→ laiyuhao:所以我才說這種想當然而的方式很討厭...因為怎麼想都可以 01/12 03:59
→ laiyuhao:腦補(不管是由作者本人還是讀者) 01/12 03:59
我想我都是用設定或畫面有表達到的地方講出來
如果有腦補的地方麻煩提出(畢竟你這樣講我不知道你是提哪一段阿)
鍊金術的基本設定在第一集跟第六集都有提到。
→ caseypie:不想腦補去打電動啊,難道每個漫畫都要放個懶懶? 01/12 04:43
推 bossun:我比較好奇laiyuhao看不看競技或球賽 拳擊或是國術比賽難道 01/12 05:01
→ bossun:也是如你說的一樣相當然爾嗎? 01/12 05:02
→ bossun:你的分類 要是我會改成 第一類是有過度簡化的強度排序表 01/12 05:03
→ bossun:這是少年漫畫喜歡用的 每次看到瀨那才跑贏對手一次 就好像 01/12 05:03
→ bossun:永遠都是瀨那贏了 就讓我想笑 因為它採用的就是第一類模式 01/12 05:03
→ bossun:第二類 會重視地利、運勢和策略 鋼鍊屬於這裡 這種戰鬥 01/12 05:04
→ bossun:比較真實 可是沒辦法討論強度 可能有的讀者不喜歡 而且無 01/12 05:05
→ bossun:法預測戰鬥結果 也可能讓這種漫畫失去人心 01/12 05:05
→ bossun:所以我說死神是好漫話嘛 誰輸誰贏簡單明瞭 不用大腦 01/12 05:06
死神絕對是好漫畫,不然他不會榮登此屆漫吐冠軍 (疑)
推 shadowkai:讀者可以腦補起碼比作者說了算要好吧 01/12 05:13
→ shadowkai:隔壁棚的草莓怎麼看都是為了贏而贏的 01/12 05:13
→ shadowkai:連讓我想幫他找個腦補的狀況都找不到= = 01/12 05:14
推 adst513:搞圍毆VS開無雙 都幾? 01/12 05:23
→ adst513:瀨那我覺得總得來說也算是介於兩種之間 01/12 05:24
對不起我不認識瀨那||Orz
推 martintp6:搞圍毆 才顯得魔王強大壓:D 01/12 05:37
推 kodu:有戰鬥力數值可看的 就霍恩海姆跟燒瓶小人吧 01/12 06:15
→ twn65w65:其實我覺得這吐點沒很重要xd,無損故事架構問題 01/12 07:05
我也只是把我覺得原文有問題的地方護一護
戰鬥節奏的掌握,每個人感受不一(偏主觀)
所以這方面我就不多提了
推 haokeai:鋼煉的數值只有賢者之石的人數量吧 鋼煉超讚 01/12 07:21
推 haokeai:話說提到鋼煉就有點想吐嘈電影版 本來以為大佐會出招 結果 01/12 07:31
→ haokeai:我淚目了 ps:我是一個人在新竹威秀十二廳 看完的 另一個 01/12 07:32
→ haokeai:吐點就是 整廳真得 就只有我 一˙個˙人 好爽!! 01/12 07:32
真的可以計算的數值應該是材料的多寡有無,不過有賢者之石這種無法記量的東西就(ry
推 Dino60128:如果球藻是被主角一人一拳大絕打死我會吐死這部= =.... 01/12 08:40
推 YutaAsaba:好羨慕樓上QQ 我想看都沒時間去看唉 01/12 08:43
推 YutaAsaba:話說我很不喜歡每次BOSS都留給主角單挑 01/12 08:45
→ YutaAsaba:更正,是樓樓上 01/12 08:47
推 SHINUFOXX:可能有些人就覺得一定要排個、B、A、S、SS級才好看吧 01/12 08:49
推 YutaAsaba:SS級到下一篇就會被SSS級打倒之類的XD? 01/12 08:53
推 abinssigh:然後再下一篇說SSS級只是SS領域裡最低階的,接著還有... 01/12 13:29
作者沒設定的東西拿出來吐,想想真的很奇怪阿...
(EX:怎麼鋼鍊沒有雙麻花眼鏡娘來博取更大的人氣呢?如果有的話鋼鍊一定會更紅)
這....所以我只提作者沒把握用好的東西,還是別來了吧。
推 yuhung: S^S級 01/12 13:38
推 amiamy:你甚麼時候有了只有S^S級的錯覺了?(ry 01/12 14:52
※ 編輯: noapostle 來自: 111.252.162.191 (01/12 22:23)
推 jujustine83:好文推 01/15 18:55