→ windhsu:完全不覺得這樣有什麼快速入門 05/11 22:20
→ amaranth:屬性也是可以區分出能力啦,看作者的點子夠不夠 05/11 22:45
→ amaranth:某部作品裡同時存在兩個水兩個雷,但是彼此幾乎沒有交集 05/11 22:48
→ ROSACANINA:樓上說家庭教師嗎?.. 05/11 23:16
→ amaranth:不是啦,是某個冷門漫,記得是叫東京地底奇兵 05/12 00:24
→ gp99000:我的屬性是雷 雷剋土-->開放猜爛梗漫畫名 05/12 01:08
→ bluelamb:樓上說的是那乳頭嗎 05/12 06:36
→ cjp6204:說穿了,屬性就是[拖話數,賺頁數]. 05/12 08:06
→ cjp6204:有梗有才讀者拍手叫好,了無新意讀者咒罵翻桌 05/12 08:07
→ seraphmm:我說屬性老梗 是因為定位幾乎固定 很少看到主角是毒或暗 05/12 09:19
→ scottandk:暗還是有~~~毒就真的很少了....頂多男配角 05/12 10:26
→ unclefucka:那當初有些白迎的還只是丟鐵球、養動物、防禦 那要說 05/12 11:46
→ seraphmm:主角幾乎都是火雷光 風水土次之 要不然就是強的稀有屬性 05/12 11:52
→ diess:很多作者只會設計什麼剋什麼,然後又只會設計被剋的只要更強 05/12 12:06
→ diess:就能抵消相剋的狀況,但卻又沒好好設定正確數值是啥 05/12 12:07
→ diess:搞到後面一團亂,中國五行除了相剋還有相生就有趣多了 05/12 12:08
→ unclefucka:與其說五行我覺得不如說是 日本一次逆轉的思維影響 05/12 12:57
推 P2:闇屬性被雙馬尾屬性剋 05/12 13:42
→ shuten:說到屬性 主角也常常設定成MP(魔力 查克拉 洨宇宙...)爆高 05/12 19:43
→ shuten:然後出力大但是細微的控制技巧差ˊ_>ˋ 05/12 19:43
→ shuten:我想要看相反的MP少技巧型呀=皿= 05/12 19:44
→ seraphmm:也有啊 不過通常樓上這種都是速度型 05/12 21:42
→ diess:確實有這種型,只是作者腦袋要夠好,否則會寫出前後矛盾 05/12 23:39
推 P2:杯麵,MP=0 05/13 02:51
推 scottandk:杯麵用開外掛的資金買神兵彌補MP不足....... 05/13 14:34
推 Pietro:老爺有高譚力場和群戰時隊友弱智化兩項超能力 05/13 23:54