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※ 引述《roter (熾之左翼)》之銘言: : 不得不承認重視人設的觀眾愈來愈多 : 可是個人在這方面真的是怪胎 我看到過於美型的人設就會不想看 : 偏偏現今ACG進入一種以美好人設為主打的市場 : 導致我變成沒什麼動畫能看Orz 我認為, 作品的好壞跟畫風人設根本沒有關係, 應該說那完全是兩碼子事情 就像是歌曲的好壞跟演唱者長的帥不帥或是美不美一點關係都沒有 為什麼要求作品的人物人格都是公式化這是可以理解 我們可以談的比較現實面, 拿一個比較容易的影片來解釋 http://www.youtube.com/watch?v=attptorfuEc
動畫產業能跳進去的人一定都是有他們自己的實力在 但是產業可不是這種狀況 聲優公司會要求要讓作品的聲優有比較好的表現, 尤其是日本走聲優偶像路線很明確 玩具廠商會要求做出各種周邊情報, 光之美少女, 或是四驅車等都是比較明顯的 動畫寫腳本的人, 你以為工作以後腳本寫完, 上面都是看都不看就直接讓你過? 然後腳本就拿去給各部門去作動畫? 動畫幾乎都是讓玩家看免錢的原因在於, 他們回收金錢的主力是其他的部分 早年還有OAV這種做出要花錢買的動畫, 現在非法管道太多早就不可能拿來賺錢了 追求內涵是很微妙的事情 1. 有豐富的設定和劇情 基本上靠這個賣不了錢, 但是能拿來提升作品的價值感 但是這東西很需要觀眾認同, 不認同就是負面價值 也就是只要有史詩般的設定和劇情 就能讓一堆萌豬拿來說嘴 說的更明顯一點 全世界追求內涵的文學和平台太多了 強調思想價值的作品很多, 因為青少年多半都在培養自我的思維, 很愛看這種東西 但是這種東西的價值高低的取決因素多半都是來自於族群認同 也就是說, 今天像是小圓來說, 族群之間認同他的故事規則,那麼他就有內涵 劇情不認同的我看來, 就只是把一堆黑暗系的作品換成魔法美少女就賣了 這種東西"非常主觀", 好不好看"見仁見智" 這也是為什麼永遠吵不完, 因為大家一定都是以自己的立足點去戰這個區域 2. 輕鬆打發時間的作品 "我們這一家", 內涵?就整天看花太太在那邊東摸西摸 蠟筆小新的內涵? 劇場版還頗噴淚就是了, TV版有什麼那就是日常生活吧 小丸子...很日常 事實上我們根本不能去定義這一塊 因為如果花太太變成美麗的人妻, 橘子爸變成帥大叔, 劇情用一樣的套路 新之助變成超萌的正太, 小丸子變成超萌的蘿莉 應該很多人就不看了吧, 劇情的評論什麼的突然也會變成毫無內容之類的吧拉巴拉 3.人設很萌的虛擬角色作品 基本上你都知道他這作品賣點是什麼, 還要在這部分尋求不同的東西...討戰吧 拿DXD動畫來說, 很明顯他就是賣美少女 但是這又有什麼羞恥, 有什麼不對的? 又有什麼不好? 日本的萌的內涵最大的問題就是, 道德上過度的踩線讓人感受到強烈的疲憊感 很膩卻又不轉跑道, 因為開拓很花錢, 倒是漫畫一整堆都是男之娘.. 人設本來就是為了搭配作品本身而存在的 金魚放在水桶很沒氣勢, 但是丟在很貴的水族箱卻看起來價值不凡 美食強調色香味, 懂的拼盤和選擇器皿的確可以讓食物吃起來更愉悅 但是狂吃美食有人會膩, 有人吃不膩 就是這樣子而已 動畫產業有很多你覺得不夠好的地方其實都是在商業利益下取捨而放棄的 舉例來說, F/Z把小凜放送了一整話, 暗殺者的過去卻連個屁都沒有就被鬼隱了 你覺得這是製作小組的失誤嗎? 我看什麼重點劇情之類的不夠好, 也只有極少數的人會在乎 大部分的人還是在乎喜歡的人物有沒有登場, 能不能讓這些人腦子妄想比較重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.113.242
hirokofan:島本的青之炎有時覺得實在玩過頭了... 06/25 21:26
hirokofan:我記得金魚那一話炎尾燃似乎是跌的很慘XD 06/25 21:26
j2squared:所以Jump才受歡迎啊 06/25 22:16
GoAhead:推連結 06/26 05:58
mageancaesar:推連結+1 06/26 14:28
qk2007:淚推連結+1 06/26 17:52
IamLV:連結真的是XD 06/27 00:54