※ 引述《s3864308 (叫我主人)》之銘言:
: ※ 引述《onexgear (草涕京)》之銘言:
: : 在面對這種戰術時,一般的反應有兩種。
: : (1) 迅速把蚊子解決掉
: : (2) 集中火力把真正有殺傷力的敵人幹掉,再重覆(1)
: : (1)的部份,UE剛開始做到,這點沒問題。
: 當UE想殺蚊子時,只要一分心就被AGE+EXES打噴了阿,這戰術當然不可能
相對兩台能打爆UE的機體打UE時卻完全沒有被UE攻擊,
這算什麼演出?
: : 但是(2)的部份,明明UE方都被鋼彈跟G-EXES幹掉幾台了,
: : 卻不見UE上前圍勦這兩台棘手的對手,
: : 頂多是讓魔少年光明正大地搞一對一,
: : 剩下的UE就是慢慢玩弄敵人。
: UE前期派的MS無法有效壓制,所以後來不是就用速度型的去擾亂對方陣型了?
: 主將也去擾亂AGE
: 你想要的劇中都有演阿,有啥問題嗎?
不,根本就不需要Zedas出來,原本的UE機體就應該有部分纏上兩台有戰力的,
但是我重看了一次,在Zedas出現前UE像是中了挑釁,
完全沒有對兩台戰力作任何攻擊
: : 到底是UE方沒有指揮中心,大家各搞各的,
: : 還是真的像原原po說的那樣,UE都只會當靶子,待在原地給人打?
: : 這真的是長達14年大勝人類的軍隊嗎?
: UE能贏人類14年是靠超高科技還是靠強力戰術?劇中有說他們指揮能力超群嗎?
: 還有明明就是主角方MS有在用心擾亂UE的MS,畫面一堆子彈飛來飛去,
: 卻硬要說是UE原地不動當靶子 ╮(′~‵〞)╭
基本上UE完全沒有分派機體牽制兩台戰力就已經在做槍靶,
成為槍靶的理由是不作有效抵抗隨兩台戰力攻擊,而非「完封不動」
: : 可是這挑釁做的極為粗糙。
: : 一開始E派被Z派打到就算了,可以說E派當時來不及反應;
: : 可是接下來UE立刻卡在E與Z的中間故技重施,
: : 用肉眼都可以看出來了,
: : 這樣還會不知道真正的元兇是誰?
: : 身為一名軍人在戰場不先殺敵,反而打自己人,
: : 訓練不足,難怪兩方可以玩戰爭遊戲玩那麼久。
: 劇中指揮中心也有說不要被UE的技倆挑撥
: 墨鏡他們都有看出敵人的伎倆,你說的看穿部分劇情都有演阿,有啥問題嗎?
……現在原文說互打雙方看著「正前方」Zedas明顯的假動作還能中嘲諷,
你扯到艦長幹嗎…?
: : 因為贏得很奇怪,都是編劇說了算。
: : 以實際演出來看,
: : UE不但損失較少,
: : 而且每隻都有以一抵十的能耐,
: : 這樣的情況下幹嘛要撤退?
: 贏的奇怪?人類方戰術運用成功,雖然中途有被攪亂但也是有付出一定的犧牲,
: 勝利很合理吧.
: UE方,高科技打低科技沒壓倒性的勝利就算了,還損失了不少MS,主將被打臉,
: 敵方戰術也無法有效對抗,就算能戰勝,UE方也會損失慘重,會選擇撤退也不過分阿.
先不論「沒有壓倒性勝利」這個前提已經很有問題,
事實上打下去UE不太可能會輸,
雖然可以用想避免損傷擴大之類的理由解釋,
但是劇中完全沒有任何演出,甚至暗示。
: : UE方的數量明明就不輸給墨鏡一行人,
: : 卻只會在原地當靶子,不會應變,
: : 再加上射擊能力弱化,
: : Z派首領直線突擊竟然打半天都打不中,離譜到不行。
: : 從任何一方都看不出處於明顯劣勢的UE竟然會戰敗了?
: : 這怎麼叫人信服啊。
: 您上面想要的都有演到阿,劇中也都有照您的需求演,然後還被您說演的很爛,
: 那我也不知道AGE要怎樣演才會好了....
--
杭有賣果者,善藏柑,涉寒暑不潰,出之燁然,玉質而金色;置于市,賈十倍,人爭鬻之
。予貿得其一,剖之,如有煙撲口鼻;視其中,則乾若敗絮。予怪而問之曰:「若所市於
人者,將以實籩豆,奉祭祀、供賓客乎?將衒外以惑愚瞽也?甚矣哉,為欺也。」
賣柑者曰:「不爽不要買。」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.78.45.118