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**第4季的YES!光之美少女 5 下面簡寫為YPC5(YEes Precure Five) **第6季的FRESH 光之美少女下面簡寫為FPC(Fresh Precure) **第7季的Heart catch 光之美少女下面簡寫為HPC(Heart Catch Precure) **第8季的Suite 光之美少女下面簡寫為SPC(Suite Precure) **光之美少女則簡稱為PC(Precure) 前言:難得繼FPC之後又一個正常體型的PC作品,遺憾的是不像上次HPC演的出色, 但說差也沒啥大問題在,整體來說有種"微妙"的感覺,不過連續兩次正常體型失利, 是告訴觀眾以後正常體型的PC作品都不需要期待嗎(笑 這裡先談比較爭議的劇情部份: 1.劇情: SPC跟以往的PC在故事上的描寫有個很大的不同,在本作中幾乎沒有配角跟路人的故事, 所有故事甚至支線小故事都是以主角們為中心去發展,但以主角為主的問題是, 故事的發展性會被侷限住. 例如上一次的HPC,都是以路人的故事當小故事的出發點,所以故事要怎樣玩都可以, 又或者其他的PC系列也會拿社團故事來當不同的支線來玩. 但主角們本身的設定畢竟有限,只專注在主角本身,哪來這麼多奇奇怪怪的事件可以觸發? 結果就變成大多數的時間都是主角們互相打情罵俏,例如SPC前面七八話, 幾乎都是響奏兩人上演打罵劇情,而後期加入的兩人,故事也幾乎圍繞在新角色本身, 而沒其他特殊的事件可玩. 而這樣的安排說實話不是不好,而是PC系列由於篇幅太長,不適合做這種劇情演出, 畢竟這種類似劇情太多,幾乎毫無變化性可言,看到最後會讓人看到感到厭煩, 相似的劇情連續演個40話甚至以上,誰還看的下去? 這種劇本分開來看會覺得很有意思,但畢竟角色的打情罵俏的劇情幾乎沒啥營養可言, 所以全部合起來看,重複度高,久了就讓人覺得浪費時間又沒啥意義. 不過這樣搞的好處是,至少不會出現FPC那樣有些主角沒啥戲份的問題, 由於每話都在打鬧,所以人人都有戲份. 主題及設定部份: 這次SPC算是PC5之後,第一次沒有主題的PC系列,嚴格來說也不能說沒主題, 畢竟用了音樂術語當副標,但劇中的解釋是所謂的SUITES,就是把人生比喻成音符, 各種不同的人生才能讓這世界彈出美麗的曲子. 不過解釋歸解釋,本作對這主題完全沒有主題探討,雖然有丟了一個主題, 不過劇中故事完全沒往這主題發展,角色們依舊繼續演自己的打情罵俏, 更讓人好奇安排這音樂主題幹麻. 故事場景設定在音樂城鎮中,但也只有零星一點事件跟音樂有關係, 大多數的故事都跟音樂沒啥關聯,又如最終BOSS的目的只是為了消滅聲音, 而非單獨針對音樂本身,更讓這音樂的設定顯的更為薄弱, 其實音樂這要素很常見也很好發揮,但本作連個跟音樂本身相關主線都沒有, 甚至讓我覺得或許音樂這要素拿掉對故事似乎也不會有啥影響吧, 真的浪費了這音樂的設定. 2.人物部份: 本作難得同時出現四個傲嬌也算創舉了吧(笑 基本上四位主角的性格沒啥不同,頂多有人傲多一點,嬌少一點的差別而已, 但整體個性沒差別太大,以往PC系列就是強調不同性格的差異在本作幾乎看不見. 而本作也幾乎看不見角色的成長,只有在互相的友情上有著墨, 但角色除了友情外有啥其他成長?抱歉完全沒有, 也因為幾乎零成長讓角色們的特色更加單薄,毫無特色可言. 新角色部份,這次SPC可說是歷代最低人氣的新角色吧, 以往新角色加入後總有些特別的地方吸引觀眾,但這次由於角色們個性類似, 加上沒啥特別的成長故事,讓這些新角色人氣低迷,雖然第四人是羅莉參戰, 設定上能讓觀眾感到新奇,但加入的時機太晚, 前面的主角們在前期跟這位新角色的互動又太少,導致就算有些人氣也沒辦法發揮, 而新角色加入後故事依舊沒啥太大的變化,讓我覺得與其這樣硬加角色, 還不如從頭到尾都那兩個主角來發揮或許還比較好. 而比較有新意的是,配角再戰鬥中的重要性比以往多上不少, 以往的配角遇到戰鬥時大多只是旁邊看戲,完全交給主角們來解決戰鬥, 但本作卻有不少助拳人,像是音吉跟大調島夫婦, 甚至最後連哈米都能幫到忙也算歷代少見. 3.戰鬥部分: 這裡主要是想探討本作的招式問題,前半主角只有兩人,就有一大堆奇奇怪怪的絕招攻擊, 但後期新角色加入後,除了固定兩三招外完全沒有新招可用,實在是詭異的安排. 合體大決更是沒創意到極點,三人合體技也只有兩種,第一種每個人絕招盡出, 第二招就是一起開飛機撞人,但到第四人加入後合體攻擊依舊沒變化, 都是依樣上述那兩招,改變的只有三人變成四人,實在鬼混到了極點, 明明前半段兩人組時就能玩一堆花招,有新人加入後反而沒啥新把戲, 最終決戰,每人二段變身後以為會出現不一樣的東西, 結果跟之前一樣只是換個服裝去開飛機撞人,相當令人感到無言. 