧... 03/01 12:17
paladin90974:不對...肛肛蟹比較先遇到 03/01 12:17
其實螃蟹只要防具好都是用硬食的。 新手的兩大瓶頸 最先是大怪鳥,接著以下兩個。 MH2dos:水龍 MHP2G:夫魯(電龍) 不過這兩個造型不討喜,作者選雌火龍個人覺得很ok的。 亂改武器跟設定是件很蠢的行為。 改編的第一把交椅,神龍之謎,就算有改設定也不會是大改動。 拿太刀+單手劍的雙劍 OR 用雙劍發射氣功(簡直是笑話) 像最後一集,弩手狂發麻痹彈,問題是在沒解釋的狀況下,沒玩過的哪知道啥是麻痹彈? 龍擊砲也是,都沒有任何說明。 但是假設設定的讀者都是有玩過的人,設定跟據情又太跳...。 把他當作同人作都失敗...。 日本人對於這種很硬派的作品,可能改編不起來吧。
hershiuh:集會所有二星的火龍,當年被牠害很慘(都是當年了 03/01 12:58
qsx889:那個水龍最機車的就是鐵山靠範圍一整個莫名其妙XD 03/01 13:03
paladin90974:水龍:亞空間鐵山靠! 眾獵人:靠北! 03/01 13:07
padparadscha:拿大劍快的像太刀 讓我想到烙印XDD 03/01 13:49
烙印其實主角都是用拔刀,拔刀完之後用橫斬(橫斬後透過離心力來攻擊) XD 但是烙印基本上那把斬龍劍就是最強的武器了,所以沒有破壞"平衡"的關係。 亂改武器會破壞平衡,例如:大家看完會覺得斬破刀是廢物,比狩獵笛還爛。 也就是說,如果沒有把握可以寫好每一種武器(改編之後可以改的更好)。 依照原著電玩的設定是比較好的(特別是原著平衡很好)
kingright:話說,主角八成也有超純血統 梗埋太明顯 03/01 13:53
Roystu:可是我沒玩過遊戲~所以我當作獨力的故事 還ok~ 03/01 14:26
Roystu: 立 03/01 14:26
所以說就沒玩過遊戲的人,看起來是OK的就是了 XD 個人認為都沒解釋麻痺彈、龍擊砲、銃槍,這些東西不是馬上可以搞懂再幹麻。 不過這是我的推論啦。
paladin90974:其實再看一次我認真覺得,也許真島是有打算鋪梗的 03/01 15:23
paladin90974:他才剛用妖尾戈吉爾模式把銃槍手納為相信我之眼信徒 03/01 15:24
paladin90974:還有他第四集都沒在玩"師父!我又XXX了"的梗... 03/01 15:25
paladin90974:要不是看到第四集有寫END,我會覺得這個故事才要開始 03/01 15:26
paladin90974:才剛湊齊四個人就要斬掉,真島大概也很無奈... 03/01 15:27
qsx889:話說那隻輝龍算古龍種嗎?不然怎麼會麻痺= = 03/01 15:28
paladin90974:大概是麻痺彈上纏繞著霸氣 03/01 15:29
m3jp6cl4:古龍種本來就能麻阿= = 03/01 15:31
paladin90974:靠北= =我想成陷阱... 03/01 15:32
qsx889:是喔我在玩的時候比較沒在用麻痺類型的武器所以也不太清楚 03/01 15:32
其實有一點我也想吐一下,一般弩很少會拿來做麻痺(因為弩攻擊力蠻高的)。 通常麻痺會找個弓手,而且就算麻痹彈沒了,可以換貫通或是轍甲榴彈阿。(還有一堆彈) 如果今天隊伍裡面的弩手,只帶了麻痺彈導至"彈切"(子彈用光)的窘境。 我會吐血吧。
m3jp6cl4:秒殺浩:其實我開了子彈無限的BUGwww 03/01 15:56
paladin90974:要是今天真島給他們拿剛種武器不就好發揮多了... 03/01 15:58
paladin90974:超速射!排熱砲! 03/01 15:59
Gravity113:多重鎖定,多點打擊,複雜性骨折 03/01 16:00
sunofmind:MH真的很多可以發揮的地方 例如根據每個人的習慣不同 03/01 16:30
sunofmind:每種隊伍的狩獵方式都會迥異 擁有神裝的人 可能就是從 03/01 16:31
sunofmind:頭到尾歐啦歐啦歐啦拿血換血 技術不好的隊伍 可能整隊 03/01 16:31
sunofmind:都是麻痺型的武器 或是不管打什麼都用道具陷阱流 03/01 16:32
