※ 引述《onexgear (草涕京)》之銘言:
: 在面對這種戰術時,一般的反應有兩種。
: (1) 迅速把蚊子解決掉
: (2) 集中火力把真正有殺傷力的敵人幹掉,再重覆(1)
: (1)的部份,UE剛開始做到,這點沒問題。
當UE想殺蚊子時,只要一分心就被AGE+EXES打噴了阿,這戰術當然不可能
: 但是(2)的部份,明明UE方都被鋼彈跟G-EXES幹掉幾台了,
: 卻不見UE上前圍勦這兩台棘手的對手,
: 頂多是讓魔少年光明正大地搞一對一,
: 剩下的UE就是慢慢玩弄敵人。
UE前期派的MS無法有效壓制,所以後來不是就用速度型的去擾亂對方陣型了?
主將也去擾亂AGE
你想要的劇中都有演阿,有啥問題嗎?
: 到底是UE方沒有指揮中心,大家各搞各的,
: 還是真的像原原po說的那樣,UE都只會當靶子,待在原地給人打?
: 這真的是長達14年大勝人類的軍隊嗎?
UE能贏人類14年是靠超高科技還是靠強力戰術?劇中有說他們指揮能力超群嗎?
還有明明就是主角方MS有在用心擾亂UE的MS,畫面一堆子彈飛來飛去,
卻硬要說是UE原地不動當靶子 ╮(′~‵〞)╭
: 可是這挑釁做的極為粗糙。
: 一開始E派被Z派打到就算了,可以說E派當時來不及反應;
: 可是接下來UE立刻卡在E與Z的中間故技重施,
: 用肉眼都可以看出來了,
: 這樣還會不知道真正的元兇是誰?
: 身為一名軍人在戰場不先殺敵,反而打自己人,
: 訓練不足,難怪兩方可以玩戰爭遊戲玩那麼久。
劇中指揮中心也有說不要被UE的技倆挑撥
墨鏡他們都有看出敵人的伎倆,你說的看穿部分劇情都有演阿,有啥問題嗎?
: 因為贏得很奇怪,都是編劇說了算。
: 以實際演出來看,
: UE不但損失較少,
: 而且每隻都有以一抵十的能耐,
: 這樣的情況下幹嘛要撤退?
贏的奇怪?人類方戰術運用成功,雖然中途有被攪亂但也是有付出一定的犧牲,
勝利很合理吧.
UE方,高科技打低科技沒壓倒性的勝利就算了,還損失了不少MS,主將被打臉,
敵方戰術也無法有效對抗,就算能戰勝,UE方也會損失慘重,會選擇撤退也不過分阿.
: UE方的數量明明就不輸給墨鏡一行人,
: 卻只會在原地當靶子,不會應變,
: 再加上射擊能力弱化,
: Z派首領直線突擊竟然打半天都打不中,離譜到不行。
: 從任何一方都看不出處於明顯劣勢的UE竟然會戰敗了?
: 這怎麼叫人信服啊。
您上面想要的都有演到阿,劇中也都有照您的需求演,然後還被您說演的很爛,
那我也不知道AGE要怎樣演才會好了....
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麻美:為何隔壁棚的魔法少女越來越多人阿,都增加到21人了,他們都不怕死嗎(...?)
(○ ω ○):別把你這種半調子的魔法少女,
和這批能痛扁賽亞人等級的強者們相提並論!!( ‵□′)───C<─___-)|||
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