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這也不能說是若木「放棄」神知一開始的基調。 假設說神知的走向就是要把眼鏡宅從穩定的「二次元」推向不確定的「三次元」 那若木開始連載時就已經準備好要改變基調了。 從千尋初攻略以後,眼鏡宅開始感覺到「三次元的意義」就可以見到改變的前兆, 初攻略篇最後的眼鏡宅與燈關於理想人類的辯論, 到PFP出現次數越來越少,直到再攻略時幾乎完全消失, 以及最近越來越頻繁的老馬,讓眼鏡宅按照遊戲的方法來攻略,又一直給他老馬, 這些都符合「要把二次元的神變成三次元的人」的宗旨。 既然世界都陷入危機,那就代表連載快走向尾聲了。 如果神知能在舞校祭之後結束,來個大結局,若木就算是有始有終。 如果舞校祭危機解除後還要繼續拖戲的話,到時候看情況再來吐槽吧... ※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 對我的感覺上, 女神篇讓整個格局變小 : 世界陷入危機, 解決後勒? : 總不可能帶一堆馬子來個全國篇巴? : 但是相對的放大了角色的個人特質 : 代表著甚麼? : 結合商業利益 : 結合聲優偶像的商場策略才能更加確實 : 仔細想想動畫化的情報發佈時間點和女神篇是不是感覺很接近? : 對我來說 : 若木已經放棄這作品一開始的基調了 : 拿城市獵人來說好了 : 裡面每一篇幾乎都是接下和美女有關的任務 : 我們的孟波? 也是不但是職業殺手也奪去不少少女美女的心 : 當然替美少女解決各種事件令人感到愉快 : 但是這種作品總是會產生正宮的問題 : 城市獵人是因為有一個阿香當作鎮壓的立場, 因為確立了本命所以還能接受 : 可是神大人並沒有本命, 他的本命就是二次元作品(對 就是那個女角) : 助手又自稱妹妹 哈克雅和天理也不給力(天理的回數還很少, 真是令人生氣) : 也許也是因為設定沒說死, 所以才能產生眾女角出頭的機會 : 不過 : 神知一開始的作品趣味性在於他捏他遊戲中的梗所以能引發共鳴 : 女神篇只是看神自己腦中推斷各種把妹要領而已, 我感覺不出共鳴的成份 : 如果每次攻略完都跑回去打遊戲, 那麼這種堅持會讓讀者感覺到神大人有他的特性 : 現在的神大人只是為了拯救世界的好人而已 : 我多久沒看到他拿PFP出來了? : 從女神篇開始這已經是不同的漫畫了 : 各有他有趣的部份, 女神篇對於女性的描述比較深刻一點(但是還是有強弱之分) : 就像遊戲王中間開始打卡片也是一種轉型的例子 : 設定也許因為本來沒說死, 所以劇情整合上OK : 但是主要的概念就感覺來看這已經變質了 : 尤其是選出女神候選人的那幾話 : 用非常快速的方式一口氣大量移除一堆可能性 : 讓很多人連回頭草都吃不到(主將 or 老師 or 雙馬尾...好巴這是我的興趣...) : 這對於很多人來說怨念絕對不在話下... -- 戒之!慎之! 少不看男塾,老不看火鳳! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.139.170
ace0824:真的,我覺得這部最有趣的地方反而是桂木從出世進入入世的 03/26 15:34
ace0824:過程,他也慢慢改變了 03/26 15:34
※ 編輯: jazzycat 來自: 114.43.139.170 (03/26 15:42)
gp99000:那這樣本命就是普通了 03/26 23:02
toulio81:我倒覺得,把所有人都同化成普通人是最無聊的!獨特的人還 03/27 09:35
toulio81:是保持他的獨特性比較好~ 03/27 09:35
xbearboy:最終目標:把所有人都同化成2次元宅!(?) 03/27 13:41