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※ 引述《asynchronous (同步)》之銘言: : 怕死/不怕死其實是 ACG, 文學, 戲劇, 電影裡等等眾多角色常見的特質 : 或許對現實生活中的一般人而言這類特質平常很難見到 : 但這畢竟是很古老的人性 拿來說明中二這麼新的概念實在很詭異... : 至少以魯夫和庫洛洛這兩個例子 用來說明中二滿莫名奇妙的 : 我認為怕不怕死和年齡沒啥關係... : 要和中二扯上關係的話應該是看赴死的理由 死有輕如鴻毛重如泰山 : 例如小圓中的藍毛後期的表現很中二 : 但問題並不在於她不怕死 而是她自我放棄的原因讓她顯得中二 作一個簡單的分類表。 是否知道行動的危險性 ┌──────────┴──────────┐ 不知道自己的行動 清楚知道這個行動 會讓自己冒生命危險 會威脅到自己的生命 │ 是否有衡量過自己生命的價值 ┌───────────┬─────────┴──────┐ 沒有考慮過自己生命 認為自己的生命沒價值 有考慮過自己生命 的價值 的價值且願意犧牲 │ 為了什麼願意犧牲 ┌───────────┬─────────────┤ 純粹是一時的衝動 某種沒太大意義的 偉大或者感人的 東西 價值與事物 ─────────────────────────────────────── 這樣說吧,中二有許多時候是作者的功力不足的緣故。在絕大多數的時候,作者希 望描繪出他筆下的人物偉大的地方。然而很多時候,他並沒有辦法在他的故事裡面給 出足夠的說服力,不能讓讀者覺得有所共鳴,就會給人一種莫名其妙、一種為賦新辭 強說愁的感覺。 當然,少年漫畫本身的取向,也會限制主角的方向。熱血的友情幾乎是最簡單的理 由了,但是漫畫篇幅卻又很難詳細描繪友情的堅韌程度,自然很容易給讀者一種詭異 的感覺。漫畫也很少有畫出主角內心的掙扎,所以便呈現出相當廉價的形象。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.125.59.98
nivax:推分類表 09/18 21:08
abellea85209:推分類 09/18 21:29
staristic:套句老話:作者的人生閱歷太少,怎麼可能寫出深刻的情感 09/18 21:41
s103683:要一個十足有惡人美學的角色設定太難了 09/18 21:46
wlcaroline:推 09/18 21:57
rainsilver:本來我也覺得藍毛很中二 為什麼會是主要角色? 09/18 22:01
rainsilver:後來看了不少人討論 才發現其實不是就用中二可以帶過 09/18 22:03
asynchronous:推 09/18 22:08
siriya:我覺得JOJO的惡人都蠻有自己的美學 至於其他的...很少見 09/18 22:57
pikmin520:JOJO當然首推 抬別人腳的DIO和剪指甲的吉良吉影啦 09/19 09:38
j90206:漂亮 09/19 11:38
amaranth:過程描寫有些有瑕疵,不過JOJO的boss都是有目的跟行事原則 09/19 12:47
amaranth:的人,所以不會覺得很空虛,這跟作者經驗/火侯可能也有關 09/19 12:48
unvoice:扯到經驗就不公平了 誰能跟不知哪時代出生的荒木比(耶?) 09/19 14:03
Rophynaa:推分類表整理~最後兩段我覺得也滿中肯 09/20 01:50
m0630821:清晰 09/20 17:48
loi45678:中肯!!! 11/03 21:57
NightDream08:推 11/17 20:04