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※ 引述《nolander (Dent)》之銘言: : 回到主題神知 : 本來很明顯是且戰且走的短期連載 : 我是沒看過他的前作聖石傳說 但身為一個漫畫家 他的漫畫之路走得相當艱辛 : 聖石傳說是首次擔當連載 評價還可以但絕對沒辦法保證下一本作品長期連載 : 所以神知一開頭就是單元劇 : 但是若木好不容易逮到機會有了人氣 相信是想把這部漫畫作大 做成經典 : 想做大就必須補設定 對我的感覺上, 女神篇讓整個格局變小 世界陷入危機, 解決後勒? 總不可能帶一堆馬子來個全國篇巴? 但是相對的放大了角色的個人特質 代表著甚麼? 結合商業利益 結合聲優偶像的商場策略才能更加確實 仔細想想動畫化的情報發佈時間點和女神篇是不是感覺很接近? 對我來說 若木已經放棄這作品一開始的基調了 拿城市獵人來說好了 裡面每一篇幾乎都是接下和美女有關的任務 我們的孟波? 也是不但是職業殺手也奪去不少少女美女的心 當然替美少女解決各種事件令人感到愉快 但是這種作品總是會產生正宮的問題 城市獵人是因為有一個阿香當作鎮壓的立場, 因為確立了本命所以還能接受 可是神大人並沒有本命, 他的本命就是二次元作品(對 就是那個女角) 助手又自稱妹妹 哈克雅和天理也不給力(天理的回數還很少, 真是令人生氣) 也許也是因為設定沒說死, 所以才能產生眾女角出頭的機會 不過 神知一開始的作品趣味性在於他捏他遊戲中的梗所以能引發共鳴 女神篇只是看神自己腦中推斷各種把妹要領而已, 我感覺不出共鳴的成份 如果每次攻略完都跑回去打遊戲, 那麼這種堅持會讓讀者感覺到神大人有他的特性 現在的神大人只是為了拯救世界的好人而已 我多久沒看到他拿PFP出來了? 從女神篇開始這已經是不同的漫畫了 各有他有趣的部份, 女神篇對於女性的描述比較深刻一點(但是還是有強弱之分) 就像遊戲王中間開始打卡片也是一種轉型的例子 設定也許因為本來沒說死, 所以劇情整合上OK 但是主要的概念就感覺來看這已經變質了 尤其是選出女神候選人的那幾話 用非常快速的方式一口氣大量移除一堆可能性 讓很多人連回頭草都吃不到(主將 or 老師 or 雙馬尾...好巴這是我的興趣...) 這對於很多人來說怨念絕對不在話下... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.33.221
akuru:以前若木還會在篇章中加入一二回自己對遊戲的見解(向BMW,青 03/26 13:35
akuru:梅竹馬之類的,現在都沒了QQ 03/26 13:35
hank81177:推~PFP才是神大人的本體阿 03/26 13:39
alan99:應該說Kanon被刺才讓神大人發現女神搜尋必須盡快進行 03/26 14:38
alan99:(此時的神在LC教育下變得比較像人了) 03/26 14:39
alan99:當下有必須在一星期內救人的限制,加上其他女神也有被刺的 03/26 14:39
alan99:風險,因此此時的神大人全心專注在攻略女神上 03/26 14:40
alan99:他也知道PFP的腳色就算死亡可以重來,但是現實的人類死了就 03/26 14:41
alan99:無法復活(如果是前幾集的神或許不太想管) 03/26 14:41
nolander:現實世界消失 他就不能打遊戲了 這是他努力的原因咩~ 03/26 15:44
nolander:我認為本命將會是普通 甚至希望女神篇後便收尾更好 03/26 15:44