推 iamsafin:七龍珠不太熟 但...後期有鬥智心理以小博大嗎 ? 04/22 19:20
→ iamsafin:不就超級賽亞人X or 合體 or爆氣 硬輾嗎 04/22 19:21
七龍珠沒有這方面的轉型,前文有說明原因。
推 ztO:我喜歡你評論富奸隨潮流的部分 但我通常喜歡酸說富奸是抄襲(笑 04/22 20:29
→ ztO:蟻篇連載過程人氣其實很差啊 也不知從哪個階段人氣暴衝起來 我 04/22 20:29
→ ztO:感覺獵人能成功三本柱也是要素之ㄧ(富奸某種程度順水推舟)雖然 04/22 20:29
→ ztO:我試著比較四部作品連載時間 可惜資訊量太大 放...放棄了otz 04/22 20:30
我印象中是到潛入王宮人氣就不錯了,然後有個引爆點是王被炸死後復活那邊,即使是沒
有看獵人的也都知道這段(普夫和尤匹接連高潮那邊...)
→ EMIRU720:照你的說法 打鬥到後面根本不是重點 反而變成內心戲 04/22 21:13
→ EMIRU720:請注意 蟻篇雖也是有稍微有點像樣的鬥智 但是都不精彩 04/22 21:15
→ EMIRU720:跟隨潮流嗎 我覺得也只是現在三本柱沒個能看而已 04/22 21:16
獵人的連載比三本柱久多了,我所說的跟隨熱潮絕對不會是跟著三本柱...
螞蟻篇的話照我的分類,他已經進入心理描寫的階段,請參考我的原文
老實說啦,你可以對我的觀點有意見,但是至少先理解我要說什麼好嗎?
→ EMIRU720:我就是不認為可以把走進內心系歸類為打鬥的一部分 這是 04/22 21:22
→ EMIRU720:我要對你有意見的地方 y 04/22 21:22
→ EMIRU720:看鋼鍊 只要作者肯收筆 戰鬥就是戰鬥 節奏明爽快活 哪來 04/22 21:26
→ EMIRU720:麼多不知所云的內心戲 打鬥漫畫跟甚麼浴火鳳凰無關 只 04/22 21:27
→ EMIRU720:是作者擺不擺爛而已 04/22 21:28
這也是種觀點,只是按照這樣的定義,打鬥漫畫就只能有打鬥,對手當然也只能越來越強
→ EMIRU720:............ 跳跳系統之外的多看一點吧 04/22 21:41
能否請你舉例出幾個「只有打鬥」同時「對手實力完全相同」還可以很精采的作品?
很抱歉我真的沒有看過這樣的例子
→ EMIRU720:劍豪生死鬥 04/22 21:44
→ EMIRU720:我覺得你有點再挖坑 重點不是實力相同 而是不能無限擴張 04/22 21:45
如果劍豪生死鬥「只有打鬥」,我還真不敢想像那會是什麼樣子...
而且你確定裡面的角色們沒有越來越強嗎?
你說不能無限擴張我完全同意,這是整體規劃的問題,不過我認為這和原本的吐槽已經是
不同的課題了,也許可以另外討論。
推 hacedor:可能是對打鬥的定義有點不同罷,打鬥其實有很多形式,肉膊 04/22 23:19
→ hacedor:戰也是打,遠距離有遠距離的打法,超能力有超能力的打法, 04/22 23:20
→ hacedor:如果沒有先分個類,通通混在一起討論,就容易混淆... 04/22 23:21
→ o07608:魁男塾XDD 04/22 23:23
→ DeathZero:挑個錯,獵人(1998) 連載是比 One Piece (1997) 晚的 04/22 23:51
謝謝提醒!!
→ goolgo:進王宮之後人氣變高只是因為停刊太久剛復刊的關係~ 04/23 12:26
→ goolgo:蟻王篇後面的心理戲描寫我是覺得蠻爛的~ 04/23 12:27
→ goolgo:尤其是那隻自嗨的蝴蝶 04/23 12:28
我以為那是搞笑橋段XD
※ 編輯: a5378623 來自: 140.112.218.81 (04/23 14:43)
→ sillymon:可以反映時代的特色?? 這是你穿鑿附會硬套的吧= = 04/23 18:10
→ sillymon:你講的那些日常戰鬥鬥智屬性的漫畫例子 其連載涵蓋的時間 04/23 18:12
→ sillymon:都長達好幾年 何來如此明顯得先後關係 04/23 18:13
→ sillymon:難道在你所謂的心理期 時代特色就是心理期而不是戰鬥嗎 04/23 18:15
→ j3307002:自嗨的蝴蝶XD 04/27 01:00