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※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言: : ※ 引述《onexgear (草涕京)》之銘言: : : 在面對這種戰術時,一般的反應有兩種。 : : (1) 迅速把蚊子解決掉 : : (2) 集中火力把真正有殺傷力的敵人幹掉,再重覆(1) : : (1)的部份,UE剛開始做到,這點沒問題。 : 當UE想殺蚊子時,只要一分心就被AGE+EXES打噴了阿,這戰術當然不可能 相對兩台能打爆UE的機體打UE時卻完全沒有被UE攻擊, 這算什麼演出? : : 但是(2)的部份,明明UE方都被鋼彈跟G-EXES幹掉幾台了, : : 卻不見UE上前圍勦這兩台棘手的對手, : : 頂多是讓魔少年光明正大地搞一對一, : : 剩下的UE就是慢慢玩弄敵人。 : UE前期派的MS無法有效壓制,所以後來不是就用速度型的去擾亂對方陣型了? : 主將也去擾亂AGE : 你想要的劇中都有演阿,有啥問題嗎? 不,根本就不需要Zedas出來,原本的UE機體就應該有部分纏上兩台有戰力的, 但是我重看了一次,在Zedas出現前UE像是中了挑釁, 完全沒有對兩台戰力作任何攻擊 : : 到底是UE方沒有指揮中心,大家各搞各的, : : 還是真的像原原po說的那樣,UE都只會當靶子,待在原地給人打? : : 這真的是長達14年大勝人類的軍隊嗎? : UE能贏人類14年是靠超高科技還是靠強力戰術?劇中有說他們指揮能力超群嗎? : 還有明明就是主角方MS有在用心擾亂UE的MS,畫面一堆子彈飛來飛去, : 卻硬要說是UE原地不動當靶子 ╮(′~‵〞)╭ 基本上UE完全沒有分派機體牽制兩台戰力就已經在做槍靶, 成為槍靶的理由是不作有效抵抗隨兩台戰力攻擊,而非「完封不動」 : : 可是這挑釁做的極為粗糙。 : : 一開始E派被Z派打到就算了,可以說E派當時來不及反應; : : 可是接下來UE立刻卡在E與Z的中間故技重施, : : 用肉眼都可以看出來了, : : 這樣還會不知道真正的元兇是誰? : : 身為一名軍人在戰場不先殺敵,反而打自己人, : : 訓練不足,難怪兩方可以玩戰爭遊戲玩那麼久。 : 劇中指揮中心也有說不要被UE的技倆挑撥 : 墨鏡他們都有看出敵人的伎倆,你說的看穿部分劇情都有演阿,有啥問題嗎? ……現在原文說互打雙方看著「正前方」Zedas明顯的假動作還能中嘲諷, 你扯到艦長幹嗎…? : : 因為贏得很奇怪,都是編劇說了算。 : : 以實際演出來看, : : UE不但損失較少, : : 而且每隻都有以一抵十的能耐, : : 這樣的情況下幹嘛要撤退? : 贏的奇怪?人類方戰術運用成功,雖然中途有被攪亂但也是有付出一定的犧牲, : 勝利很合理吧. : UE方,高科技打低科技沒壓倒性的勝利就算了,還損失了不少MS,主將被打臉, : 敵方戰術也無法有效對抗,就算能戰勝,UE方也會損失慘重,會選擇撤退也不過分阿. 先不論「沒有壓倒性勝利」這個前提已經很有問題, 事實上打下去UE不太可能會輸, 雖然可以用想避免損傷擴大之類的理由解釋, 但是劇中完全沒有任何演出,甚至暗示。 : : UE方的數量明明就不輸給墨鏡一行人, : : 卻只會在原地當靶子,不會應變, : : 再加上射擊能力弱化, : : Z派首領直線突擊竟然打半天都打不中,離譜到不行。 : : 從任何一方都看不出處於明顯劣勢的UE竟然會戰敗了? : : 這怎麼叫人信服啊。 : 您上面想要的都有演到阿,劇中也都有照您的需求演,然後還被您說演的很爛, : 那我也不知道AGE要怎樣演才會好了.... -- 杭有賣果者,善藏柑,涉寒暑不潰,出之燁然,玉質而金色;置于市,賈十倍,人爭鬻之 。予貿得其一,剖之,如有煙撲口鼻;視其中,則乾若敗絮。予怪而問之曰:「若所市於 人者,將以實籩豆,奉祭祀、供賓客乎?將衒外以惑愚瞽也?甚矣哉,為欺也。」 賣柑者曰:「不爽不要買。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.78.45.118