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※ 引述《onexgear (草涕京)》之銘言: : 在面對這種戰術時,一般的反應有兩種。 : (1) 迅速把蚊子解決掉 : (2) 集中火力把真正有殺傷力的敵人幹掉,再重覆(1) : (1)的部份,UE剛開始做到,這點沒問題。 當UE想殺蚊子時,只要一分心就被AGE+EXES打噴了阿,這戰術當然不可能 : 但是(2)的部份,明明UE方都被鋼彈跟G-EXES幹掉幾台了, : 卻不見UE上前圍勦這兩台棘手的對手, : 頂多是讓魔少年光明正大地搞一對一, : 剩下的UE就是慢慢玩弄敵人。 UE前期派的MS無法有效壓制,所以後來不是就用速度型的去擾亂對方陣型了? 主將也去擾亂AGE 你想要的劇中都有演阿,有啥問題嗎? : 到底是UE方沒有指揮中心,大家各搞各的, : 還是真的像原原po說的那樣,UE都只會當靶子,待在原地給人打? : 這真的是長達14年大勝人類的軍隊嗎? UE能贏人類14年是靠超高科技還是靠強力戰術?劇中有說他們指揮能力超群嗎? 還有明明就是主角方MS有在用心擾亂UE的MS,畫面一堆子彈飛來飛去, 卻硬要說是UE原地不動當靶子 ╮(′~‵〞)╭ : 可是這挑釁做的極為粗糙。 : 一開始E派被Z派打到就算了,可以說E派當時來不及反應; : 可是接下來UE立刻卡在E與Z的中間故技重施, : 用肉眼都可以看出來了, : 這樣還會不知道真正的元兇是誰? : 身為一名軍人在戰場不先殺敵,反而打自己人, : 訓練不足,難怪兩方可以玩戰爭遊戲玩那麼久。 劇中指揮中心也有說不要被UE的技倆挑撥 墨鏡他們都有看出敵人的伎倆,你說的看穿部分劇情都有演阿,有啥問題嗎? : 因為贏得很奇怪,都是編劇說了算。 : 以實際演出來看, : UE不但損失較少, : 而且每隻都有以一抵十的能耐, : 這樣的情況下幹嘛要撤退? 贏的奇怪?人類方戰術運用成功,雖然中途有被攪亂但也是有付出一定的犧牲, 勝利很合理吧. UE方,高科技打低科技沒壓倒性的勝利就算了,還損失了不少MS,主將被打臉, 敵方戰術也無法有效對抗,就算能戰勝,UE方也會損失慘重,會選擇撤退也不過分阿. : UE方的數量明明就不輸給墨鏡一行人, : 卻只會在原地當靶子,不會應變, : 再加上射擊能力弱化, : Z派首領直線突擊竟然打半天都打不中,離譜到不行。 : 從任何一方都看不出處於明顯劣勢的UE竟然會戰敗了? : 這怎麼叫人信服啊。 您上面想要的都有演到阿,劇中也都有照您的需求演,然後還被您說演的很爛, 那我也不知道AGE要怎樣演才會好了.... -- 麻美:為何隔壁棚的魔法少女越來越多人阿,都增加到21人了,他們都不怕死嗎(...?) (○ ω ○):別把你這種半調子的魔法少女, 和這批能痛扁賽亞人等級的強者們相提並論!!( ‵□′)───C<─___-)||| 光之美少女系列研究BLOG,最新作スイートプリキュア推廣中~~ http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.201.145