除此之外招式強弱也沒設定好, 例如劇中雙人交換武器的GN粒子砲跟三人絕招盡出哪個威力較大? 又或者開合體技飛機撞人跟四人的協調嘴砲之力哪個威力較強? 劇中完全沒一個基準點可以比較,但偏偏又設定了這麼多招式實在令人匪夷所思. 4.創新部份: 結局可說是歷代最HAPPY的HAPPY END,到後來敵方全員都被洗白, 就連最終BOSS都被洗白而且還加入主角陣營,可說是前無古人後無來者了吧. 其次則是首次羅莉年齡(9歲)也在PC系列正式採用, 或許往後全體都是羅莉PC也不是不可能? 還有主角們吵架回也是歷代最長,以往主角們爭吵個一兩話就會回復正常, 但這次能從第一話吵到第八話還順便放閃,也算前無古人後無來者了. 5.其他小缺點: 前面不少設定,後來都不知道是忘記還怎樣,有些地方跟之前講的不同. a.變身問題:首先主角們變身需要兩人同心才可,但最後新加入的兩人卻可以無視這規矩. b.歌姬問題:前面說能唱幸福/不幸的旋律只有歌姬才有能力, 最後敵方隨便一個反派就直接唱出不幸的旋律,那還要這歌姬的設定幹麻? c.小調島:老公變反派,老婆在故事前半完全裝做不認識也太扯, 然後連自家國民看到國王變壞人也沒馬上指證,不知道該說這國王存在感太薄弱, 還是國王失格.... d.黑貓反叛後變身的裝飾品碎掉,變身之謎從此變成無解,能貓化明明是萌點阿, 被拿掉絕對要扣分的阿~~~~ 結語: 雖然整體表現令人失望,但結局的處裡適當也適時的救了整個SPC, 讓本作的評價不會到最低點. 其實本作不少設定很好發揮,像音樂算是很常見的ACG元素, 角色們的造型也很有魅力,只拿來單純的打情罵俏實在太過於浪費了. 要比喻的話,本作的情況大概就像一個演奏者擁有頂級的樂器,但因為演奏者技術不足, 導致無法將該頂級樂器的能力發揮到極限. 而下一季也確定繼續由新人接手,新系列也打算再次挑戰戰隊風格, 就看能跟PC5系列有啥不一樣的花樣!! -- 請選擇對手難度 1.霹靂卡霹靂拉拉 波波力那貝貝魯多 2.我的天阿,學姊掛了 3.比黃昏還要昏暗的東西 比血液還要鮮紅的東西...(下略 4.頭帶~~~行動 5.西瓜迴路遮斷器 6.http://0rz.tw/7vuPv 更多光之美少女: http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.201.145 s3864308:轉錄至看板 C_Chat 02/02 20:58
smart1988:先推你一個 但結局部分我不能苟同XD 我認為結局是敗筆 02/02 23:13
s3864308:詳細希望XD 02/02 23:16
smart1988:應該說~~他們結局雖然開了先河 但整理來說太"軟" 02/02 23:17
smart1988:中途好長一陣子的低迷演出 配上一個超歡樂結局 只能說 02/02 23:18
smart1988:很沒有起伏感 也沒有讓人很震撼的感覺(例如HPC的地球沙 02/02 23:19
smart1988:漠化)那種起承轉合 02/02 23:19
smart1988:再加上如你說的角色個性相同 劇情主題不明確等因素 02/02 23:20
smart1988:歡樂大結局這種東西就變成既無爆點 也不適時適當了 02/02 23:20
smart1988:其實FPC的時候光是剎那被洗白就有點牽強了 SPC就更... 02/02 23:21
smart1988:阿阿 其實我想問一下 "比下有餘"是比哪一部阿XD? 02/02 23:24
s3864308:感謝解釋 比下的話就是FPC跟無印後半吧 02/02 23:29
smart1988:我看過你的FPC分析文 寫得很好~~可是我個人認為FPC還稍 02/03 00:25
smart1988:贏SPC一點點XD 能遇到光美同好是在太好了(緊握) 02/03 00:25
loveruri:小学生のプリキュアは最高だぜ!! 02/03 09:50
hunterxhunte:我大概看到30幾話就開始快轉 40話就沒看打算等結局 02/03 12:52
hunterxhunte:前面兩個人吵架是我看這部的主要動力XD 可是第3人加 02/03 12:54
hunterxhunte:入之後就幾乎沒在吵了害我覺得很悶啊XD 02/03 12:54
hunterxhunte:我ㄧ開始也覺得剎那洗白很扯 SPC看到賽蓮洗白我突然 02/03 12:57
hunterxhunte:覺得剎那洗的很很合理... 02/03 12:57
woolala95:suite撐不過三集一推orz 02/04 02:06