sunofmind:然後遇到不能麻 也不能用道具對付的魔物上卡關 03/01 16:33
sunofmind:結果這些要素通通都看不到 最後都是靠熱血搞定 03/01 16:33
就是"友情、熱血、勝利"的三要素阿!!! 三道菜看炒的人的功力,有些人炒的不錯。 但是魔物獵人,這本就非常差。...卡普空應該吐血吧,好歹也是官方授權的版本 XD 註:麻痺不能的怪不多,但是問題是麻痹的武器攻擊力不高,只能吃物理攻擊。 而且每個怪物都有抗性,麻到一定次數,基本上就很難再次麻痺了。 其實狩獵習慣真的有差。 像是我是屬於會針對魔物改變武器的類型。 (主要以大劍為主,但是依魔物會改變為銃槍、大槌、單手劍) 有些人則是從頭到尾都是一種武器(這些四格都有畫到 XD) 所以我不認為真島不知道(四格有提到工作室的人都打到G級了) 也許真島是希望讓沒有接觸MH的人,也可以感受到遊戲的魅力吧? 可惜他失敗了....=..= (偏偏魔物就是熱血無腦特別容易掛的遊戲,結果主角就是這種小白 XD 不曉得線上版有沒有人看了漫畫去玩,結果因為用雙刀只會自殺而被度爛 ) ※ 編輯: Isoroku5566 來自: 203.70.66.92 (03/01 16:44)
m3jp6cl4:沒有接觸的人看完漫畫去碰:幹!雙刀怎麼不能跳起來刷頭(拖 03/01 16:54
nonoise:推文中擁有神裝拿血換血...這也是技術不好吧XD 03/01 17:08
barbossa:有玩魔物 看第一集就不看了 根本來亂的 03/01 17:18
Deconation:拿血換血是上G級打上下位的壞習慣..就懶的躲攻擊這樣XD 03/01 19:18
jjimmy:最怪的一點是,上一代輝龍就死在這遺跡後,小輝龍躲到現在 03/01 22:20
jjimmy:才出生,那主角手上的風之雙刀到底是不是用輝龍素材打的? 03/01 22:21
paladin90974:主角:我用友情之證換的... 03/01 22:24
qsx889:我記得主角雙刀好像是用鋼龍鱗打的? 03/01 22:27
jim79314:最後已經變成遊戲討論了XDDD 03/01 23:13
zh76283122:等等 我記得打麻才是弩手的強項阿 用弓來麻是要射到 03/01 23:14
zh76283122:幾時才能麻阿... 03/01 23:14
qsx889:所以那女的試射到最後一發才麻的XD 03/01 23:15
Isoroku5566:麻痺只有稱麻痺值,個人是認為弩手攻擊力高攻擊就好了 03/01 23:21
Isoroku5566:特別去麻多此一舉。而且麻痺不了也有其他彈可以換。 03/01 23:22
Isoroku5566:不過我不是練弩的,關於弩的地方可能會有錯誤就是。 03/01 23:25
Isoroku5566:對弩手來說閃光跟麻痹的效果是一樣的。 03/01 23:26
sujner:我玩的經驗是...重弩才是傷害高吧 輕弩就算用速射傷害也比 03/02 00:23
sujner:不上重弩 但因為速度快的關係 所以屬性累積效率相當的高 03/02 00:24
Isoroku5566:所以就跟雙刀和大劍的差別一樣就是了。不過高屬性值。 03/02 00:26
Isoroku5566:不也代表傷害高?畢竟不少怪吃屬性吃很大。也有滅龍彈 03/02 00:26
sujner:不過魔物就是看怪選戰術的遊戲 如果破綻大、肉夠軟 輕弩還 03/02 00:27
sujner:是射的爽爽爽 就像岩龍一樣 03/02 00:27
sujner:屬性彈其實不太好用...所以通常用的話還是睡跟麻 03/02 00:30
Isoroku5566:難怪一般常聽到的還是徹甲、貫通、散彈。 03/02 00:31
Isoroku5566:個人只用近身武器,又是單P,目前卡在浮岳龍。 =.= 03/02 00:32
Isoroku5566:已經放棄的狀態了。 03/02 00:32
Slas:2G中打麻一定是輕弩首選 FO中則是輕重弩都OK 03/02 11:47
Slas:但是麻痺打法只適用於多人情況下 單打還打麻沒什麼意義 03/02 11:47