作者monopoliest (中肯無益於中出)
看板Suckcomic
標題Re: [黑暗] 所謂惡人的美學
時間Sun Sep 18 20:57:55 2011
※ 引述《asynchronous (同步)》之銘言:
: 怕死/不怕死其實是 ACG, 文學, 戲劇, 電影裡等等眾多角色常見的特質
: 或許對現實生活中的一般人而言這類特質平常很難見到
: 但這畢竟是很古老的人性 拿來說明中二這麼新的概念實在很詭異...
: 至少以魯夫和庫洛洛這兩個例子 用來說明中二滿莫名奇妙的
: 我認為怕不怕死和年齡沒啥關係...
: 要和中二扯上關係的話應該是看赴死的理由 死有輕如鴻毛重如泰山
: 例如小圓中的藍毛後期的表現很中二
: 但問題並不在於她不怕死 而是她自我放棄的原因讓她顯得中二
作一個簡單的分類表。
是否知道行動的危險性
┌──────────┴──────────┐
不知道自己的行動 清楚知道這個行動
會讓自己冒生命危險 會威脅到自己的生命
│
是否有衡量過自己生命的價值
┌───────────┬─────────┴──────┐
沒有考慮過自己生命 認為自己的生命沒價值 有考慮過自己生命
的價值 的價值且願意犧牲
│
為了什麼願意犧牲
┌───────────┬─────────────┤
純粹是一時的衝動 某種沒太大意義的 偉大或者感人的
東西 價值與事物
───────────────────────────────────────
這樣說吧,中二有許多時候是作者的功力不足的緣故。在絕大多數的時候,作者希
望描繪出他筆下的人物偉大的地方。然而很多時候,他並沒有辦法在他的故事裡面給
出足夠的說服力,不能讓讀者覺得有所共鳴,就會給人一種莫名其妙、一種為賦新辭
強說愁的感覺。
當然,少年漫畫本身的取向,也會限制主角的方向。熱血的友情幾乎是最簡單的理
由了,但是漫畫篇幅卻又很難詳細描繪友情的堅韌程度,自然很容易給讀者一種詭異
的感覺。漫畫也很少有畫出主角內心的掙扎,所以便呈現出相當廉價的形象。
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◆ From: 59.125.59.98
推 nivax:推分類表 09/18 21:08
推 abellea85209:推分類 09/18 21:29
推 staristic:套句老話:作者的人生閱歷太少,怎麼可能寫出深刻的情感 09/18 21:41
推 s103683:要一個十足有惡人美學的角色設定太難了 09/18 21:46
推 wlcaroline:推 09/18 21:57
推 rainsilver:本來我也覺得藍毛很中二 為什麼會是主要角色? 09/18 22:01
→ rainsilver:後來看了不少人討論 才發現其實不是就用中二可以帶過 09/18 22:03
推 asynchronous:推 09/18 22:08
推 siriya:我覺得JOJO的惡人都蠻有自己的美學 至於其他的...很少見 09/18 22:57
推 pikmin520:JOJO當然首推 抬別人腳的DIO和剪指甲的吉良吉影啦 09/19 09:38
推 j90206:漂亮 09/19 11:38
→ amaranth:過程描寫有些有瑕疵,不過JOJO的boss都是有目的跟行事原則 09/19 12:47
→ amaranth:的人,所以不會覺得很空虛,這跟作者經驗/火侯可能也有關 09/19 12:48
→ unvoice:扯到經驗就不公平了 誰能跟不知哪時代出生的荒木比(耶?) 09/19 14:03
推 Rophynaa:推分類表整理~最後兩段我覺得也滿中肯 09/20 01:50
→ m0630821:清晰 09/20 17:48
推 loi45678:中肯!!! 11/03 21:57
推 NightDream08:推 11/17 20:04