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※ 引述《whatai (多多)》之銘言: : 其實在早期/晚期的遊戲王確實如此 : 我反而很喜歡那時候的遊戲王 : 跟壞人玩著各式驚險的遊戲 我也喜歡最早的遊戲王 雖然畫風很悲 但是很危險驚悚 學校跟社會充斥著黑暗 由黑暗遊戲將他們制裁 都是些很簡單的遊戲 規則簡易 但賭注很大 像是鈔票放手背上 輪流用小刀刺 跟某個不良導演玩擲骰子比小 遊戲丟了六點 導演以為贏定了就用力摔 結果骰子裂了 變成七點 結果受到黑暗遊戲的制裁 高橋那時還會介紹一些日常也可玩的有趣小遊戲 像是什麼襪子心臟病 之類的 感覺這些才叫做"遊戲王"啊 : 其實作者本身大概也是boardgame geek : 從龍門骰就可以看得出來 : 如果龍門骰晚15年出生 : 搭上戰棋還有桌遊的熱潮 : 銷售肯定可以爆增好幾倍 : 中間出現過得TRPG也是 龍門骰我不太喜歡 但貘良的TRPG感覺還不錯 : 而在中間的怪獸卡之決鬥大概是最難看的部分 : 只不過是搭著熱潮拼了命的推出強卡 : 或許高橋有出版社跟廠商之間的壓力吧 : 雖然我沒有玩過遊戲王卡 也沒有玩過MTG : 甚至沒有玩過任何LCG/TCG遊戲 : 但就『動畫版呈現』來說 遊戲王卡確實很無聊 : 或者更應該說只是單純比運氣的遊戲 : 每當城之內神骰 遊戲神抽就幾乎等於贏了 : 很多時候只是看他怎麼唬爛 : 其實很多時候會覺得很爛的點在於 : 看到不認識的怪獸卡竟然什麼都沒問就直接打下去 : 常理來說肯定會問能力是什麼 : 不管在任何遊戲都是這樣的阿 : 如果遊戲王卡正式比賽規則真的有規定不能問 : 那我只能說 呵呵 動畫裡 怪獸卡的特殊能力 都是等到對手攻擊後 發動了才講解的 以真正卡片遊戲的觀點來看確實很瞎啊 不過法老王回憶篇 裡面有些梗 像是黑魔導跟三眼白龍 都是在怪獸卡篇的時候就鋪好的 不知道黑暗遊戲=法老王 這個設定是原本就想好的嗎? 我知道一開始就有提到千年積木是埃及的 但夏迪在博物館裡還想要殺過遊戲耶 怪獸卡剛出現 海馬第一次登場時 高橋是不是也還沒打算讓怪獸卡跟古埃及扯上關係? 我記得國中時跟同學交換閃卡 有一張黑魔導閃卡超想要的 但我沒拿到 不過還是有珍藏一張黑魔導女孩 那時我們還笑說 胸部這麼大怎麼可能只是"女孩"XD 還在想像用時間魔術師會變怎樣XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.230.223
leptoneta:我記得有一集介紹如何用溜溜球攻擊別人... 11/10 22:34
jupto:用時間魔術師大概會下垂吧 11/10 22:36
ice76824:girl大概20歲以下都算 11/10 22:37
DragonQuest:想想 城之內對孔雀舞時 用了時間魔術師 快樂女郎變... 11/10 23:08
o07608:水果奶奶? 11/10 23:10
PrinceBamboo:魔法阿嬤 11/10 23:15
ssarc:消費者不喜歡,所以他只好轉型,不然就是腰斬喝西北風 11/10 23:24
frank47147:不過事實上進入決鬥者篇後 遊戲王人氣暴增 11/11 00:00
Valter:說到回憶篇就要再鞭一次那什麼爛改編 寫動畫劇本跟設定的 11/11 00:14
Valter:到底在想什麼... 11/11 00:14
ssarc:所以他向鈔票低頭了,是說也不能怪他,讀者喜歡吃啥菜他也只 11/11 01:44
ssarc:好端啥菜 11/11 01:44
Aggro:他如果不走卡片路線 遊戲王最後應該只會是個冷門漫畫 11/11 02:08
Aggro:偶而在C洽被提出來懷念而已 11/11 02:08
PrinceBamboo:所以可見埃及篇會是精靈決鬥 應該也是被卡片影響 11/11 02:22
shuten:決鬥城市結束後某集好像有說當出怪獸卡決鬥的規則是作者一 11/11 02:27
shuten:個晚上想出來的 只是沒想到會變成故事主軸 11/11 02:27
killeryuan:一開始的規則是抽牌比大小 應該是卡片很帥才會被喜歡吧 11/11 07:56
deju:時間魔術師對上黑魔導女孩 漫畫有出現過吧 結果是臉變老 11/11 08:20
deju:胸部還是一樣尖挺 11/11 08:20
youngluke:漫畫這兩個有對過?? 11/11 09:37
articlebear:龍門骰最大的吐點 你用自己發明的遊戲完全沒講解規則 11/11 10:22
articlebear:來跟別人打 這算啥阿? 11/11 10:23
Mbyd: 最冏的是,還打輸...... 11/11 11:09
PrinceBamboo:夏迪在博物館時 作者是不是還沒把闇遊戲設定為法老王 11/11 11:37
jupto:打輸不冏 最冏的是他只有跟人打過兩次但是兩次都輸 11/11 17:27
Mbyd: 不容易啊.. 11/11 22:22
Zeroyeu:說消費者不喜歡前半段風格是騙人的,只是走魔法卡賺更大~ 11/12 23:11
Zeroyeu:為了利益而不能堅持創作理念真可悲..可惜了好創意... 11/12 23:12